File del modulo - Module file

Il file del modulo ( musica MOD , musica tracker ) è una famiglia di formati di file musicali originati dal formato di file MOD sui sistemi Amiga utilizzati alla fine degli anni '80. Coloro che producono questi file (usando il software chiamato tracker musicali ) e li ascoltano formano la scena MOD mondiale, una parte della sottocultura della scena demo .

Lo scambio di massa di "musica MOD" o "musica tracker" (musica archiviata in file modulo creati con tracker) si è evoluto dalle prime reti FIDO . Molti siti Web ospitano un gran numero di questi file, il più completo dei quali è il Mod Archive .

Al giorno d'oggi, la maggior parte dei file dei moduli, inclusi quelli in forma compressa, sono supportati dai lettori multimediali più popolari come Winamp , VLC , Foobar2000 , Amarok , Exaile e molti altri (principalmente a causa dell'inclusione di librerie di riproduzione comuni come libmodplug per gstreamer ).

Struttura

I file del modulo memorizzano campioni registrati digitalmente e diversi "pattern" o "pagine" di dati musicali in una forma simile a quella di un foglio di calcolo . Questi pattern contengono numeri di nota, numeri di strumento e messaggi del controller. Il numero di note che possono essere suonate contemporaneamente dipende da quante "tracce" ci sono per pattern.

Uno svantaggio dei file di modulo è che non esiste una specifica standard reale su come i moduli dovrebbero essere riprodotti correttamente, il che può far sì che i moduli suonino leggermente in modo diverso in lettori diversi. Ciò è dovuto principalmente agli effetti che possono essere applicati ai campioni nel file del modulo e al modo in cui gli autori dei diversi giocatori scelgono di implementarli. Tuttavia, la musica tracker ha il vantaggio di richiedere pochissimo sovraccarico della CPU per la riproduzione e viene eseguita in tempo reale.

Formati popolari

Ogni formato di file del modulo si basa su concetti introdotti nei suoi predecessori.

