Ricerca laser - Laser Quest
Tipo | Privato |
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Industria | Etichetta laser |
Fondato | Manchester , Regno Unito (1989) |
Sede centrale | Stoke-on-Trent, Staffordshire , Regno Unito . |
Sito web | laserquest |
Laser Quest è un franchising britannico di laser tag per interni fondato a Manchester , nel Regno Unito nel 1989. I suoi giochi di laser tag utilizzano unità e giubbotti portatili a infrarossi (IR). Il centro più antico di Laser Quest si trova a Stourbridge , West Midlands , in Inghilterra .
Nel 1993, Laser Quest aveva iniziato ad operare in Nord America, dove avrebbe operato in diverse sedi negli Stati Uniti e in Canada. La sua sede era situata a Mississauga , nell'Ontario . Tuttavia, nel settembre 2020, a causa della pandemia di COVID-19 , Laser Quest ha annunciato di aver cessato le operazioni in Nord America. Citando che l'ambiente economico era troppo incerto per continuare le operazioni.
Panoramica del gioco di Laser Quest
L'obiettivo del giocatore in Laser Quest è quello di taggare gli avversari il maggior numero di volte possibile, evitando di essere taggato. I giocatori sono dotati di un'unità portatile a infrarossi/laser e di un pacchetto con sensori a infrarossi. I giocatori iniziano il gioco in una grande arena simile a un labirinto a più livelli piena di rampe, passerelle e finestre. Nei centri Laser Quest, le arene di gioco sono piene di nebbia teatrale e luce nera , strobo e superfici verniciate reattive ai raggi UV. Anche se il gioco può sembrare caotico, ci sono regole che vengono applicate. I giocatori recitano un "Codice del giocatore" nella Briefing Room, dove vanno per imparare a giocare. Il codice del giocatore include il voto di non correre, arrampicarsi, saltare, sedersi, inginocchiarsi, sdraiarsi, coprire eventuali sensori, stabilire un contatto fisico con altri giocatori, usare un linguaggio offensivo e "giocare duro, giocare in modo intelligente e giocare per sopravvivere!" '. Almeno un dipendente o "Maresciallo" è sempre presente nell'arena, per garantire un gioco equo e sicuro e per assicurarsi che le persone si divertano.
Attrezzatura
Ogni centro LQ è dotato di circa 30 pacchi, chiamati anche gilet o poncho. Questo numero varia con le arene più affollate che hanno più pacchetti per ospitare folle più grandi. Lo zaino è fatto di uno spesso materiale tipo tela che pende sulle spalle. Quando è steso su un tavolo, il gilet forma una forma a diamante. Sensori posizionati su varie parti del gilet che coprono il torace, la schiena e ciascuna spalla. "Ci sono sensori aggiuntivi alloggiati all'interno dell'unità 'laser' portatile situata nella parte anteriore e su entrambi i lati del laser".
I sensori a infrarossi sono attaccati a circuiti stampati , che includono diversi colori di LED , spesso rosso e verde o rosso e blu, che si illuminano quando il pacco è attivo. Ogni PCB è alloggiato in una copertura di plastica rigida. Parte di ciascuna copertura è realizzata in plastica trasparente per consentire ai raggi IR di raggiungere i sensori.
All'interno del guscio del laser c'è il PCB con sensori e luci, un altoparlante per indicare lo stato del pacco, un trigger e un display LCD per visualizzare lo stato del pacco al giocatore. L'unità IR è ciò che emette il laser visibile che l'occhio vede e il raggio IR invisibile che "segna" i bagagli dell'avversario.
Il laser ha un display nella parte posteriore. Quando un giocatore viene taggato, mostra il nome in codice del marcatore e la posizione del tag. Occasionalmente mostra anche la classifica attuale del giocatore man mano che il gioco procede.
