Galoppo e galoppo - Canter and gallop

Un cavallo e un cavaliere al galoppo
Un cavallo in miniatura al galoppo

Il galoppo e il galoppo sono variazioni dell'andatura più veloce che può essere eseguita da un cavallo o da un altro equino . Il galoppo è un'andatura controllata di tre movimenti, mentre il galoppo è una variazione più veloce a quattro movimenti della stessa andatura. È un'andatura naturale posseduta da tutti i cavalli, più veloce del trotto della maggior parte dei cavalli o delle andature ambigue . Il galoppo è l'andatura più veloce del cavallo, con una media di circa 40-48 chilometri all'ora (da 25 a 30 mph). La velocità del galoppo varia da 16 a 27 chilometri all'ora (da 10 a 17 mph) a seconda della lunghezza del passo del cavallo. Una variazione del galoppo, vista nella monta western , è chiamata balzo , ed è generalmente piuttosto lenta, non più di 13-19 chilometri all'ora (8-12 mph).

Etimologia

Fin dai primi dizionari è stato comunemente accettato che l'origine della parola "canter" provenga dalla città inglese di Canterbury , un luogo di pellegrinaggio nel Medioevo, come indicato in The Canterbury Tales , dove la velocità comoda per un pellegrino che percorreva una certa distanza a cavallo era al di sopra di quello del trotto ma al di sotto di quello del galoppo. Tuttavia, la mancanza di prove convincenti fece sì che l'equestre del XVIII secolo Richard Berenger osservasse in The History and Art of Horsemanship che "la definizione deve certamente confondere tutti coloro che sono cavalieri e tutti coloro che non lo sono " [corsivo dell'autore], e suggerire la sua derivazione, notato nei dizionari contemporanei, dalla parola latina cantherius , un castrone , noto per la sua calma di temperamento.

Sequenza di passi

Il galoppo, guida a destra, che mostra una sequenza di passi di tre movimenti
La classica animazione di Muybridge del galoppo, che mostra una sequenza di passi di quattro movimenti

Il galoppo è un'andatura di tre movimenti, il che significa che si sentono tre battiti degli zoccoli per falcata. Ogni passo è la fase di "messa a terra" di una gamba. I tre passi sono equidistanti e seguiti dalla fase di "sospensione" dell'andatura, che è quando tutte e quattro le gambe sono sollevate da terra. I tre battiti e la sospensione sono considerati un passo. Il movimento per una falcata è il seguente:

  1. Beat One: la fase di messa a terra della zampa posteriore esterna . Ci sono molti corridori che pensano che una gamba anteriore sia il primo battito del galoppo, il che non è corretto. In questo momento, le altre tre gambe sono sollevate da terra.
  2. Beat Two: la fase di messa a terra simultanea della zampa posteriore interna e della zampa anteriore esterna. La gamba anteriore interna è ancora sollevata da terra. La zampa posteriore esterna (battere uno), sta ancora toccando il suolo, ma sta per essere sollevata. Al galoppo, questo battito è diviso, con il posteriore interno che atterra per primo, rendendo il galoppo un'andatura di quattro movimenti
  3. Beat Three: la fase di messa a terra della zampa anteriore interna. La zampa posteriore esterna (prima battuta), è sollevata da terra. La zampa posteriore interna e la zampa anteriore esterna toccano ancora il suolo, ma stanno per essere sollevate.
  4. La zampa posteriore interna e la zampa anteriore esterna (seconda battuta) vengono sollevate da terra. La zampa anteriore interna è l'unico piede che sostiene il peso del cavallo.
  5. La zampa anteriore interna è sollevata da terra.
  6. Sospensione: tutte e quattro le gambe del cavallo sono sollevate da terra. Più velocemente si muove il cavallo, più lunga è la fase di sospensione.

Galoppo

La coppia diagonale (in questo caso, posteriore destro e sinistro anteriore) non è più sincronizzata al galoppo.

