Terra di Mezzo -Middle-earth

Terra di Mezzo
La posizione del Signore degli Anelli
Schizzo Mappa della Terra di Mezzo.svg
Il nord-ovest della Terra di Mezzo nella Terza Era
Creato da JRR Tolkien
Genere Fantasia
Informazione
Tipo Continente centrale del mondo fantastico

La Terra di Mezzo è l' ambientazione immaginaria di gran parte della fantasia dello scrittore inglese JRR Tolkien . Il termine è equivalente al Miðgarðr della mitologia norrena e Middangeard nelle opere dell'inglese antico , incluso Beowulf . La Terra di Mezzo è il mondo abitato dagli umani , cioè il continente centrale della Terra , nell'immaginario passato mitologico di Tolkien . Le opere più lette di Tolkien, Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli , sono ambientate interamente nella Terra di Mezzo. Anche "Terra di Mezzo" è diventato un termine abbreviatoper il legendarium di Tolkien , il suo ampio corpus di scritti fantasy e per l'intero suo mondo immaginario.

La Terra di Mezzo è il continente principale della Terra (Arda) in un periodo immaginario del passato della Terra, che termina con la Terza Era di Tolkien , circa 6.000 anni fa. I racconti di Tolkien sulla Terra di Mezzo si concentrano principalmente sul nord-ovest del continente. Questa parte della Terra di Mezzo è suggestiva dell'Europa, il nord-ovest del Vecchio Mondo , con i dintorni della Contea che ricordano l' Inghilterra , ma, più specificamente, le West Midlands , con la città al centro, Hobbiton , a la stessa latitudine di Oxford .

La Terra di Mezzo di Tolkien è popolata non solo da Uomini, ma anche da Elfi , Nani , Ent e Hobbit , e da mostri inclusi Draghi, Troll e Orchi . Attraverso la storia immaginata, i popoli diversi dagli Uomini diminuiscono, se ne vanno o svaniscono, finché, dopo il periodo descritto nei libri, sul pianeta rimangono solo gli Uomini.

Contesto: il legendarium di Tolkien

Arda iniziò come un disco piatto simmetrico, e fu più volte trasformato attraverso interventi catastrofici dai Valar e dal creatore, Eru Ilúvatar .

Le storie di Tolkien raccontano la lotta per il controllo del mondo (chiamato Arda ) e del continente della Terra di Mezzo tra, da un lato, gli angelici Valar , gli Elfi ei loro alleati tra gli Uomini ; e, dall'altro, il demoniaco Melkor o Morgoth (un Vala caduto nel male), i suoi seguaci e i loro sudditi, per lo più Orchi , Draghi e Uomini ridotti in schiavitù. In epoche successive, dopo la sconfitta e l'espulsione di Morgoth da Arda, il suo posto viene preso dal suo luogotenente Sauron , un Maia .

I Valar si ritirarono dal coinvolgimento diretto negli affari della Terra di Mezzo dopo la sconfitta di Morgoth, ma negli anni successivi mandarono i maghi o Istari ad aiutare nella lotta contro Sauron. I maghi più importanti erano Gandalf il Grigio e Saruman il Bianco . Gandalf è rimasto fedele alla sua missione e si è rivelato cruciale nella lotta contro Sauron. Saruman, tuttavia, si corruppe e cercò di affermarsi come rivale di Sauron per il potere assoluto nella Terra di Mezzo. Altre razze coinvolte nella lotta contro il male erano i Nani , gli Ent e, soprattutto, gli Hobbit . Le prime fasi del conflitto sono raccontate ne Il Silmarillion , mentre le fasi finali della lotta per sconfiggere Sauron sono raccontate ne Lo Hobbit e ne Il Signore degli Anelli .

Il conflitto per il possesso e il controllo di oggetti preziosi o magici è un tema ricorrente nelle storie. La Prima Era è dominata dalla ricerca condannata dell'elfo Fëanor e della maggior parte del suo clan Noldorin per recuperare tre preziosi gioielli chiamati Silmaril che Morgoth ha rubato loro (da cui il titolo Il Silmarillion ). La Seconda e la Terza Era sono dominate dalla forgiatura degli Anelli del Potere e dal destino dell'Unico Anello forgiato da Sauron, che conferisce a chi lo indossa il potere di controllare o influenzare coloro che indossano gli altri Anelli del Potere (da cui il titolo Il Signore degli Anelli ).