Punteggio
I giocatori di Laser Quest guadagnano punti taggando altri giocatori o taggando la base della squadra avversaria. Perdono punti quando vengono taggati da altri giocatori o quando vengono catturati in una trappola. Il numero di punti persi dipende da dove il giocatore ha colpito e dalle impostazioni di gioco. La scala per un gioco tipico è la seguente:
- Spalle: 3 punti
- Laser: 3 punti
- Indietro: 4 punti
- Anteriore: 5 punti
I giocatori guadagnano sempre più punti per fare un tag di quanti ne perdono per essere taggati. In una partita standardizzata, un giocatore guadagna dieci punti quando tagga un altro e perde punti corrispondenti alla scala sopra quando viene taggato.
I giocatori possono anche ricevere punti bonus in base alla loro precisione, di solito 10 punti per ogni percentuale di successo dell'1%. In altre parole, se un giocatore ha raggiunto un tasso di successo del 10%, riceverà 100 punti bonus. In un gioco "Solo" standard, questo bonus è limitato a un massimo di 100 punti, molto meno del massimo teorico di 1000 punti assegnati con una precisione del 100%. Ciò impedisce ai giocatori di taggare una persona con il loro primo tag e poi nascondersi per il resto del gioco. Poiché è possibile taggare più giocatori con un tag, è possibile che il rapporto di precisione di un giocatore superi il 100%.
Nei giochi di squadra, il punteggio di squadra è la somma dei punteggi individuali di tutti i giocatori di colore simile.
Varianti di gioco
L'hardware e il software utilizzati limitano i tipi di giochi che un centro Laser Quest può contenere. È possibile creare fino a quattro diversi gruppi di impostazioni; è normale che tutti i membri di una squadra abbiano le stesse impostazioni, sebbene ciò non sia necessario. Quando si danno ai pacchetti all'interno di una squadra impostazioni diverse, i pacchetti non saranno visibilmente diversi nel gioco, ad eccezione dei pacchetti "sentinella" che hanno la capacità di dare vite e munizioni ai compagni di squadra. Questi pacchi sono identificati da uno schema luminoso alternato sul sensore anteriore e posteriore.
Le impostazioni modificabili sono:
Impostazioni disponibili | opzioni | impostazioni di gioco standard |
Tipo di gioco | Tutto contro tutti, 2 squadre, 3 squadre, 4 squadre | All-on-all |
Tempo di gioco (minuti) | da 1 a 99 | 15 |
Numero di vite | Da 1 a 99 o illimitato | illimitato |
Numero di scatti | da 1 a 9999 o illimitato | illimitato |
Tempo di inattività (secondi) | da 1 a 99 | 2-5 |
Sensori spalla | acceso spento | Su |
Sensori laser | acceso spento | Su |
Base | acceso spento | spento |
ricostituenti | acceso spento | spento |
Valori ricostituenti per vite e colpi | spento | |
Effetto sentinella | acceso spento | spento |
Valori sentinella per vite e colpi | spento |
Il numero di scatti utilizzati può essere piuttosto elevato; in alcuni tipi di gioco, i giocatori sparano regolarmente più di 3000 colpi. Questo darà un tasso di precisione forse del 5%. Questa quantità apparentemente bassa è il risultato di spari e schivate costanti, poiché i giocatori non sono direttamente penalizzati per i colpi sbagliati. La media è un rapporto di precisione del 6%.
Il tempo di inattività è definito come il periodo di tempo dopo che un giocatore è stato taggato in cui rimane disattivato. Allo scadere del tempo di inattività, il pacchetto del giocatore disattivato si riattiverà e sarà in grado di giocare come prima.
Imbrogliare
Sebbene tutti i giocatori debbano recitare un codice di condotta prima di giocare, alcuni potrebbero comunque barare. Uno dei modi principali in cui i giocatori imbrogliano è portare del nastro adesivo nell'arena e posizionarlo sopra i sensori. Sebbene il nastro adesivo non impedisca completamente al sensore di essere etichettato, rende il gioco difficile. La maggior parte degli imbrogli viene interrotta immediatamente dal maresciallo e il giocatore verrà espulso dal gioco per quel tipo di comportamento. I puntatori laser non funzionano poiché il colpo è determinato dal raggio IR e non dal raggio laser. Un altro modo è quello che i giocatori chiamano "Spocking", quando i giocatori creano una forma a "V" con le mani e bloccano il sensore all'estremità del laser.