Il galoppo e il galoppo sono andature correlate, quindi chiedendo al cavallo di galoppare da un galoppo, il cavaliere chiede semplicemente al cavallo di allungare il passo. Quando il passo è sufficientemente allungato, la coppia diagonale di due battute si interrompe, dando luogo a un'andatura di quattro battute, con la parte posteriore interna che colpisce per prima, prima della parte anteriore esterna. Un ascoltatore attento o un osservatore può distinguere un galoppo esteso da un galoppo dalla presenza del quarto battito.

Il galoppo è l'andatura più veloce del cavallo, con una media di circa 40-48 chilometri all'ora (da 25 a 30 mph), e in natura viene utilizzato quando l'animale ha bisogno di fuggire dai predatori o semplicemente coprire brevi distanze rapidamente. I cavalli raramente galoppano per più di 1,5 o 3 chilometri (0,93 o 1,86 miglia) prima di aver bisogno di riposare, sebbene i cavalli possano sostenere un galoppo a ritmo moderato per distanze più lunghe prima che diventino privi di fiato e debbano rallentare.

Sebbene la camminata, il trotto e il galoppo possano essere raccolti a passi molto brevi e impegnati, il galoppo se raccolto si trasformerà di nuovo in un galoppo. Il "galoppo della mano" dello spettacolo non è solo un galoppo esteso, ma un vero allungamento del passo, ma ancora completamente sotto il controllo del cavaliere. Un galoppo da corsa, al contrario, spinge il cavallo ai limiti della sua velocità.

La velocità di galoppo più veloce è raggiunta dall'American Quarter Horse , che in un breve sprint di un quarto di miglio (0,40 km) o meno è stato cronometrato a velocità che si avvicinano a 55 miglia all'ora (88,5 km / h). Il Guinness Book of World Records liste un purosangue come essendo una media di 43.97 miglia all'ora (70,76 kmh) nell'arco di due furlong (0.25 mi o 402 m) distanza nel 2008.

La fase di sospensione, tutte e quattro le gambe momentaneamente sollevate da terra

Conduce

Anteriore destro: il posteriore sinistro è al suo posto, l'anteriore sinistro sta attualmente per toccare il suolo insieme al posteriore destro, l'anteriore destro atterrerà davanti all'anteriore sinistro per il battito finale prima della fase di sospensione.

Il "piombo" di un galoppo si riferisce all'ordine in cui si verificano i passi. Se la zampa posteriore sinistra viene posizionata per prima (battuta uno), che sarebbe poi seguita dalla zampa posteriore destra e dalla zampa anteriore sinistra (battuta due), prima della zampa anteriore destra (battuta tre), si dice che il cavallo si trova sul "guinzaglio destro ". Se la zampa posteriore destra viene battuta di uno, la zampa anteriore sinistra sarà l'ultima gamba a terra, e si dice che il cavallo sia sulla "guida sinistra". Pertanto, una persona a terra può dire su quale guida si trova il cavallo osservando le zampe anteriori e posteriori e determinando da quale lato le gambe stanno letteralmente "conducendo", atterrando di fronte al lato opposto.

Quando il cavallo è al guinzaglio, le zampe interne anteriori e posteriori hanno un'estensione maggiore rispetto a quelle esterne anteriori e posteriori. Pertanto, un cavallo al guinzaglio destro avrà il suo posteriore destro (battuta due) leggermente più in basso rispetto al suo corpo rispetto al posteriore sinistro quando è atterrato (battuto uno), e la zampa anteriore destra (battuta tre) si estenderà più lontano dal corpo del cavallo rispetto alla zampa anteriore sinistra si era esteso (seconda battuta).

In generale, il cavallo è sulla guida "corretta" quando corrisponde alla direzione in cui sta andando. Quindi un cavallo che gira a destra è in guida a destra, un cavallo che gira a sinistra è in guida a sinistra. Tuttavia, proprio come le persone trovano più facile scrivere con una mano o con l'altra, la maggior parte dei cavalli ha un "lato migliore", sul quale trova più facile condurre al galoppo. In circostanze limitate, soprattutto durante l' addestramento al dressage , a un cavallo può essere chiesto deliberatamente di prendere il comando opposto alla direzione in cui sta viaggiando. In questi casi, questo tipo di galoppo è chiamato contro-galoppo .

Un galoppo variante, coinvolgendo la stessa sequenza di battiti ma footfalls variante in battiti uno e due, viene spesso indicato con cavalieri come cross-cottura , cross-galoppo , o galoppo disuniti , tra le altre condizioni. All'osservatore, il cavallo sembra condurre con una gamba davanti, ma l'altra gamba dietro. È prodotto da una sequenza impropria di passi. In altri animali, come i cani da corsa, questa sequenza di passi può essere normale.

Il problema con questa sequenza è nella seconda battuta: la zampa posteriore e la zampa anteriore a terra non sono coppie diagonali, ma si trovano sullo stesso lato del cavallo (in questo caso, l'esterno). Ciò significa che il cavallo è in equilibrio su un solo lato del corpo, il che è molto difficile per il cavallo, rendendo difficile mantenere l'animale equilibrato, ritmico e mantenere l'impulso. Un cavallo che spara a fuoco incrociato non può dare il meglio delle sue capacità e può persino essere pericoloso (come un cavallo sbilanciato che spara a fuoco incrociato che deve saltare un enorme e solido ostacolo per lo sci di fondo). Inoltre, rende la corsa molto scomoda e imbarazzante, producendo un movimento di rotolamento spesso descritto come cavalcare un frullino per le uova, il che rende difficile per il cavaliere esibirsi al meglio delle sue capacità.

Tipi

Il galoppo può essere ulteriormente diviso dal telaio e dall'impulso del cavallo. Sebbene ci sia un galoppo "raccolto", "regolare" o "funzionante e un galoppo" esteso ", questi sono punti su uno spettro, non fini a se stessi. Un cavallo addestrato e veramente regolabile dovrebbe essere in grado di allungarsi e accorciarsi come tanto quanto il cavaliere desidera.

Canters
genere Definizione
Galoppo di lavoro il galoppo naturale dato da un cavallo, con passo normale. Questa è l'andatura di lavoro dei cavalieri di caccia . Viene utilizzato anche da tutte le altre discipline.
Galoppo medio un galoppo tra il galoppo di lavoro e il galoppo esteso. È più grande e più rotondo della lavorazione, con grande impulso, e molto avanti con moderata estensione. Il galoppo medio è comune nel dressage e nel salto ostacoli .
Galoppo raccolto un'andatura estremamente impegnata e raccolta (la raccolta si riferisce allo spostamento dell'equilibrio del cavallo all'indietro verso le zampe posteriori, con più peso sostenuto dai quarti posteriori). I passi sono più brevi, più elastici e il telaio del cavallo è corto e compresso. Il galoppo raccolto è richiesto nei test di dressage di livello superiore . È anche molto importante nel salto ostacoli , poiché il cavaliere spesso ha bisogno di accorciare il passo del cavallo in base alla distanza tra due recinzioni. (Nota: la seconda immagine del galoppo raccolto è una piroetta al galoppo, che è un movimento. Tuttavia, per una piroetta al galoppo è necessario un galoppo raccolto ed è possibile vedere il passo corto e il telaio compresso del cavallo).
Galoppo esteso un'estensione del galoppo, dove il telaio del cavallo si allunga e il cavallo fa un passo maggiore, coprendo quanto più terreno possibile senza perdere l'andatura a 3 movimenti. È molto impegnato, ma non un vero galoppo. Il galoppo esteso dovrebbe avere un grande impulso . Un galoppo lungo e piatto non è un vero galoppo esteso e non è corretto per un lavoro corretto.
Galoppo a mano Negli Stati Uniti, ai cacciatori di spettacoli può essere chiesto di "galoppare a mano" quando vengono mostrati in piano o in alcune classi di salto. Il galoppo a mano differisce da un vero galoppo, in quanto il cavallo non dovrebbe accelerare abbastanza da perdere il ritmo di 3 battiti del galoppo, e dal galoppo esteso in quanto al cavallo dovrebbe essere consentito di allungare sostanzialmente il suo telaio e non ci si aspetta che impegnarsi tanto quanto in un galoppo esteso. Mentre il galoppo esteso ha lo scopo di dimostrare e migliorare l'atletismo e la reattività agli aiuti, ai cacciatori di spettacoli viene chiesto di galoppare a mano principalmente per illustrare le maniere e l'addestramento del cavallo. Nella mano al galoppo il cacciatore dovrebbe aumentare il suo ritmo senza eccitarsi o avere difficoltà da gestire, e dovrebbe rispondere immediatamente alla richiesta del cavaliere di tornare al galoppo o eseguire una manovra diversa.
Lope un tipo di galoppo lento e rilassato visto nei cavalli occidentali, eseguito a briglia sciolta con meno raccolta rispetto a un galoppo raccolto, ma all'incirca alla stessa velocità o più lentamente. C'è meno sospensione che in un galoppo all'inglese. Il cavallo ha una struttura più lunga e meno arrotondata e porta la testa più in basso, ma l'andatura è ancora di 3 battute e il cavallo deve essere ben impegnato nei quarti posteriori per fare un passo corretto.

Movimento

Comprendere il movimento del galoppo è importante se una persona vuole cavalcare il cavallo con un sedile equilibrato, sicuro ma flessibile. Per il cavaliere, la schiena del cavallo si sente come se si muovesse sia su e giù che un po 'avanti e indietro, non diversamente dal movimento di un'oscillazione. Quando le zampe posteriori si innestano (cosa che si verifica appena prima della prima battuta), il cavallo solleva la testa e il collo mentre le zampe posteriori si avvicinano. Quando le gambe si staccano da terra (battiti 1 e 2), la testa e il collo del cavallo si abbassano. Quando la gamba anteriore (movimento 3) tocca il suolo, la testa e il collo sono bassi quanto lo saranno per la falcata, quindi iniziano a risalire quando il cavallo appoggia il peso sulla gamba anteriore. Durante la fase di sospensione, la testa e il collo continuano fino al punto più alto mentre le zampe posteriori tornano sotto il corpo.

Equitazione

Il galoppo e il galoppo possono essere guidati in tre modi, seduto, mezzo posto e due punti . In una posizione a mezza sella e / oa due punti il ​​sedile del cavaliere viene sollevato dalla sella in una certa misura, la parte superiore del corpo si sporge in avanti secondo necessità per bilanciarsi sul centro di gravità del cavallo e più peso viene trasportato sulle staffe . Le posizioni più avanzate consentono al cavallo una maggiore libertà di movimento in velocità, su terreni accidentati o durante il salto. Quando un cavaliere siede al galoppo, il sedile rimane sempre saldamente in sella, consentendo una posizione più sicura e un maggiore controllo sul cavallo. C'è qualche disaccordo sulla terminologia. Alcuni studiosi usano il termine "posizione a tre punti" per descrivere la mezza sella, altri lo usano per descrivere un cavaliere seduto fino in fondo in sella. Al contrario, alcuni istruttori usano il termine "mezzo posto" per descrivere un intero sedile da salto a due punti .

Un cavaliere seduto al galoppo o al galoppo richiede fianchi rilassati e la parte superiore del corpo bilanciata sul centro di gravità del cavallo, di solito ottenuta inclinando leggermente il busto in avanti. Le ossa del sedile rimangono sempre a contatto con la sella. Il cavaliere "rotola" con il galoppo, consentendo la libera circolazione dei fianchi e il rilassamento delle cosce. L'inclinazione in avanti della parte superiore del corpo del cavaliere può variare, da molto eretta (usata in un galoppo raccolto), a leggermente in avanti. La parte inferiore della gamba deve rimanere tranquilla, il tallone si abbasserà leggermente e l'angolo del ginocchio potrebbe aprirsi con i passi, assorbendo lo shock dell'andatura. Le mani dovrebbero mantenere un contatto costante con la bocca del cavallo. Visivamente il cavaliere mantiene una linea retta tra il gomito e la bocca del cavallo, che richiede un braccio rilassato che possa seguire il movimento del collo del cavallo. Il corridore deve tenere conto di quel movimento consentendo l'apertura e la chiusura dell'angolo del gomito: apertura durante i passi e chiusura durante la fase di sospensione dopo i passi. Per fare questo, il ciclista ha bisogno di un contatto stabile ed elastico, piuttosto che spingere meccanicamente le mani in avanti o indietro.

In una posizione semi-seduta , le ossa del sedile del pilota vengono sollevate dalla sella e solo il bacino ha contatto. Viene utilizzato per saltare quando può essere necessario un controllo extra tramite un ausilio al sedile, specialmente per curve strette, guida in discesa, in avvicinamento a recinzioni potenzialmente inquietanti o quando il ciclista desidera raccogliere il passo. Questa sella è un compromesso, consentendo al cavaliere che salta di avere un controllo maggiore rispetto a due punti, ma mantenendo la maggior parte del peso del cavaliere lontano dalla schiena del cavallo. Il mezzo sedile è usato frequentemente nelle competizioni sopra le recinzioni, e talvolta anche nell'addestramento al dressage , per aiutare ad alleggerire la schiena del cavallo. Il cavaliere a metà sella inclina leggermente le spalle e il bacino in avanti, mantenendo l'angolo dei fianchi ben aperto e la parte bassa della schiena morbida.

La posizione a due punti è simile alla mezza sella, tranne per il fatto che le ossa del sedile del pilota sono fuori sella. Questa posizione viene utilizzata per saltare e galoppare, poiché è facile stare fuori dalla traiettoria del cavallo e dà al cavallo la massima libertà di usare il proprio corpo. Tuttavia, la posizione fornisce anche la minima quantità di controllo e sicurezza. Questa posizione richiede che un ciclista abbia una buona base di forza delle gambe per eseguire bene per lunghi periodi e può essere abbastanza stancante. Si vedono due punti quando si galoppa in salita o in linea retta su terreno pianeggiante, si effettuano curve ampie e larghe a velocità moderata e quando ci si avvicina a un salto.

In piedi

Nel polo e nel polocrosse , la posizione a due punti è detta "in piedi" e il cavaliere infatti sta in piedi sulle staffe. Questo aiuta ad isolare la parte superiore del corpo del cavaliere dal movimento del cavallo, e a consentire ai fianchi del cavaliere di ruotare mentre il cavaliere si gira lateralmente per far oscillare il bastone da gioco (mazza da polo, racchetta da polocrosse) sul lato del cavallo opposto al bastone mano. Alcuni istruttori di polo consigliano di stare in sella per tutti i colpi.

Un'altra variante è vista nelle corse dei cavalli , dove il fantino cavalca con staffe estremamente corte e il corpo inclinato bene in avanti, generalmente con poco o nessun contatto con le ossa del sedile.

Partono gli aiuti al galoppo

Il cavaliere può chiedere la partenza del galoppo ( aiuta il cavallo a entrare nel galoppo) in piano dal trotto, dalla marcia o dall'arresto. Ci sono tre modi per chiedere la partenza del galoppo in pianura, che possono essere utilizzati in base al livello di addestramento del cavallo.

Inoltre, il cavaliere può chiedere il galoppo mentre il cavallo salta un recinto (se il recinto è stato preso durante la marcia, il trotto o l'arresto) o può chiedere al cavallo di scambiare i cavi oltre il recinto.

