Gol - Goalball

La squadra di goalball svedese alle Paralimpiadi di Atene 2004

Goalball è uno sport di squadra progettato specificamente per gli atleti con problemi di vista . I partecipanti competono in squadre di tre e cercano di lanciare una palla che ha delle campane incastonate nella porta avversaria. La palla viene lanciata a mano e mai calciata. Utilizzando la coordinazione orecchio-mano, nata come esercizio di riabilitazione, lo sport non ha equivalenti abili. Anche gli atleti normodotati sono bendati quando praticano questo sport.

Giocato al chiuso, di solito su un campo da pallavolo , i giochi consistono in metà di dodici minuti (precedentemente metà di dieci minuti) con tre minuti di intervallo . In caso di parità, i tempi supplementari golden goal si verificano in due periodi da tre minuti (e un tempo supplementare di tre minuti); se il pareggio persiste, una coppia di shootout ("tiri extra" e "tiri extra morte improvvisa") decreta il vincitore. Le squadre si alternano nel lancio o nel rotolamento della palla da un'estremità all'altra dell'area di gioco e i giocatori rimangono nell'area della propria porta sia in difesa che in attacco. I giocatori devono usare il suono della campana per giudicare la posizione e il movimento della palla. Gli occhiali consentono ai giocatori ipovedenti di competere su un piano di parità con i giocatori non vedenti. Le bende oculari possono essere indossate sotto le visiere per garantire una copertura completa dell'occhio e prevenire qualsiasi visione nel caso in cui le mascherine si spostino.

L' International Blind Sports Federation (IBSA), fondata nel 1981 e responsabile di una serie di sport per non vedenti e ipovedenti, è l'organo di governo ufficiale di questo sport.

Storia

Goalball è stato originariamente ideato nel 1946 dall'austriaco Hans Lorenzen e dal tedesco Sepp Reindle come mezzo per aiutare la riabilitazione dei veterani della Seconda Guerra Mondiale ipovedenti .

Il goalball si è gradualmente evoluto in un gioco competitivo durante gli anni '50 e '60. E 'stato infine nominato come sport dimostrativo ai 1972 Giochi Paralimpici Estivi di Heidelberg , Germania Ovest , ed è diventato un Paralimpiadi sport ai 1976 Giochi Paralimpici Estivi di Toronto . Il primo campionato mondiale di questo sport si è svolto in Austria nel 1978.

Nel 2011, il sottocomitato IBSA Goalball di lunga data ha cercato di separarsi da IBSA e formare un nuovo organismo internazionale, la World Goalball Association. Questo per diversi motivi. IBSA ha risposto nominando un nuovo comitato.

A partire dal 2017, c'erano 81 nazioni in competizione e 270 arbitri internazionali.

Essenziali

Campo e palla

Una partita di goalball in corso (2012).

Le regole del goalball IBSA richiedono che il campo di gioco sia lungo 18 metri (59 piedi) e largo 9 metri (30 piedi). Gli obiettivi coprono la larghezza del campo. La corte è divisa in sei sezioni pari, 3 per 9 metri (9,8 per 29,5 piedi). Alle due estremità, proprio di fronte alla porta, c'è l'area della squadra. Oltre a questo c'è la zona di atterraggio di ogni squadra. Le due sezioni centrali sono indicate collettivamente come la zona neutra.

Le linee del campo sono realizzate posizionando del nastro adesivo su lunghezze di spago. Questo rende la linea sia visiva (per gli arbitri) che tattile (per i giocatori). L'area della squadra e la zona di atterraggio, inclusi i confini, le linee di porta e le linee del pallone alto, sono sempre contrassegnate in questo modo. Inoltre, l'area della squadra ha sei segni di cancelletto (tre davanti, uno su ciascun lato e uno sulla linea di porta) per aiutare con l'orientamento del giocatore.