World Laser Quest Challenge/Campionato (WLC)
Questo torneo si svolge ogni due anni in cui squadre e giocatori di Stati Uniti, Canada, Paesi Bassi, Francia e Regno Unito competono per essere i migliori al mondo. Il WLC si alterna tra i paesi partecipanti.
Campioni WLC
Anno | Posizione | Campione |
---|---|---|
2002 | Las Vegas (Stati Uniti) | Squadra USA (USA) |
2004 | Swindon (Regno Unito) | The Tribe Called Quest (Regno Unito) |
2007 | Mississauga (Canada) | Squadra Canada (Canada) |
2010 | Coignieres / Maurepas, Yvelines (Francia) | Squadra USA (USA) |
2012 | Mississauga (Canada) | Squadra USA (USA) |
2016 | Las Vegas (Stati Uniti) | NPBIAC (USA/Canada/Francia) |
2017 | Woking (Regno Unito) | Squadra Nord America (USA/Canada) |
2019 | San José, California (Stati Uniti) | NAC (USA/Canada) |
Questo torneo è spesso tenuto irregolarmente in base all'interesse del giocatore. Il formato attuale del torneo è che le squadre di 6 giocatori competono in partite preliminari di missioni quad o triple, quindi a seconda del loro grado preliminare giocheranno o la coppa o il piatto knockout che sono giochi di missioni doppie / triple set di pacchetti. Le migliori squadre della coppa e del piatto andranno quindi alle finali che sono giochi a doppia missione.
Il prossimo WLC si terrà in Europa nel 2021 o nel 2022. A causa della chiusura di ogni centro Laser Quest in Nord America, il prossimo potrebbe essere l'ultimo.
Sfida Nord America (NAC)
Laser Quest era solito tenere un torneo aziendale chiamato North America Challenge, o NAC. Per qualificarsi per il NAC, i membri di un particolare centro effettuano una serie di prove. I primi nove giocatori, più un potenziale sostituto, partecipano a uno dei tre tornei regionali che si tengono a giugno di ogni anno. Le migliori squadre di ciascuno di questi tornei regionali passeranno quindi al torneo continentale, che si tiene in genere a settembre. Le migliori squadre di ogni torneo regionale competono nell'evento nazionale per determinare la migliore squadra in Laser Quest.
A partire dal 1999 e fino al 2007, sono avanzate le prime cinque squadre di ciascuna delle quattro regioni nordamericane. Dopo una serie di chiusure di centri e l'apertura di nuovi centri, le linee regionali sono state ridisegnate e sono state formate tre regioni.
Cambiato di nuovo nel 2010, ogni centro non ha avuto una prova e le squadre sono state in grado di formare le proprie squadre locali, con 8 titolari e 1 in più per un supplente.
Campioni NAC e secondi classificati
Campionato Europeo Laser Quest (ELC)
Questo torneo a squadre composto da 9 giocatori è composto da giocatori provenienti da Regno Unito, Francia e Paesi Bassi. Il torneo si svolge ogni anno, con la posizione alternata tra i paesi partecipanti. Il formato attuale del torneo è che le squadre da 6 uomini competono in partite preliminari a tripla missione, quindi a seconda del loro grado preliminare giocheranno la coppa o il piatto knockout che sono giochi di missioni doppie/triple. Le migliori squadre della coppa e del piatto andranno quindi alle finali che sono giochi a doppia missione.
