Fondazione Blender - Blender Foundation

Fondazione Blender
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Sede della Fondazione Blender.jpg
Sede della Fondazione Blender ad Amsterdam , Paesi Bassi
Formazione maggio 2002 ; 19 anni fa ( 2002-05 )
Tipo Organizzazione non profit
Scopo Sviluppo di Blender
Sede centrale Amsterdam , Paesi Bassi
Regione servita
In tutto il mondo
Presidente
Ton Roosendaal
Consociate Blender Institute
Blender Animation Studio
Sito web frullatore .org /fondazione /

La Blender Foundation è un'organizzazione senza scopo di lucro responsabile dello sviluppo di Blender , un programma di creazione di contenuti 3D open source .

La fondazione ha distribuito i film d'animazione Elephants Dream (2006), Big Buck Bunny (2008), Sintel (2010), Tears of Steel (2012), Caminandes : Llama Drama (2013), Caminandes: Gran Dillama (2013), Cosmos Laundromat ( 2015), Glass Half (2015), Caminandes: Llamigos (2016), Agent 327: Operation Barbershop (2017), Hero (2018), Spring (2019) e Coffee Run (2020).

Obiettivi

Il team di Amsterdam con Ton Roosendaal davanti alla sede della Blender Foundation

La fondazione è presieduta da Ton Roosendaal , l'autore originale del software Blender. È finanziato da donazioni di imprenditori , aziende e comunità. Uno degli obiettivi della fondazione è "dare alla comunità Internet mondiale l'accesso alla tecnologia 3D in generale, con Blender al centro".

La fondazione fornisce varie risorse per supportare la comunità formata dall'uso e dallo sviluppo di Blender. In particolare, organizza una conferenza annuale di Blender ad Amsterdam per discutere i piani per il futuro di Blender, oltre a fornire uno stand per rappresentare Blender al SIGGRAPH , una grande conferenza sulla computer grafica. Le donazioni vengono utilizzate anche per mantenere il sito Web di Blender, nonché per assumere altri sviluppatori per lavorare sul software Blender.

Progetti aperti

La Blender Foundation ha organizzato diversi "progetti aperti" guidati dalla comunità attraverso il suo programma affiliato Blender Institute , inclusi diversi film con licenza gratuita e un videogioco open source gratuito Yo Frankie! (2008). Secondo la Fondazione, questi progetti hanno lo scopo di "convalidare e migliorare la pipeline di creazione di contenuti open source 3D con Blender". Ogni progetto è stato creato utilizzando il software Blender e rilasciato con termini di licenza permissivi, insieme al materiale sorgente. Oltre a dimostrare le capacità del software, gli Open Projects hanno fornito materiale di produzione dettagliato (schizzi, tutorial, trame e modelli, ecc.) per servire come esempi per la comunità di utenti di Blender, nonché prodotti finiti che potrebbero essere ampiamente utilizzati per altri scopi.

Il 18 marzo 2006, la Blender Foundation ha pubblicato il suo primo film, Elephants Dream . In risposta al successo di Elephants Dream , la Blender Foundation ha istituito il Blender Institute per supportare futuri progetti di sviluppo di software e contenuti. Il Blender Institute opera in uno studio all'interno dell'edificio Entrepotdok ad Amsterdam, dove si trova anche la Fondazione Blender, ed è diretto da Ton Roosendaal.

Il 10 aprile 2008, il Blender Institute ha pubblicato il suo secondo film, Big Buck Bunny . Basato sul film, il Blender Institute ha pubblicato il suo primo progetto Open Game Yo Frankie! , nel novembre 2008.

Il 30 settembre 2010 il Blender Institute ha pubblicato il suo terzo progetto, Sintel .

Nell'ottobre 2011, è iniziato lo sviluppo di concept/script per il quarto progetto di film aperto di Blender intitolato Tears of Steel . Contrariamente ai precedenti progetti del Blender Institute, che erano computer grafica al 100%, l'obiettivo di Tears of Steel era la combinazione di filmati d'azione dal vivo con personaggi e ambienti generati al computer. Il filmato live action è stato girato con una fotocamera Sony F65 di fascia alta . Il progetto è stato rilasciato il 26 settembre 2012.

Il Gooseberry Open Movie Project è il quinto Open Movie Project avviato dalla Blender Foundation. Ton Roosendal ha annunciato il progetto nel gennaio 2010. Il progetto più ambizioso finora, uno degli obiettivi primari è che il Gooseberry Open Movie Project sia il primo lungometraggio prodotto dal Blender Institute. I lavori per il film, intitolato Cosmos Laundromat , sono iniziati nel 2014 (sebbene non sia stata ancora annunciata una data di uscita). Un pilota di dieci minuti, intitolato Cosmos Laundromat: First Cycle è stato rilasciato su YouTube e Netflix il 10 agosto 2015 e presentato in anteprima al Netherlands Film Festival il 24 settembre 2015. Il pilota ha vinto il Premio della Giuria ad Animago 2015, una conferenza internazionale per l'animazione 3D .

Nel 2013, il secondo episodio di una breve serie animata Caminandes è stato rilasciato sotto l'ombrello della Blender Foundation. Nel 2016 è stato pubblicato un terzo cortometraggio.

Hero , il sesto progetto Open Movie, è stato annunciato a settembre 2017 e rilasciato il 16 aprile 2018. L'obiettivo tecnico di Hero era utilizzare e migliorare gli strumenti Grease Pencil.

Elenco dei film prodotti dalla Blender Foundation

No. Anno Data di rilascio Titolo Film video Nota
1 2006 24 marzo 2006 Sogno di elefanti
2 2008 20 maggio 2008 Coniglietto grande
3 2010 30 settembre 2010 Sintel
4 2012 26 settembre 2012 Lacrime d'acciaio Dal vivo
5 2013 22 novembre 2013 Caminandes 2: Gran Dillama Parte della serie Caminandes
6 2015 10 agosto 2015 Cosmos lavanderia a gettoni
7 30 ottobre 2015 bicchiere mezzo
8 2016 30 gennaio 2016 Caminandes 3: Llamigos Parte della serie Caminandes
9 2017 15 maggio 2017 Agente 327: Operazione Barbershop Teaser per il prossimo lungometraggio di Agent 327
10 2018 31 gennaio 2018 Gli sfigati quotidiani
11 16 aprile 2018 Eroe
12 2019 4 aprile 2019 Primavera
13 2020 29 maggio 2020 Corsa del caffè

Riferimenti

link esterno