Il caos colpisce ancora -Chaos Strikes Back

Il caos colpisce ancora
Il caos colpisce ancora Coverart.png
Copertina di David R. Darrow
Sviluppatore/i Giochi FTL
Editore/i Giochi FTL
Progettista/i Doug Bell
Joe Linhoff
Mike Newton
Artisti Andrew Jaros
David L. Simon
Scrittori Nancy titolare
Piattaforma/e Atari ST , Amiga , FM Towns , PC-98 , X68000
Pubblicazione 1989 (Atari ST)
1990 (porte)
Genere/i Giochi di ruolo
Modalità Giocatore singolo

Chaos Strikes Back è un'espansione e un sequel di Dungeon Master , il precedente videogioco di ruolo in 3D. Chaos Strikes Back è stato rilasciato nel 1989 ed è disponibile anche su diverse piattaforme (tra cui Atari ST , Amiga , X68000 , PC-98 , FM Towns ). Utilizza lo stesso motore di Dungeon Master , con una nuova grafica e un nuovo dungeon, molto più impegnativo.

Gioco

Demoni nel livello FULYA Pit.

Sebbene Chaos Strikes Back si definisca un pacchetto di espansione , il Dungeon Master originale non è richiesto. Mentre il primo gioco vedeva il giocatore seguire un percorso abbastanza lineare attraverso l'avventura, con il completamento di ogni livello piatto segnato da una scala che conduceva a un nuovo livello leggermente più difficile sotto, Chaos Strikes Back presenta una scelta di percorsi che si snodano avanti e indietro su tutti i livelli. Gli enigmi sono molto più complessi, e spesso richiedono una rapida padronanza del sistema di controllo per affrontare combattimenti intensi, insieme a indovinelli e layout delle stanze.

Il gioco è quindi lanciato a un livello di difficoltà molto più alto rispetto al suo predecessore. Il giocatore può scegliere tra una selezione di personaggi di livello moderatamente alto o può importare personaggi da un gioco salvato di Dungeon Master . A dimostrazione della robustezza senza compromessi del gioco, il primo compito del giocatore è uscire da una stanza buia e chiusa piena di vermi giganti mangiatori di uomini ferocemente dentati. Il gioco è reso un po' più semplice dall'inclusione di un programma separato che dispensa suggerimenti criptici basati sul gioco salvato corrente del giocatore. Un'altra nuova e utile caratteristica è una mappa in tempo reale del dungeon ingame, che fa uso del glifo magico GOR (non serviva nel primo gioco anche se si dice che fosse usato per creare pozioni di attacco bomba FUL, che non è stato mantenuto come incantesimo per il gioco rilasciato) L'originale aveva innumerevoli guide, ma il sequel molto più difficile no, forse a causa del gioco stesso che aveva una mappa incorporata e la funzione di suggerimento "oracolo", anche se un gioco più breve è un molto più difficile.

Il compito del giocatore è quello di raccogliere quattro pezzi di corbum, un materiale magico da cui l'omonimo Lord Chaos trae il suo potere. Ciò richiede l'attraversamento di quattro percorsi separati che portano ciascuno a un pezzo di corbamite e ciascuno a tema attorno a una delle discipline aperte ai personaggi del gioco. Queste discipline sono combattente, mago , sacerdote e ninja .

Campione Editor

Personaggi personalizzati rappresentati nel Champion Editor (versione Amiga)

Chaos Strikes Back viene fornito con un'utilità per modificare i ritratti e i nomi del gruppo di quattro personaggi. Questa utility consente di creare ritratti di personaggi personalizzati sia per Chaos Strikes Back che per Dungeon Master .

Per gli utenti che non vogliono disegnare nuovi personaggi, ma che desiderano versioni dall'aspetto più potente dei personaggi esistenti (per rappresentare meglio i livelli più alti), il disco di utilità del gioco include anche versioni "potenziate" della grafica del personaggio preconfezionata del gioco.

Ricezione

Derek Godat ha recensito il gioco per Computer Gaming World e ha dichiarato che "Con l'uscita di Chaos Strikes Back , FTL ha ancora un piede nel cerchio del vincitore. Purtroppo, l'altro riposa sugli allori".

Il gioco è stato recensito nel 1991 su Dragon #171 da Hartley, Patricia e Kirk Lesser nella rubrica "The Role of Computers". I revisori hanno dato al gioco 4 stelle su 5.

Eredità

Una notevole accoglienza ha ricevuto "CSBWin" , una ricostruzione del codice sorgente con ingegneria inversa basata sulla versione Atari ST di Paul R. Stevens intorno al 2003, che ha portato a molti port per piattaforme moderne come Windows e Linux .

Riferimenti

  1. ^ Barton, Matt (2007-02-23). "Parte 2: L'età dell'oro (1985-1993)" . La storia dei giochi di ruolo per computer . Gamasutra . Archiviato dall'originale il 30/03/2009 . Estratto il 26/03/2009 .
  2. ^ autore sconosciuto, Manuale "Chaos Strikes Back", FTL Games , 1989
  3. ^ Godat, Derek (maggio 1991). "Il caos colpisce ancora: un altro mattone nel muro". Mondo dei giochi per computer . 1 (82): 38-39.
  4. ^ Minore, Hartley; Minore, Patrizia; Lesser, Kirk (luglio 1991). "Il ruolo dei computer". Drago (171): 57-64.
  5. ^ Walker, John (2012-03-29). "Potresti giocare a Dungeon Master in questo momento" . Sasso, carta, fucile . Estratto 03-08-2015 . C'è una versione che funziona, senza un emulatore, ed è gratuita. [...] Un pazzo di nome Paul Stevens ha passato sei mesi, otto ore al giorno, scrivendo 120.000 righe di quello che chiama "linguaggio pseudo-assemblativo" per ricostruirlo in C++. E poi ha rilasciato il gioco e il codice sorgente gratuitamente. Può farlo? Ho deciso che sì, può, il che legittima la mia promozione a te.

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