Risultati ELC
Anno | Posizione | 1 ° posto | 2° posto | 3° posto | 4° posto | Vincitore di consolazione |
---|---|---|---|---|---|---|
2001 | ' Guildford / Woking (Regno Unito)' | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito | "Wildcards" Eindhoven , NL |
'Orange Bulls' Doetinchem , NL |
"Westside Posse" Bristol , Regno Unito |
"Freestylaz" Guildford , Regno Unito |
2003 | ' Swindon (Regno Unito)' | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito | "Badgers" Guildford , Regno Unito |
'NWO' Woking , Regno Unito |
'Ruff Riders' Eindhoven , NL |
'Holland Antje' Doetinchem , NL |
2004 | ' Groninga (NL)' | "LQ Legends" Eindhoven , NL | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito |
'Big Uns' Eindhoven , NL |
"Vince la squadra" Swindon , Regno Unito |
'DTC' Cannes , FR |
2005 | ' Reims (FR)' | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito | 'RAW' Swindon , Regno Unito |
"Vince la squadra" Swindon , Regno Unito |
"Mi dispiace squadra" Tolosa , FR |
'Phoenix Cende' Coignieres , FR |
2006 | " Eindhoven (NL)" | "LQ Legends" Eindhoven , NL | "Vince la squadra" Swindon , Regno Unito |
"La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito |
"Vince la squadra" Coignieres , FR |
"Badgers" Guildford , Regno Unito |
2007 | " Bristol (Regno Unito)" | "Mi dispiace squadra" Tolosa , FR | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito |
"Vince la squadra" Coignieres , FR |
"Vince la squadra" Swindon , Regno Unito |
'LQ Legends' Eindhoven , NL |
2008 | ' Bourges (FR)' | "Mi dispiace squadra" Tolosa , FR | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito | "Vince la squadra" Coignieres , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , NL |
'Badgers' Guildford Regno Unito |
2009 | ' Bournemouth (Regno Unito)' | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito | 'UK Rage' Swindon , Regno Unito |
"Badgers" Guildford , Regno Unito |
'NWO' Woking , Regno Unito |
|
2010 | ' Bournemouth (Regno Unito)' | "La tribù chiamata Quest Allstars" Guildford / Coignieres / Toronto UK/FR/CAN | 'Francia' Coignieres / Cannes FR |
"Branco di lupi" Swindon , Regno Unito |
"Badgers" Guildford , Regno Unito |
' Bournemouth A' Regno Unito |
2012 | ' Beauvais (FR)' | 'Phoenix' Coignieres , FR | 'Roxxage' Cannes , FR |
"Nuova squadra" Coignieres , FR |
"La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito |
'Fromage' Eindhoven , NL |
2013 | " Coventry (Regno Unito)" | 'Mixteam' Cannes / Bordeux / Coignieres , FR | 'Phoenix' Coignieres , FR |
"The Tribe Called Quest" Guildford / Federal Way , Regno Unito/USA |
'Norfolk'n'Good' Coventry , Regno Unito |
"Il bell'aspetto TCQ" Guildford , Regno Unito |
2014 | " Eindhoven (NL)" | "Mi dispiace squadra" Tolosa , FR | 'Phoenix' Coignieres , FR |
'Roxxage' Cannes , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , NL |
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2015 | ' Boulogne-Sur-Mer (FR)' | 'Phoenix' Coignieres , FR | 'Roxxage' Antibes , FR |
"La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito |
"Uniti resistiamo" Antibes , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , NL |
2019 | " Woking (Regno Unito)" | 'Phoenix' Coignieres , FR | "La tribù chiamata quest" Guildford , Regno Unito | 'Roxxage' Antibes , FR |
'BOTR' Coignieres , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , NL |
2022 |
Attualmente si sono svolti 14 Campionati Europei. La Francia detiene attualmente 7 titoli europei. Il Regno Unito detiene 5 titoli europei. I Paesi Bassi detengono 2 titoli europei. La Francia è l'attuale campione d'Europa. Tuttavia, The Tribe Called Quest detiene il maggior numero di titoli.