Il formato MOD (.MOD)
Il formato MOD è stato il primo formato di file per la musica tracciata. Una versione molto semplice di questo formato (con solo pochissimi comandi di pattern e brevi campioni supportati) è stata introdotta da Ultimate Soundtracker di Karsten Obarski nel 1987 per Commodore Amiga . È stato progettato per utilizzare 4 canali e quindici campioni. Ultimate SoundTracker fu presto sostituito da NoiseTracker e ProTracker , che consentivano più comandi (effetti) e strumenti del tracker. Successivamente, le varianti del formato MOD che apparvero sul Personal Computer ampliarono il numero di canali, aggiunsero comandi di panning (i quattro canali hardware dell'Amiga avevano una configurazione stereo predefinita) e ampliarono il limite di frequenza dell'Amiga, consentendo più ottave di note da essere supportato.
Probabilmente uno dei formati di tracker più diffusi (anche per il suo utilizzo in molti giochi per computer e demo), è anche uno dei più semplici da usare, ma fornisce anche solo pochi comandi di pattern da utilizzare.
Il formato Oktalyzer (.OKT)
Questo è stato uno dei primi tentativi per portare il suono a otto canali su Amiga. I replayer successivi hanno migliorato la qualità del suono ottenibile da questi moduli grazie a tecnologie di missaggio più esigenti.
Il formato MultiTracker (.MTM)
Prodotto dal gruppo americano Demoscene Renaissance, MultiTracker ha portato l'audio a 32 canali alla comunità dei tracker per PC. Le canzoni che sfruttavano appieno i 32 canali simultanei erano estremamente faticose per i tipici computer dell'epoca.
Il formato MED/OctaMED (.MED)
Questo formato è molto simile a sound/pro/noisetracker, ma il modo in cui i dati vengono archiviati è diverso. MED non era un clone diretto di SoundTracker e aveva caratteristiche e formati di file diversi. OctaMED era una versione a otto canali di MED, che alla fine si è evoluta in OctaMED Soundstudio (che offre audio a 128 canali, suoni synth opzionali, supporto MIDI e molte altre funzionalità di fascia alta).
Il formato AHX (.AHX)
Questo formato è un tracker synth. Non ci sono campioni nel file del modulo, piuttosto descrizioni di come sintetizzare il suono richiesto. Ciò si traduce in file audio molto piccoli (i moduli AHX sono in genere di dimensioni 1k-4k) e un suono molto caratteristico. AHX è progettato per la musica con suono chiptune . Il tracker AHX richiede Kickstart 2.0 e 2 Mb di memoria RAM.
Il formato ScreamTracker 3 (.S3M)
Il formato Scream Tracker 3 S3M ha aggiunto la sintonizzazione del campione (che definisce l'esatta frequenza del Do centrale per i campioni), ha aumentato il numero di canali di riproduzione, ha utilizzato una colonna extra specifica per il controllo del volume (che è stata estesa da altri tracker per gestire i comandi di panning anche) e dati di pattern compressi per file di dimensioni inferiori. È anche uno dei pochi formati diffusi che supportano contemporaneamente sia la riproduzione di campioni che la sintesi in tempo reale (tramite il chip OPL2 ).
Apri Cubic su DOSBox , riproducendo un modulo FastTracker 2 chiamato Dead Lock , composto dal musicista tracker Elwood nel 1995
Il formato FastTracker 2 (.XM)
Con il formato XM , FastTracker 2 ha introdotto il concetto di "strumenti", che applicava volume e inviluppi di panoramica ai campioni. Ha anche aggiunto la possibilità di mappare più campioni allo stesso strumento per strumenti multicampionati o drum set. XM utilizza il panning basato sullo strumento: i numeri dello strumento nei pattern ripristinano sempre il panning del canale al panning iniziale del campione corrente. Utilizza le lettere di comando dell'effetto MOD, oltre ad alcune proprie per un maggiore controllo del suono. Il compositore può definire tempi e velocità iniziali; fornire buste ai campioni assegnandole agli strumenti; impostare il loop del campione e applicare l'oscillazione automatica del vibrato del campione.
Il formato Impulse Tracker (.IT)
Impulse Tracker ha introdotto il formato IT , che, rispetto al formato XM, consente agli strumenti di specificare anche la trasposizione di campioni assegnati a seconda della nota in esecuzione, applicando filtri di risonanza ai campioni e definendo "New Note Actions" (NNA) per strumenti per rilasciare le note suonate su un canale pattern mentre una nuova nota sta già suonando, il che aiuta a mantenere il numero di canali pattern pur essendo ancora in grado di avere un'elevata polifonia. Come i file S3M (e contrariamente ai file XM), il panning è basato sui canali, il che significa che i canali hanno una posizione di pan iniziale che può essere sovrascritta dai comandi di panning o dalle impostazioni di panning predefinite di strumenti e campioni.

Scena

Il processo di composizione dei file del modulo, noto come tracciamento, è un'attività abile che implica un contatto molto più stretto con il suono musicale rispetto alla composizione convenzionale, poiché ogni aspetto di ogni evento sonoro è codificato, dall'altezza e dalla durata al volume esatto, al panning e alla disposizione in numerosi effetti come eco , tremolo e dissolvenze . Una volta terminato, il file del modulo viene rilasciato alla comunità tracker. Il compositore carica la nuova composizione su uno o più dei diversi siti in cui sono archiviati i file del modulo, rendendola disponibile al proprio pubblico, che scaricherà il file sui propri computer. Codificando le informazioni testuali all'interno di ciascun file del modulo, i compositori mantengono il contatto con il loro pubblico e tra loro includendo i loro indirizzi e-mail, saluti ai fan e altri compositori e firme virtuali.