La palla pesa 1,25 chilogrammi (2,8 libbre) e ha otto fori e contiene diverse campane di rumore. Il diametro della palla è di circa 24 centimetri (9,4 pollici). Una palla non ufficiale di circa 0,9 chilogrammi (2,0 libbre) è stata prodotta anche da diverse aziende per l'uso da parte dei giocatori più giovani. A livello paralimpico, la palla è stata misurata lasciando la mano a più di 60 chilometri all'ora (37 mph). Nonostante questo, attraverso l'allenamento e qualche imbottitura, si registrano pochissimi infortuni.

Funzionari

Campo da goalball alla Future Arena di Rio de Janeiro (2016).

A differenza della maggior parte dei giochi, in campo ci sono più arbitri che giocatori:

  • arbitri (2) — Ogni arbitro rimane lungo la linea laterale a metà campo. Un arbitro è "lato tavolo", l'altro "lato fuori tavolo".
  • giudici di porta (4) — Posizionati a lato di ogni bordo della porta, i giudici di porta sono cruciali per la velocità del gioco, recuperando una palla che esce dal campo e lasciandola cadere sul cancelletto laterale dell'area di squadra in modo che il gioco possa riprendere.
  • timer di dieci secondi (2) — Tieni traccia del tempo tra quando un giocatore in difesa tocca la palla e quando la palla viene lanciata, chiamando penalità di "10 secondi" (simile, ma da non confondere con, il ritardo del gioco) quando applicabile . Il ruolo è stato ampliato nelle modifiche alle regole del 2018 per includere il controllo delle penalità per l'eyeshade e l'allenamento illegale.
  • marcatore — Questo ufficiale tecnico tiene traccia del numero di sospensioni e sostituzioni effettuate da una squadra e, come suggerisce il termine, tiene il punteggio.
  • timer di gioco e timer di riserva — Di solito, come con un tabellone segnapunti di basket, il tempo del periodo conta fino a zero. Viene fermato e avviato dal fischio dell'arbitro. Un timer di backup viene utilizzato in caso di interruzione di corrente alla sede.

Giocatori

Ogni squadra ha tre giocatori in campo alla volta, da uno a tre sostituti in panchina. In un campionato regionale, i Mondiali, o Giochi Paralimpici, la competizione è divisa in due categorie, maschile e femminile; ad altri livelli, questa è una questione di competenza del comitato organizzatore locale.

Ci sono tre posizioni standard da giocare. I giocatori, anche se in genere non esiste una designazione ufficiale, spesso hanno una posizione in cui sono i migliori o preferiscono, anche se alcuni giocatori giocheranno una delle tre.

Il giocatore centrale è il giocatore più responsabile della difesa. Di solito si allineano al centro della linea di hash nella parte anteriore dell'area della squadra, anche se ci sono vari accordi difensivi. Il giocatore centrale è la posizione più difensiva semplicemente perché deve essere in grado di muoversi sia a sinistra che a destra per difendere. Sono anche in genere il coordinatore difensivo, in quanto possono determinare con maggiore precisione quale giocatore avversario ha la palla a causa del fatto che è in quadratura con la squadra avversaria.

Le ali sinistra e destra generalmente si allineano alla fine dei segni di cancelletto che escono dalle rispettive linee laterali. Le loro principali responsabilità difensive sono tenere la palla fuori da entrambi gli angoli della porta, sebbene ne difendano anche alcune verso il centro. In genere, le ali sono l'attacco principale, consentendo al giocatore centrale di riservare la propria energia per la difesa, mentre tentano di segnare. Questo non vuol dire che il centrocampista non sia anche una minaccia offensiva, solo che in genere sono più concentrati a tenere la palla fuori dalla propria rete che a metterla dentro quella degli avversari.