Etimologia

Cosmologia cristiana : cielo in alto, terra in mezzo, inferno in basso. Cattedrale di Vank , Isfahan

Nell'antica mitologia germanica , il mondo degli uomini è conosciuto con diversi nomi, come Midgard , Middenheim, Manaheim e Middengeard. L' antico inglese middangeard discende da una precedente parola germanica e così ha affini come l' antico norvegese Miðgarðr della mitologia norrena , traslitterato nell'inglese moderno come Midgard . Il significato originario del secondo elemento, dal protogermanico gardoz , era "recinto", affine all'inglese "yard"; middangerard è stato assimilato dall'etimologia popolare a "terra di mezzo". La Terra di Mezzo era al centro di nove mondi nella mitologia norrena e di tre mondi (con il paradiso sopra, l'inferno sotto) nella successiva versione cristiana .

Usato da Tolkien

Il primo incontro di Tolkien con il termine middangeard , come affermò in una lettera, fu in un frammento dell'antico inglese che studiò nel 1913-14:

Éala éarendel engla beorhtast / ofer middangerard monnum inviato.
Ave Earendel, il più luminoso degli angeli / inviato agli uomini sopra la terra di mezzo.

Questo è dalle poesie di Crist di Cynewulf . Il nome Éarendel fu l'ispirazione per il marinaio di Tolkien Eärendil , che salpò dalle terre della Terra di Mezzo per chiedere aiuto ai poteri angelici, i Valar . La prima poesia di Tolkien su Eärendil, del 1914, lo stesso anno in cui lesse le poesie di Crist , si riferisce al "bordo del mondo di mezzo". Tolkien considerava Middangerard "il luogo di dimora degli uomini", il mondo fisico in cui l'Uomo vive la sua vita e il suo destino, in opposizione ai mondi invisibili al di sopra e al di sotto di esso, vale a dire il Paradiso e l' Inferno . Afferma che è "la mia stessa madre terra per luogo ", ma in un tempo passato immaginario, non un altro pianeta. Iniziò a usare il termine "Terra di Mezzo" alla fine degli anni '30, al posto dei primi termini "Great Lands", "Outer Lands" e "Hither Lands". La prima apparizione pubblicata della parola "Terra di Mezzo" nelle opere di Tolkien è nel prologo de Il Signore degli Anelli : "Gli Hobbit avevano, infatti, vissuto tranquillamente nella Terra di Mezzo per molti lunghi anni prima che altra gente ne venisse a conoscenza loro".

Utilizzo esteso

Arda contro "Terra di Mezzo": Terra di Mezzo è in termini geografici il nome del continente abitato da Elfi, Nani e Uomini, esclusa la casa dei Valar su Aman , mentre Arda è il nome del mondo. Tuttavia, "Terra di Mezzo" è ampiamente usato per l'intero legendarium di Tolkien . (Rappresentato: Arda negli anni degli alberi )

Il termine Terra di Mezzo è stato applicato come abbreviazione per l'intero legendarium di Tolkien, invece dei termini tecnicamente più appropriati, ma meno conosciuti "Arda" per il mondo fisico e " " per la realtà fisica della creazione nel complesso. Questo uso più ampio si riflette in titoli di libri come The Complete Guide to Middle-earth , The Road to Middle-earth , The Atlas of Middle-earth e la serie The History of Middle-earth .

In altre opere

Il biografo di Tolkien, Humphrey Carpenter , afferma che la Terra di Mezzo di Tolkien è il mondo conosciuto, "richiamando il nordico Midgard e le parole equivalenti nell'inglese antico", notando che Tolkien rese chiaro che questo era " il nostro mondo ... in un immaginario puramente .. .periodo dell'antichità". Tolkien spiegò in una lettera al suo editore che "è solo un uso dell'inglese medio middle-erde (o erthe ), alterato dall'inglese antico Middangeard : il nome per le terre abitate degli uomini 'tra i mari'". Ci sono allusioni a un mondo dal nome simile o identico nel lavoro di altri scrittori sia prima che dopo di lui. La traduzione del 1870 della Volsung Saga di William Morris chiama il mondo "Midgard". La poesia "The Grey Magician" (1918) di Margaret Widdemer dice: "Vivevo molto allegramente sulla Terra di Mezzo / Per quanto possa essere allegra una cameriera / Finché il Mago Grigio non scese lungo la strada / E mi gettò addosso il suo mantello di ragnatela ..." La trilogia spaziale di CS Lewis chiama il pianeta natale "Terra di Mezzo" e fa specifico riferimento al legendarium di Tolkien.