Sebbene si possa considerare che i tracker abbiano alcune limitazioni tecniche, non impediscono a un individuo creativo di produrre musica indistinguibile dalla musica creata professionalmente. I demoscener si sono concentrati sullo spingere i limiti della tecnologia. Molti musicisti tracker hanno guadagnato importanza internazionale tra gli utenti del software MOD e alcuni di loro hanno continuato a lavorare per studi di videogiochi di alto profilo o hanno iniziato ad apparire su grandi etichette discografiche. Artisti notevoli includono Andrew Sega , Purple Motion , Darude , Alexander Brandon , Peter Hajba , Axwell , Venetian Snares , Jesper Kyd , TDK , Thomas J. Bergersen , Markus Kaarlonen , Michiel van den Bos e Dan Gardopée . È anche ampiamente noto che molti dei primi rilasci di Aphrodite sono stati realizzati su due Amiga sincronizzati con OctaMED e che James Holden ha realizzato la maggior parte del suo primo materiale in Jeskola Buzz . Deadmau5 ed Erez Eisen di Infected Mushroom hanno entrambi utilizzato Impulse Tracker all'inizio della loro carriera.

disco musicale

Disco musicale, o disco musicale, è un termine utilizzato dalla scena demo per descrivere una raccolta di brani realizzati su un computer. Sono essenzialmente l'equivalente informatico di un album . Un disco musicale è in genere confezionato sotto forma di un programma con un'interfaccia utente personalizzata , quindi l'ascoltatore non ha bisogno di altri software per riprodurre i brani. La parte "disco" del termine deriva dal fatto che un tempo i dischi musicali venivano realizzati per stare su un singolo floppy disk , in modo da poter essere facilmente distribuiti ai demo party . Sulle piattaforme moderne , i dischi musicali vengono solitamente scaricati su un'unità disco rigido .

I dischi musicali Amiga di solito sono costituiti da file MOD , mentre i dischi musicali per PC contengono spesso formati multicanale come XM o IT . I dischi musicali sono comuni anche su Commodore 64 e Atari ST , dove utilizzano i propri formati nativi.

I termini correlati includono pacchetto musicale , che può fare riferimento a una raccolta musicale di scene demo che non include il proprio lettore e chipdisk , un disco musicale contenente solo chiptune, che sono diventati popolari sul PC date le grandi dimensioni dei dischi musicali MP3 .

Lettori e convertitori di file di moduli software

Giocatori

  • XMPlay (Windows), da Un4seen Developments, che ha anche creato il formato MO3
  • OZMod (Java, multipiattaforma)
  • Winamp (Windows)
  • AIMP
  • Lettore BZR (Windows)
  • OpenCubicPlayer (la porta Linux/BSD è attivamente mantenuta)
  • XMP (Linux, Android)
  • foobar2000 (Windows) (con plugin foo_dumb o foo_openmpt)
  • Mod4Win (Windows), uno dei primi lettori Mod di Windows
  • Lettore multimediale K (Windows)
  • Audace (Linux, Windows)
  • XMMS e XMMS2 (Linux)
  • Demone del lettore musicale (Linux)
  • DeaDBeeF (Linux, Windows, Android)
  • MikMod (Linux, macOS, Windows, DOS)
  • Lettore musicale per computer Modo (Android)
  • DeliPlayer (Windows)
  • Amiga (Amiga)
  • JavaMod (Linux, macOS, Windows)

Convertitori e tracker

  • Ingranaggio (macOS)
  • Audace (Linux)
  • OpenMPT (Windows)
  • SunVox (Windows, macOS, Linux, Android)
  • MilkyTracker (Windows, macOS, Linux, Android)
  • Tracciatore di scismi (Windows, macOS, Linux)
  • ProTracker (Amiga, Windows, macOS, Linux)
  • OctaMED (Amiga)
  • Renoise (Windows, macOS, Linux)
  • Emulatore Unix Amiga Delitracker (Linux)
  • Houston Tracker (TI-82/83/84)
  • Radio (Windows, macOS, Linux)

Biblioteche

  • libmikmod - mantenuto nel progetto MikMod
  • libmodplug - mantenuto nel progetto ModPlug XMMS Plugin
  • libopenmpt - mantenuto nel progetto OpenMPT
  • libBASS - sviluppato da Un4seen Developments e utilizzato in XMPlay
  • libxmp
  • uFMOD

Guarda anche

Riferimenti

Ulteriori letture

link esterno