Punteggio

Un goal è un punto e viene segnato quando la palla attraversa completamente la linea di porta. Vince la squadra con il punteggio più alto alla fine dei tempi regolamentari. In caso di pareggio regolamentare, vengono giocati due tempi supplementari da tre minuti, per un golden goal (il primo goal conclude la partita). Se durante i tempi supplementari non viene segnato alcun gol, vengono effettuati i tiri di rigore e i tiri di morte improvvisa. I punteggi possono essere un intenso 1:0 o 8:15. Quando viene raggiunta una differenza reti massima di dieci, viene chiamata una grazia e la squadra in testa viene dichiarata vincitrice.

Gioco ed etichetta

Per la folla, poiché il gioco si basa molto sul senso dell'udito anziché sulla vista, tutti i rumori esterni, inclusi applausi, applausi, canti o suonerie dei cellulari, sono vietati. Gli allenatori non possono abbaiare ordini per influenzare il gioco. I giocatori, indipendentemente dal livello di visione, sono bendati.

Inizio del gioco

A differenza del dodgeball , netball o handball , la squadra di casa designata inizia il gioco lanciando la palla sottomano dalla propria porta.

Offesa

Per segnare, un giocatore deve far rotolare o far rimbalzare la palla per tutta la lunghezza del campo, oltre i difensori avversari e nella porta avversaria. In genere, il giocatore con la palla starà in piedi, si orienterà usando le linee tattili, i suoni dei compagni di squadra e/o la traversa della propria porta. Il giocatore quindi avanzerà in avanti, si piegherà in basso e farà rotolare o armare lateralmente la palla lungo il campo.

La palla deve colpire nella zona di atterraggio del giocatore e ovunque nella zona neutra. Finché colpisce ogni zona, lo stile di lancio dipende interamente dal giocatore in questione. Molti giocatori faranno diversi passi e rilasceranno la palla il più vicino possibile alla propria linea di palla alta; piegarsi in basso per garantire un tiro legale. Alcuni giocatori lanceranno dopo la rotazione; trasferendo la quantità di moto dello spin in velocità addizionale. Altri sono in grado di lanciare la palla in modo che rimbalzi solo una volta in ciascuna delle zone richieste. La maggior parte dei giocatori d'élite sono efficaci quando usano più tipi di lanci.

Difesa

I giocatori in difesa rimangono all'interno dell'area di squadra, generalmente in posizioni un po' sfalsate per evitare collisioni. Quando sentono l'altra squadra lanciare la palla, si 'distendono', cioè scivolano sui fianchi e allungano le braccia sopra la testa ed estendono le gambe in modo da coprire più distanza possibile. L'obiettivo è semplicemente quello di impedire alla palla di passare con qualsiasi parte del corpo il giocatore possa trovarle di fronte.

Alcuni giocatori preferiscono bloccare la palla con il petto e assorbire l'impatto. Ad altri piace bloccare con le gambe in modo che la palla arrotoli i loro corpi nelle loro mani. Indipendentemente dal metodo, i giocatori cercheranno sempre di farsi il più a lungo possibile per bloccare l'area più grande.

Regole

Infrazioni

Le infrazioni sono generalmente punite con la perdita del possesso dell'altra squadra

  • Tiro prematuro – Lanciare la palla prima che l'arbitro abbia chiamato 'gioco'.
  • Ball over – La palla rimbalza su un giocatore in difesa, sulla traversa o sui pali e attraversa la metà campo.

Sanzioni

Un tiro di rigore può essere concesso per:

  • Dieci secondi di penalità – Una squadra impiega più di dieci secondi per rilanciare la palla oltre la linea centrale.
  • Ritardo del gioco – Questo può essere causato da molte cose diverse. Un allenatore che segnala i numeri sbagliati per le sostituzioni, una squadra che non arriva in tempo per il lancio della monetina che precede la partita, o troppi o troppo pochi giocatori in campo.
  • Difesa illegale – Viene chiamata se un difensore entra in contatto con la palla mentre nessuna parte del corpo sta toccando l'area della squadra.
  • Palla corta – La palla non riesce a raggiungere l'area della squadra avversaria quando viene lanciata.
  • Palla alta – La palla non tocca la zona di atterraggio del lanciatore quando viene lanciata.
  • Palla lunga – La palla non tocca la zona neutra quando viene lanciata.
  • Eyeshades - Toccando gli occhiali senza permesso.
  • Condotta antisportiva : può essere una varietà di cose, dal litigare con un arbitro al pestare il pavimento e imprecare
  • Rumore – Rumore inutile della squadra in attacco che impedisce alla difesa di seguire la palla mentre la palla sta viaggiando lungo il campo.
  • Allenamento illegale – Allenamento dalla panchina durante il gioco o dopo che un arbitro ha detto "Silenzio, per favore" con l'intenzione di continuare o iniziare il gioco. Dal 2006, le regole consentivano di allenare dalla panchina durante un "time-out ufficiale".