Geografia

Nel contesto generale del suo legendarium , la Terra di Mezzo di Tolkien faceva parte del suo mondo creato di Arda (che include le Terre Immortali di Aman ed Eressëa , rimosse dal resto del mondo fisico), che a sua volta faceva parte della più ampia creazione che egli chiamato Eä. Aman e la Terra di Mezzo sono separate l'una dall'altra dal Grande Mare Belegaer , anche se entrano in contatto nell'estremo nord al Grinding Ice o Helcaraxë. Il continente occidentale, Aman, era la patria dei Valar e gli Elfi chiamavano gli Eldar . Sul lato orientale della Terra di Mezzo c'era il Mare Orientale. La maggior parte degli eventi nelle storie di Tolkien si svolgono nel nord-ovest della Terra di Mezzo. Nella Prima Era , più a nord-ovest c'era il subcontinente Beleriand ; fu inghiottito dall'oceano alla fine della Prima Era.

Mappe

" A Map of Middle-earth " di Pauline Baynes , 1970. Questa mappa raffigura solo il nord-ovest del continente della Terra di Mezzo.

Tolkien preparò diverse mappe della Terra di Mezzo. Alcuni sono stati pubblicati durante la sua vita. Le mappe principali sono quelle pubblicate su Lo Hobbit , Il Signore degli Anelli , Il Silmarillion e Racconti incompiuti e appaiono come pieghevoli o illustrazioni. Tolkien insistette affinché le mappe fossero incluse nel libro a beneficio dei lettori, nonostante la spesa necessaria. La mappa definitiva e iconica della Terra di Mezzo è stata pubblicata ne Il Signore degli Anelli . È stato perfezionato con l'approvazione di Tolkien dall'illustratrice Pauline Baynes , utilizzando annotazioni dettagliate di Tolkien, con immagini di vignette e dipinti più grandi in alto e in basso, in un poster a sé stante, " A Map of Middle-earth ".

Cosmologia

La caduta di Númenor e il cambiamento del mondo. L'intervento di Eru Ilúvatar rimodellò cataclismaticamente Arda in una sfera.

Nella concezione di Tolkien, Arda fu creata specificatamente come "l'Abitazione" ( Imbar o Ambar ) per i Figli di Ilúvatar ( Elfi e Uomini ). È previsto in una cosmologia terrestre piatta , con le stelle, e in seguito anche il sole e la luna, che ruotano attorno ad essa. Gli schizzi di Tolkien mostrano una faccia simile a un disco per il mondo che guardava alle stelle. Tuttavia, il legendarium di Tolkien affronta il paradigma della Terra sferica raffigurando una transizione catastrofica da un mondo piatto a uno sferico, in cui Aman divenne inaccessibile agli Uomini mortali.

Corrispondenza con la geografia della Terra

Tolkien descrisse la regione in cui vivevano gli Hobbit come "il nord-ovest del Vecchio Mondo, a est del Mare", e il nord-ovest del Vecchio Mondo è essenzialmente l' Europa , in particolare la Gran Bretagna . Tuttavia, come ha notato in lettere private, le geografie non corrispondono e non le ha fatte corrispondere consapevolmente quando scriveva:

Quanto alla forma del mondo della Terza Era , temo che sia stata concepita 'drammaticamente' piuttosto che geologicamente , o paleontologicamente .

Ho una mentalità storica. La Terra di Mezzo non è un mondo immaginario. ... Il teatro del mio racconto è questa terra, quella in cui ora viviamo, ma il periodo storico è immaginario. L'essenziale di quel luogo dimorante è tutto lì (almeno per gli abitanti dell'Europa nord-occidentale), quindi naturalmente sembra familiare, anche se un po' glorificato dall'incanto della distanza nel tempo.

...se fosse "storia", sarebbe difficile adattare le terre e gli eventi (o le "culture") in quelle prove che possediamo, archeologiche o geologiche, riguardanti la parte più vicina o più remota di quella che oggi viene chiamata Europa; sebbene si affermi espressamente che la Contea , ad esempio, si trovava in questa regione... Spero che il divario, evidentemente lungo ma indefinito, tra la caduta di Barad-dûr e i nostri giorni sia sufficiente per la "credibilità letteraria", anche per lettori a conoscenza di ciò che è noto come "preistoria". Suppongo di aver costruito un tempo immaginario, ma ho tenuto i piedi sulla mia stessa madre terra per il posto. Lo preferisco al modo contemporaneo di cercare globi remoti nello "spazio".

