Registrazione di stampa - Printing registration

Disallineamento nella registrazione CMYK

Nella stampa a colori , la registrazione di stampa è la sovrapposizione di motivi stampati per formare un motivo multicolore. L'errore di registrazione è il "disallineamento della posizione nei motivi sovrapposti". I componenti della macchina come il cilindro di stampa, il gruppo racla, le lastre di stampa, sollecitazioni/attrito e altro, influiscono sulla registrazione della macchina. Le incongruenze tra questi componenti possono far perdere la registrazione alla macchina da stampa; questo è quando gli operatori di stampa inizieranno a vedere i difetti nella loro stampa. Esistono molti modi diversi per ottenere una registrazione corretta, molti dei quali utilizzano l'allineamento dei segni di registrazione (foto a destra). Molti produttori di macchine da stampa hanno installato sistemi di registro automatico per aiutare l'operatore a riportare la stampa nel corretto allineamento.

Scopo

Quando si stampa un'immagine o un pacchetto di qualche tipo che ha più di un colore, è necessario stampare ciascun colore separatamente e assicurarsi che ogni colore si sovrapponga esattamente agli altri. In caso contrario, l'immagine finita apparirà sfocata, sfocata o "fuori registro" (vedi immagine a destra). Se una o più unità di stampa, lastra o altro componente di stampa è fuori registrazione, il risultato può essere la stampa a colori nelle aree sbagliate, sovrastampa o spazio bianco. Con una registrazione corretta, non ci saranno spazi bianchi, colori fuori margine o sovrapposizioni confuse di immagini nella stampa. