Castello del dottor Brain - Castle of Dr. Brain
Castello del dottor Brain | |
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Cover art
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Sviluppatore / i | Sierra On-Line |
Editore / i | Sierra On-Line |
Registi) |
Corey Cole Bill Davis ( creativo ) |
Produttore (i) | Stuart Moulder |
Designer (s) | Corey Cole |
Compositore / i | Mark Seibert Ken Allen |
Serie | Dottor Brain |
Motore | SCI1 |
Piattaforma (e) | Amiga , MS-DOS , Mac OS , NEC PC-9801 |
pubblicazione |
1991 (DOS) 1992 |
Genere / i | Educativo , avventura puzzle |
Modalità | Giocatore singolo |
Castle of Dr. Brain è un videogioco educativo pubblicato nel 1991 da Sierra On-Line . È un puzzle game d'avventura .
Gameplay
Lo scopo del gioco è quello di navigare con successo tra gli enigmi che il Dr. Brain ha creato per diventare l'assistente dello scienziato pazzo, una posizione che il Dr. Brain aveva pubblicizzato nella sezione classificata locale. Per entrare nel castello, il giocatore deve giocare a un gioco di memoria dal cancello principale. All'interno, il giocatore deve risolvere enigmi all'interno dei corridoi e delle stanze del castello. Ci sono anche tre labirinti in cui il giocatore deve guidare un ascensore tra e tra diversi piani.
Molti degli enigmi richiedono abilità in matematica e logica , ma il gioco richiede conoscenza in un'ampia gamma di argomenti. Un puzzle richiede al giocatore di risolvere un crittogramma e il penultimo livello si occupa principalmente di astronomia . In un livello piuttosto surreale, il giocatore deve mettere insieme un puzzle che, una volta completato, diventa una stanza attraverso la quale il giocatore passa per passare al livello successivo.
Castle of Dr. Brain offre una modalità di gioco punta e clicca e tre livelli di difficoltà, che il giocatore può cambiare in qualsiasi momento. Il giocatore può anche cambiare il puntatore da una mano, che interagirà con i puzzle, a un occhio, che fornirà informazioni su un oggetto, portando occasionalmente a indizi per aiutare a risolvere i puzzle. In genere, puntare la mano o l'occhio su un oggetto che non è un puzzle darà uno scherzo al riguardo. Il gioco dispone anche di monete Hint, che il giocatore guadagna risolvendo enigmi e può utilizzare per assistenza su enigmi con cui ha difficoltà.
Sviluppo
La proposta del Dr. Brain è stata un'idea di Corey Cole. Il gioco sarebbe diventato il primo della serie Sierra Discovery (fondata nel 1992). Cole voleva implementare gli elementi della scienza e della tecnologia in un gioco d'avventura. Sierra gli ha dato l'ok per sviluppare il gioco dopo aver presentato loro il suo concetto. Molte delle ispirazioni di Cole provenivano da giochi come Mastermind , Hangman e altri.
Ricezione
Pubblicazione | Punto |
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Drago | |
Formato Amiga | 61% |
CU Amiga | 78% |
Nel 1992, Dragon ha dato al gioco 4 stelle su 5. Computer Gaming World ' s Charles Ardai lodato Dr. Brain , chiamando il gioco 'uno dei più divertenti agglomerati di puzzle mai infilati in un unico pacchetto', così ben costruito 'che ha un vero e proprio colpo a convertire nemici di puzzle in amanti del puzzle' .
Guarda anche
Riferimenti
link esterno
- Castello di Dr. Brain a MobyGames
- Castle of Dr. Brain può essere giocato gratuitamente nel browser in Internet Archive
- Castle of Dr. Brain Manual