Aiuti laterali esterni

Aiuti : Il cavaliere applica la gamba esterna leggermente più indietro rispetto alla sua posizione normale, che attiva la parte posteriore esterna (il primo battito del guinzaglio previsto). Allo stesso tempo, usa le redini esterne per flettere la testa del cavallo verso l'esterno, il che libera la spalla interna dell'animale, incoraggiandolo a cadere in quel guinzaglio. Se il cavaliere chiedesse il guinzaglio sinistro, ad esempio, applicherebbe la gamba destra dietro il sottopancia e userebbe la redine destra per girare la testa del cavallo a destra. Per rendere ancora più chiaro l'intento del cavaliere, il cavallo può essere leggermente angolato verso la ringhiera esterna dell'arena, che lo guiderà a prendere il comando corretto mentre si dirige verso l'interno senza ostacoli, e scoraggia anche il cavallo dal correre semplicemente sul dritto .

Scopo e svantaggi : questi aiuti sono preferiti per i cavalli verdi, poiché sono chiari e semplici. Tuttavia, piegano il cavallo nella direzione opposta alla svolta, risultando in un galoppo storto.

Aiuti diagonali

Aiuti : il cavaliere applica la gamba esterna leggermente più indietro rispetto alla sua posizione neutra, attivando così la gamba posteriore esterna del cavallo, aggiungendo al contempo l'aiuto interno delle redini per indicare la direzione di marcia. Questa tecnica viene successivamente perfezionata, prima chiedendo con l'aiuto esterno della gamba prima di aggiungere la redine interna e una spinta con l'osso del sedile interno. La sequenza raffinata permette solitamente una partenza più rapida ed equilibrata e prepara il cavallo all'uso degli ausili laterali interni.

Scopo e svantaggi : un passaggio intermedio, questa è la sequenza di ausili più comunemente usata dai cavalieri dilettanti, ed è solitamente quella insegnata ai principianti. Il galoppo è generalmente più diritto quando viene chiesto in questo modo rispetto a quando gli viene chiesto con gli aiuti laterali esterni, ma potrebbe comunque non avere la curva corretta in tutto il corpo.

Aiuti laterali interni

Preparazione e tempismo : il cavaliere si prepara per la transizione utilizzando le mezze fermate per bilanciare il cavallo e lo piega leggermente nella direzione prevista. Poiché il primo passo del galoppo è la zampa posteriore esterna, il cavaliere calcola gli aiuti per chiedere il galoppo quando la zampa posteriore esterna è impegnata (cioè sotto il corpo). Quindi, al trotto il cavaliere chiederebbe quando la gamba anteriore interna tocca il suolo (la sua spalla sarà in avanti). Durante la marcia, il cavaliere chiederà quando la spalla esterna inizia a muoversi indietro.

Aiuti : per chiedere la partenza, il cavaliere aggiunge l'interno gamba vicino al sottopancia, spinge leggermente con l'osso interno del sedile e usa le redini interne dirette per indicare la direzione di marcia. La gamba esterna (leggermente dietro la circonferenza) e le redini esterne supportano passivamente gli aiuti interni. La combinazione di aiuti chiede al cavallo di piegarsi verso l'interno, indirizzandolo a raccogliere il guinzaglio corretto.

Scopo : questa è la sequenza più avanzata, usata per cambi semplici e volanti, oltre che per contraccolpo, e richiede che il cavallo sia adeguatamente "in aiuto". Questi aiuti si traducono in una pronta risposta da parte del cavallo e in un galoppo equilibrato e impegnato. È adatto per cavalieri più avanzati con sedili indipendenti e per cavalli che hanno una buona base di addestramento.

Chiedere il galoppo sopra le recinzioni

Scopo : il cavaliere potrebbe aver bisogno di un guinzaglio specifico dopo l'atterraggio da una recinzione, particolarmente utile per il salto ostacoli . Un cavaliere può anche trottare su un recinto (e persino camminare o saltare un recinto da fermo) e desiderare di indurre il cavallo a galoppare dopo il recinto. Chiedere al cavallo un guinzaglio specifico può essere utilizzato anche come tecnica di addestramento per i cavalli che anticipano la svolta in una certa direzione.

