David W. Bradley - David W. Bradley

David W. Bradley è un designer e programmatore di videogiochi , noto soprattutto per i videogiochi di ruolo Wizardry V , VI e VII .

Carriera

Bradley era originariamente uno studente di studi musicali quando ha imparato a conoscere il software di composizione musicale. Ha imparato a programmare per scrivere il proprio software sul mainframe dell'università e alla fine ha iniziato a scrivere giochi. Questo si è tradotto in un lavoro nell'industria informatica come game designer e programmatore. I suoi primi lavori includono Re dei Parti per Avalon Hill . Dopo che Robert Woodhead ha lasciato la serie di videogiochi Wizardry , Bradley ha co-progettato Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) con Andrew C. Greenberg . Il design era basato su un gioco che Bradley aveva già scritto diversi anni prima, ma è stato rinominato e riscritto come sequel di Wizardry . Sebbene raccomandato dai revisori di giochi contemporanei, Matt Barton ha scritto su Dungeons and Desktops che il gioco non rappresentava un allontanamento significativo dai titoli precedenti, che utilizzavano ancora un design del gioco basato sul titolo originale del 1981. Questo fu seguito da Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) e Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992), che costituirono l'inizio di una nuova trilogia e furono progettati esclusivamente da Bradley. Entrambi i giochi sono stati ben accolti dalla critica e quest'ultimo è stato elogiato per il suo design. Durante lo sviluppo del settimo gioco, Bradley è stato nominato in una causa intentata da Woodhead e Greenberg contro Sir-Tech per diritti d'autore. Bradley ha detto che non era coinvolto nella disputa e, a seguito di un litigio con Sir-Tech, ha lasciato l'azienda. Successivamente ha progettato il gioco d'azione CyberMage (1995) per Origin Systems . Dopo aver fondato Heuristic Park nel 1995, ha disegnato Wizards & Warriors (2000) e Dungeon Lords (2005).

Giochi

Nome Anno accreditato con Editore
Re dei Parti 1983 progettista The Avalon Hill Game Company
Wizardry V: Cuore del Maelstrom 1988 progettista, programmatore Sir-Tech
Magia VI: Rovina della Forgia Cosmica 1990 progettista, programmatore Sir-Tech
Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant 1992 progettista, programmatore Sir-Tech
CyberMage: Risveglio della Luce Oscura 1995 progettista, programmatore, scrittore Arti elettroniche
Oro magico 1996 progettista, programmatore, scrittore Sir-Tech
Maghi e guerrieri 2000 progettista, programmatore, scrittore Activision
Signori del Dungeon 2005 progettista, programmatore, scrittore Acchiappasogni interattivo

Riferimenti

link esterno