Come gli dei (film) - As the Gods Will (film)

Come vogliono gli dei
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Diretto da Takashi Miike
Sceneggiatura di Hiroyuki Yatsu
Basato su Kami-sama no Iu Toori
di Muneyuki Kaneshiro e Akeji Fujimura
Prodotto da
Yusuke Ishiguro Shigeji Maeda
Misako Saka
Hisashi Usui
Protagonista Sota Fukushi
Shōta Sometani
Takayuki Yamada
Mitsuru Fukikoshi
Ryunosuke Kamiki
Cinematografia Nobuyasu Kita
Modificato da Kenji Yamashita
Musica di Koji Endo

Società di produzione
Distribuito da Toho
Data di rilascio
Tempo di esecuzione
117 minuti
Nazione Giappone
Lingua giapponese
Botteghino $ 1,9 milioni

Come la volontà di Dio (神さまの言うとおり, Kami-sama no Iu tori ) è un 2014 giapponese film horror soprannaturale diretto da Takashi Miike . È basato sul primo arco narrativo dell'omonima serie manga di Muneyuki Kaneshiro e Akeji Fujimura. Il film è stato distribuito negli Stati Uniti da Funimation .

Complotto

Lo studente delle superiori Shun Takahata trascorre molto del suo tempo giocando a videogiochi violenti. Una mattina a scuola, si lamenta che la sua vita è completamente noiosa, ma poi si ritrova improvvisamente costretto a partecipare a una partita di Daruma-san ga koronda con la morte come punizione per la sconfitta. Quando la bambola Daruma si gira verso la lavagna, espone un pulsante sul retro che gli studenti possono tentare di premere per terminare il gioco prima che scada il tempo, ma tutti nella classe tranne Shun muoiono.

Dopo la partita, Shun trova il suo amico Ichika Akimoto e si dirigono verso la palestra della scuola. Lì, interpretano un Maneki Neko , dove gli studenti vestiti da topi tentano di lanciare una campana in un cerchio attaccato al collare di un gigantesco gatto che fa cenno, mentre cercano di non essere mangiati o schiacciati. Il gioco viene vinto con l'aiuto di Takeru Amaya, un compagno di classe problematico che sembra divertirsi nell'opportunità di vedere così tante morti e che uccide tutti gli altri sopravvissuti oltre a Shun e Ichika dopo aver vinto il gioco. I tre vengono poi messi fuori coscienza da un gas soporifero rilasciato dal gigantesco gatto che gli fa cenno . Si svegliano per ritrovarsi con altri studenti in una stanza all'interno di un cubo gigante in bilico su Tokyo, di fronte al prossimo test: studenti in tutto il Giappone e in altre parti del mondo affrontano test simili e la manciata di sopravvissuti viene portata all'interno delle mura.

Il prossimo gioco è Kagome Kagome , in cui gli studenti devono essere bendati e indovineranno quale delle quattro bambole di legno Kokeshi galleggianti è dietro di loro entro 10 secondi dalla fine di una breve canzone. Se non lo fanno, saranno colpiti da un laser rosso e le bambole useranno la telecinesi per distruggere i loro corpi. Se i Kokeshi perdono, esploderanno e uno di loro rilascia una chiave di risposta che apre le porte e libera gli studenti al livello successivo. Shun incontra e salva Shoko Takase vincendo la partita, e si riuniscono con Ichika e Yukio Sanada, che salvano dall'essere ucciso da un quinto Kokeshi tenendosi per mano.

I quattro si uniscono a Eiji Oku e Kotaro Maeda al livello successivo, dove devono usare le loro chiavi per sbloccare una gigantesca testa sorridente. Amaya porta altre tre chiavi e uccide un prigioniero che ha portato nella stanza. I sette sopravvissuti usano le loro chiavi e la testa gigante rotola via per scavare un tunnel nella stanza accanto. Nel frattempo, ogni giocatore viene visualizzato sugli schermi televisivi per essere visto dagli altri. Il prossimo gioco è Shirokuma, un orso polare bianco che appare loro all'interno di una stanza ghiacciata. Gli studenti devono rispondere tutti onestamente alle domande dell'orso bianco, altrimenti saranno costretti a individuare quello che sospettano mentire per essere ucciso. Shoko e Yukio vengono uccisi e Shun si rende presto conto che l'orso è il vero bugiardo e che il suo vero colore è il nero, vincendo quindi la partita e sopravvivendo con gli altri quattro studenti.

Il gioco finale, presentato da una bambola Matrioska , è un gioco di calci alla lattina che deve essere completato prima del tramonto. I restanti cinque scelgono ciascuno un bastone, e chi prende quello rosso fa il " Diavolo ". Chi viene visto in faccia e chiamato dal "Diavolo", viene catturato e gettato in una cella. Calciare la lattina nel mezzo la farà esplodere, uccidendo i giocatori vicini. Takeru ottiene il bastone rosso e presto tre studenti vengono catturati mentre Shun trova un'armatura per nascondere il suo volto. Shun cade in mare mentre incatena Takeru all'armatura. Mentre Takeru lotta per sollevare l'armatura per evitare di essere abbattuto, Shun risale, dopo essersi liberato dall'armatura. Entrambi corrono verso il barattolo e Shun riesce a calciare per primo il barattolo, vincendo così la partita. La matrioska rivela che in realtà l'esplosione è una bugia e che nessuno di loro verrà ucciso perdendo la partita. Hanno una festa di ghiaccioli, dove imparano i loro destini sul bastone di legno e che l'intenzione dell'ultimo gioco era semplicemente per l'intrattenimento. Shun e Takeru vivono mentre Ichika, Eiji e Kotaro vengono uccisi da una bambola matrioska con laser che li disintegra. Shun e Takeru emergono in cima al cubo, dove vedono la folla acclamare per loro, mentre un hikikomori , che li ha osservati dalla sua stanza, esce di casa, forse per trovare la vera identità di "Dio".

Takeru festeggia mentre Shun si inginocchia disperato per tutte le sue perdite, affermando che "non esiste Dio". Una delle bambole Matrioska lo corregge e suggerisce che quei giochi mortali li condurranno a "Dio", poiché gli mostra un vagabondo che era anche un osservatore di quei giochi e il "Dio" dietro questi giochi di morte.

Lancio

Botteghino

Il film ha guadagnato 1,5 milioni di dollari a livello nazionale in Giappone nel suo primo fine settimana di novembre.

Controversia

La serie K-drama Squid Game è stata accusata di plagio del film, poiché entrambi coinvolgono giochi per bambini in cui la pena per la sconfitta è la morte. Tuttavia, il regista Hwang Dong-hyuk ha affermato di aver scritto la sceneggiatura di Squid Game nel 2009, 5 anni prima dell'uscita di As the Gods Will ; "le somiglianze che sono state evidenziate sono puramente casuali e non vi è alcuna copia da nessuna delle parti".

Riferimenti

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