In un'altra lettera, Tolkien fece corrispondenze di latitudine tra l'Europa e la Terra di Mezzo:

L'azione della storia si svolge nel nord-ovest della "Terra di Mezzo", equivalente in latitudine alle coste dell'Europa e alle coste settentrionali del Mediterraneo. ... Se Hobbiton e Gran Burrone sono presi (come previsto) a circa la latitudine di Oxford , allora Minas Tirith , 600 miglia a sud, si trova a circa la latitudine di Firenze . Le Bocche di Anduin e l'antica città di Pelargir si trovano all'incirca alla latitudine dell'antica Troia .

Confermò, tuttavia, che la Contea , la terra dei suoi eroi Hobbit , era basata sull'Inghilterra , in particolare sulle West Midlands della sua infanzia. Nel Prologo de Il Signore degli Anelli , Tolkien scrive: "Quei giorni, la Terza Era della Terra di Mezzo, sono ormai passati da molto tempo, e la forma di tutte le terre è stata cambiata..." Le Appendici fanno diversi riferimenti in entrambi storia ed etimologia dei temi "now" (nelle lingue inglesi moderne) e "then" (lingue antiche);

L'anno senza dubbio era della stessa durata,¹ [ la nota a piè di pagina qui recita : 365 giorni, 5 ore, 48 minuti, 46 secondi.] molto tempo fa, poiché quei tempi sono ora calcolati in anni e vite di uomini, non erano molto remoto secondo la memoria della Terra.

Sia le Appendici che il Silmarillion menzionano costellazioni, stelle e pianeti che corrispondono a quelli visti nell'emisfero settentrionale della Terra, inclusi il Sole, la Luna, Orione (e la sua cintura), l' Orsa Maggiore e Marte . Una mappa annotata da Tolkien colloca Hobbiton alla stessa latitudine di Oxford e Minas Tirith alla latitudine di Ravenna , in Italia. Ha usato Belgrado , Cipro e Gerusalemme come ulteriori punti di riferimento.

Storia

Tolkien immaginava Arda come la Terra in un lontano passato. Con la perdita di tutti i suoi popoli tranne l'Uomo, e il rimodellamento dei continenti, tutto ciò che resta della Terra di Mezzo è un vago ricordo di folklore , leggende e vecchie parole . I contorni dei continenti sono puramente schematici.

La storia della Terra di Mezzo, come descritta ne Il Silmarillion , iniziò quando gli Ainur entrarono in Arda, in seguito agli eventi della creazione nell'Ainulindalë e alle lunghe età del lavoro in , l' universo immaginario . Il tempo da quel momento è stato misurato utilizzando gli anni di Valian , sebbene la storia successiva di Arda sia stata divisa in tre periodi di tempo utilizzando anni diversi, noti come gli anni delle lampade , gli anni degli alberi e gli anni del sole . Una cronologia separata e sovrapposta divide la storia in "Le età dei bambini di Ilúvatar". La prima Età del genere iniziò con il Risveglio degli Elfi durante gli Anni degli Alberi (a quel punto gli Ainur avevano già abitato da tempo Arda) e continuò per i primi sei secoli degli Anni del Sole. Tutte le epoche successive ebbero luogo durante gli anni del sole.

Arda è, come hanno notato i critici, "la nostra Terra verde e solida in un'epoca abbastanza remota nel passato". In quanto tale, non ha solo una storia immediata, ma una storia, e l'intera faccenda è una "preistoria immaginata" della Terra così com'è ora.

I popoli e le loro lingue

Ainur

Gli Ainur erano esseri angelici creati dall'unico dio di Eä, Eru Ilúvatar . Il mito cosmologico chiamato Ainulindalë , o "Musica degli Ainur", descrive come gli Ainur cantassero per Ilúvatar, che poi creò per dare forma materiale alla loro musica. Molti degli Ainur entrarono in Eä, e i più grandi furono chiamati Valar . Melkor , il principale agente del male in Eä, e in seguito chiamato Morgoth , era inizialmente uno dei Valar. Con i Valar arrivarono gli spiriti minori degli Ainur, chiamati Maiar . Melian, la moglie del re elfo Thingol nella Prima Era , era una Maia. C'erano anche i malvagi Maiar, inclusi i Balrog e il secondo Signore Oscuro, Sauron . Sauron ha ideato il Linguaggio Nero (Burzum) per far parlare i suoi schiavi (come gli Orchi ). Nella Terza Era , cinque Maiar furono incarnati e inviati nella Terra di Mezzo per aiutare i popoli liberi a rovesciare Sauron. Questi sono gli Istari o Maghi , inclusi Gandalf , Saruman e Radagast .