Aiuti : per richiedere un guinzaglio specifico mentre è in aria, il ciclista deve guardare nella direzione di marcia prevista, non verso il basso. Il cavaliere deve guidare il cavallo nella direzione della svolta applicando l'aiuto delle redini di apertura senza tirare indietro, mentre l'altra mano rilascia come al solito. La gamba esterna viene spostata leggermente indietro e il ciclista aggiunge un po 'più di peso al ginocchio interno. Tuttavia, il ciclista non deve spostare il peso così tanto da diventare sbilanciato o sollevare i talloni.

Esercizi : in generale, i cavalli tendono a cambiare la loro guida da quella a cui si sono avvicinati quando superano un ostacolo. Quindi, se si sono avvicinati a destra, atterreranno a sinistra. Ciò è dovuto al modo in cui allineano le zampe posteriori mentre spingono in decollo. Un cavaliere può esercitarsi a chiedere un certo vantaggio trottando una piccola verticale e chiedendo il galoppo oltre la recinzione.

Aids

Il passo del galoppo dovrebbe essere facilmente allungato e accorciato, rendendo il cavallo "regolabile" tra le recinzioni in modo che possa incontrare correttamente la distanza. Anche l'allungamento e l'accorciamento sono componenti chiave per i test di dressage.

In generale, il cavaliere dovrebbe usare le mezze fermate mentre il cavallo solleva la testa e il collo verso l'alto (durante la fase di sospensione), perché questo è quando il cavallo sta ingaggiando i suoi quarti posteriori.

Aiuta ad accorciare il passo

Un passo al galoppo accorciato

Quando il cavallo accorcia il passo, riequilibra il suo peso verso i quarti posteriori. Nell'attuale galoppo raccolto, il cavallo dovrebbe portare la maggior parte del suo peso sull'estremità posteriore, piuttosto che sull'estremità anteriore. I quarti posteriori affonderanno più in basso verso il suolo e il dritto apparirà più alto e più leggero. Il cavallo dovrebbe mantenere il tempo, il ritmo e l'impulso.

Per accorciare il passo del cavallo, il cavaliere si siede più alto e allunga la colonna vertebrale. Lui o lei esegue anche più mezze fermate a ritmo con i passi del cavallo, usando gli ausili di contenzione per chiedere al cavallo di impegnare i quarti posteriori, mantenendo la gamba ai lati del cavallo per mantenere l'impulso. Il cavaliere non deve tenere gli aiuti o appendere alla bocca del cavallo durante l'accorciamento. Se il cavaliere non mantiene una gamba sufficiente, il cavallo cadrà semplicemente sul dritto o si romperà al trotto o camminerà.

Aiuta ad allungare il passo

Il galoppo allungato si traduce in un telaio più lungo dal cavallo, con un passo più ampio. Il cavallo dovrebbe comunque mantenere l'impulso e fare attenzione che non venga spinto in avanti sul diritto. Il ritmo e il tempo rimangono gli stessi.

Per allungare il galoppo, il cavaliere usa le sue gambe contro i fianchi del cavallo a ritmo con l'andatura. Gli ausili per le gambe devono essere applicati mentre le zampe posteriori sono impegnate. Questo è il momento in cui il sedile del pilota si sposta in avanti con il passo del galoppo. Inoltre, il cavaliere deve impegnare il sedile nello stesso momento in cui vengono utilizzati gli aiuti per le gambe, il "rotolamento" è in avanti con il movimento del galoppo. Il contatto può essere alleggerito, ma non deve essere lasciato cadere. Il cavaliere non deve sporgersi in avanti.

Importanza durante la guida

Il cavallo si inclina nella direzione della svolta, qui, il guinzaglio sinistro.