In una situazione di rigore, un singolo giocatore è tenuto a difendere l'intera porta per un tiro. Il giocatore scelto è determinato dalla penalità. Ad esempio, il giocatore che ha commesso la penalità difende una penalità di palla alta o di difesa illegale. D'altra parte, una penalità di coaching illegale è difesa da un giocatore scelto dall'allenatore della squadra che effettua il lancio (in precedenza l'ultimo lanciatore registrato di quella squadra).

Regolamento ufficiale

Le regole ufficiali per lo sport sono fornite sul sito web dell'IBSA . Le regole possono essere modificate ogni quattro anni.

Gli arbitri possono essere certificati a livello internazionale secondo uno schema strutturato, da IBSA Goalball Level 1 a Level 3. I campionati mondiali di Goalball e i tornei paralimpici sono convocati da arbitri di livello 3. I paesi partecipanti possono anche avere uno schema arbitrale nazionale.

I cambiamenti nel tempo hanno visto i tempi regolamentari passare da sette, a dieci, agli attuali dodici minuti. Lo staff della squadra era limitato a quando poteva verificarsi il coaching, ma ora è dopo qualsiasi interruzione del gioco fischiata. Regole come lo step-over e il terzo tiro sono state rimosse. La palla deve essere rilanciata verso le porte avversarie entro dieci secondi dal contatto. Nel 2014, questo è stato esteso fino a raggiungere la linea centrale per garantire una consegna più rapida. La benda sull'occhio è stata introdotta sotto gli occhiali da sole per ridurre gli imbrogli.

Concorsi ed eventi

Il goalball è uno sport giocato ai Giochi Paralimpici . Durante i Giochi, dieci squadre maschili e dieci squadre femminili possono competere seguendo vari requisiti di selezione. La competizione è aperta ai vedenti a livello nazionale, ma per i tornei internazionali sanzionati IBSA, gli atleti devono avere una classificazione di disabilità visiva di B1 , B2 o B3 .

L'IBSA World Goalball Championships si tiene ogni quattro anni, dal 1978. È stato introdotto un campionato del mondo giovanile e il quinto IBSA Goalball World Youth Championships si è svolto a Budaors , in Ungheria , nel luglio 2017, il primo al di fuori del Colorado , negli Stati Uniti d'America .

L'immersione come parte delle abilità difensive è stata utilizzata come attività di allenamento per le squadre sportive (vedenti). Squadre professionistiche che provano il goalball hanno incluso le squadre di hockey su ghiaccio di Boston Bruins , Queensland Fire cricket e Seattle Sounders FC .

Nella cultura popolare

Nel 2006, la serie animata al computer Bernard ha prodotto una clip di tre minuti, con Eva il pinguino che introduce l'orso polare titolare al goalball.

Nel 2018, lo sport è apparso nel quarto episodio dell'anime Ani x Para: Anata no Hero wa Dare desu ka . Dove i personaggi dell'anime KochiKame hanno giocato una partita di goalball.

Goalball è stato presentato negli episodi 10-12 dell'anime giapponese del 2020, Breakers , in cui sono presenti gli sport paralimpici, come originariamente previsto per promuovere le Paralimpiadi estive del 2020 .

Galleria

Guarda anche

Riferimenti

link esterno