Elfi

Gli Elfi sono conosciuti come "i Primogeniti" di Ilúvatar: esseri intelligenti creati solo da Ilúvatar, con molti clan diversi . Originariamente gli Elfi parlavano tutti la stessa lingua ancestrale degli Eldarin Comuni , ma nel corso di migliaia di anni si è differenziata in lingue diverse. Le due principali lingue elfiche erano il Quenya , parlato dagli Elfi della Luce, e il Sindarin , parlato dagli Elfi Oscuri. Fisicamente gli Elfi assomigliano agli umani; infatti, possono sposarsi e avere figli con loro, come dimostrano i pochi Mezzelfi nel legendarium. Gli Elfi sono agili e veloci, essendo in grado di camminare sul filo del rasoio da soli. La loro vista è acuta. Gli elfi sono immortali, a meno che non vengano uccisi in battaglia. Vengono reincarnati in Valinor se uccisi.

Uomini

Gli uomini erano "i Secondogeniti" dei Figli di Ilúvatar: si svegliarono nella Terra di Mezzo molto più tardi degli Elfi. Gli uomini (e gli Hobbit) furono l'ultima razza umanoide ad apparire nella Terra di Mezzo: anche Nani, Ent e Orchi li precedettero. Il termine in maiuscolo "Uomo" (plurale "Uomini") è usato come descrizione razziale neutrale rispetto al genere, per distinguere gli umani dalle altre razze simili a esseri umani della Terra di Mezzo. In apparenza sono molto simili agli Elfi, ma in media meno belli. A differenza degli Elfi, gli Uomini sono mortali, invecchiano e muoiono rapidamente, di solito vivono 40-80 anni. Tuttavia i Númenóreani potevano vivere diversi secoli e anche i loro discendenti, i Dúnedain , tendevano a vivere più a lungo dei normali umani. Questa tendenza è stata indebolita sia dal tempo che dalla mescolanza con i popoli minori.

Nani

I Nani sono una razza di umanoidi più bassi degli Uomini e più grandi degli Hobbit. I Nani furono creati dal Vala Aulë, prima che il Primogenito si svegliasse a causa della sua impazienza per l'arrivo dei figli di Ilúvatar per insegnare e amare. Quando si è confrontato e si è vergognato per la sua presunzione da Ilúvatar, Eru ha avuto pietà di Aulë e ha dato alla sua creazione il dono della vita, ma a condizione che fossero presi e addormentati in luoghi ampiamente separati nella Terra di Mezzo e non si svegliassero fino a dopo il Primogenito erano sulla Terra. Sono mortali come gli uomini, ma vivono molto più a lungo, di solito diverse centinaia di anni. Una particolarità dei Nani è che sia i maschi che le femmine sono barbuti e quindi sembrano identici agli estranei. La lingua parlata dai Nani è chiamata Khuzdul , ed è stata mantenuta in gran parte come lingua segreta per il loro uso personale. Come gli Hobbit, i Nani vivono esclusivamente nella Terra di Mezzo. Generalmente risiedono sotto le montagne, dove sono specialisti nell'estrazione mineraria e nella lavorazione dei metalli.

Hobbit

Tolkien identificò gli Hobbit come una propaggine della razza degli Uomini. Un altro nome per gli Hobbit è "Halfling", poiché generalmente erano grandi solo la metà degli uomini. Nel loro stile di vita e nelle loro abitudini assomigliano molto agli uomini, e in particolare agli inglesi, tranne che per la loro preferenza per vivere in buchi sotterranei. Al tempo dello Hobbit , la maggior parte di loro viveva nella Contea , una regione a nord-ovest della Terra di Mezzo, essendovi migrata dall'estremo oriente.