Importanza dei lead

La funzione più importante del cavo corretto è l'equilibrio. Sebbene non siano importanti su una linea retta, possono influenzare notevolmente l'abilità atletica di un cavallo in curva, specialmente se la svolta è stretta o eseguita a velocità. I cavalli si inclinano naturalmente nella direzione in cui stanno girando. Poiché estendono ulteriormente le gambe del lato guida, possono usarle per bilanciarsi mentre si inclinano in quella direzione. Quindi, se sul guinzaglio destro mentre si svolta a destra, il posteriore destro sarà posizionato più sotto il corpo e la zampa anteriore destra più davanti al corpo, per fungere da stabilizzatore mentre il cavallo gira.

Quando è al guinzaglio sbagliato, il cavallo di solito rimane sbilanciato. In questo caso, una guida corretta può fare la differenza nelle prestazioni del cavallo. Una buona guida può mantenere le gambe posizionate abbastanza correttamente in modo che il cavallo sia ancora in grado di eseguire la virata. Una guida inadeguata ostacolerà piuttosto che aiutare il cavallo e in situazioni estreme come una svolta stretta a velocità, il cavallo potrebbe perdere l'appoggio delle gambe e cadere.

Movimenti

Preparazione del cavallo per un cambio volante di piombo

I movimenti specifici del galoppo sono spesso richiesti nelle gare di dressage , ma sono anche importanti per l'addestramento generale di qualsiasi cavallo da sella per qualsiasi disciplina.

Movimento
Counter-canter Il corridore chiede il vantaggio "sbagliato". Questo è un movimento richiesto nei test di dressage. È anche un movimento scolastico generale, poiché il cavallo deve rimanere molto equilibrato per mantenere un bel galoppo mentre è al comando opposto, ed è un passo importante per insegnare al cavallo il cambio di volo.
Semplice cambiamento Il cavallo cambia guida al trotto o, più correttamente, alla camminata. Quando si cambia durante la camminata, il cavallo non deve entrare nel trotto. I semplici cambiamenti sono un passo preparatorio prima di insegnare al cavallo a cambiare. Sono richiesti anche nel dressage . Nel salto, possono essere usati come alternativa per i cavalli che non sanno ancora come eseguire un cambio di volo, quindi il cavaliere può ancora cambiare il cavo tra le recinzioni.
Cambiamento volante Il cavallo esegue un cambio di guinzaglio durante la fase di sospensione del galoppo, cambiando guinzagli in aria. È un movimento relativamente avanzato. Nel dressage, il cavallo può eseguire più cambi, uno dopo l'altro (tempis). Questo viene giudicato in dressage (sia Grand Prix che eventing) e competizione di reining , così come classi di cacciatori ed equitazione da caccia . Sebbene non sia specificamente giudicato, è importante in tutte le competizioni di salto, comprese le fasi di salto di eventi , salto ostacoli e caccia alla volpe .
Piroetta Il cavallo piroetta attorno ai suoi quarti posteriori, muovendo il dritto in un grande cerchio, mentre i piedi posteriori rimangono su un cerchio più piccolo quasi al loro posto. Questo movimento è usato nel dressage e richiede un galoppo molto raccolto. È anche un movimento di allenamento generale, utilizzato per incoraggiare e testare l'ingaggio del galoppo del cavallo.
Rotazione indietro Dove un cavallo fa una virata di 180 gradi al galoppo. Quando viene utilizzato nel salto ostacoli , negli eventi e nell'equitazione del sedile di caccia , il cavaliere atterra da un salto, quindi effettua una virata stretta (di solito di 180 gradi) a quello successivo. Solitamente utilizzato dai cavalieri occidentali negli schemi di reining in cui il cavallo viene portato a un arresto scorrevole, ma senza alcuna esitazione gira immediatamente di 180 gradi sui garretti e inizia a correre nella direzione opposta.
Rollback

Riferimenti

link esterno

  • La definizione del dizionario di canter su Wikizionario