Altri popoli umanoidi

Gli Ent erano pastori di alberi simili a alberi, il loro nome deriva da una parola inglese antico per gigante. Orchi e Troll (fatti di pietra) erano creature malvagie allevate da Morgoth . Non erano creazioni originali ma piuttosto "beffe" dei Figli di Ilúvatar ed Ents, poiché solo Ilúvatar ha la capacità di dare vita cosciente alle cose. Le origini precise di Orchi e Troll non sono chiare, poiché Tolkien considerava varie possibilità e talvolta cambiava idea, lasciando diversi resoconti incoerenti. Verso la fine della Terza Era, apparvero gli Uruk o Uruk-hai : una razza di Orchi di grandi dimensioni e forza che tollerano la luce solare meglio degli Orchi ordinari. Tolkien menziona anche "Uomini-orchi" e "Orchi-uomini"; o "mezzorchi" o "uomini goblin". Condividono alcune caratteristiche con gli Orchi (come "occhi obliqui") ma assomigliano di più agli uomini.

Draghi

I draghi (o "vermi") appaiono in diverse varietà, distinti se hanno le ali e se sputano fuoco (drachi freddi contro draghi di fuoco). Il primo dei draghi di fuoco ( Urulóki in Quenya) fu Glaurung il Dorato, allevato da Morgoth ad Angband , e chiamato "Il Grande Verme", "Il Verme di Morgoth" e "Il Padre dei Draghi".

Animali sapienti

La Terra di Mezzo contiene animali sapienti tra cui le Aquile , Huan il Grande Segugio di Valinor e i Warg simili a lupi . In generale le origini e la natura di questi animali non sono chiare. Ragni giganti come Shelob discendono da Ungoliant , di origine sconosciuta. Altre specie intelligenti includono i Crebain, corvi malvagi che diventano spie per Saruman , e i Ravens of Erebor , che hanno portato notizie ai Nani. Anche la linea di cavalli dei Mearas di Rohan, in particolare la cavalcatura di Gandalf, Shadowfax, sembrano essere intelligenti e comprendere il linguaggio umano. L'uomo-orso Beorn aveva un certo numero di amici animali in casa sua.

Libri

Adattamenti

Film

Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli , entrambi ambientati nella Terra di Mezzo, sono stati oggetto di vari adattamenti cinematografici. Ci sono stati molti dei primi tentativi falliti di portare in vita l'universo immaginario sullo schermo, alcuni addirittura rifiutati dall'autore stesso, che era scettico sulle prospettive di un adattamento. Mentre i cortometraggi animati e live-action sono stati realizzati dai libri di Tolkien nel 1967 e nel 1971, la prima rappresentazione commerciale di Lo Hobbit sullo schermo è stata lo speciale televisivo animato Rankin/Bass nel 1977 . Nel 1978 il primo adattamento per il grande schermo dell'ambientazione di fantasia è stato introdotto nel film d'animazione di Ralph Bakshi Il Signore degli Anelli . I diritti per adattare le opere di Tolkien passarono nelle mani di diversi studi.

New Line Cinema ha rilasciato la prima parte della serie di film Il Signore degli Anelli del regista Peter Jackson nel 2001 come parte di una trilogia; è stata seguita da una trilogia prequel nella serie di film Lo Hobbit con molti degli stessi attori che interpretavano i loro vecchi ruoli. Nel 2003, Il Signore degli Anelli: Il ritorno del re ha ricevuto 11 nomination all'Oscar e le ha vinte tutte, eguagliando i totali assegnati a Ben-Hur e Titanic .

Ci sono stati diversi film dei fan della Terra di Mezzo come The Hunt for Gollum e Born of Hope , caricati su YouTube rispettivamente l'8 maggio 2009 e l'11 dicembre 2009.

Giochi

Numerosi videogiochi e computer sono stati ispirati dalle opere di JRR Tolkien ambientate nella Terra di Mezzo. I titoli sono stati prodotti da studi come Electronic Arts , Vivendi Games , Melbourne House e Warner Bros. Interactive Entertainment . Oltre ai giochi con licenza ufficiale, molte mod ispirate a Tolkien , mappe personalizzate e conversioni totali sono state realizzate per molti giochi, come Warcraft III , Minecraft , Rome: Total War , Medieval II: Total War , The Elder Scrolls IV: Oblivion e The Elder Scrolls V: Skyrim . Inoltre, ci sono molti MMORPG testuali (noti come MU*s ) basati sulla Terra di Mezzo. Il più antico di questi risale al 1991 ed era conosciuto come MUD della Terra di Mezzo , gestito utilizzando LPMUD . Dopo la fine del MUD della Terra di Mezzo nel 1992, è stato seguito da Elendor e MUME .

Guarda anche

Riferimenti

Primario

Questo elenco identifica la posizione di ogni oggetto negli scritti di Tolkien.

Secondario

Fonti

Ulteriori letture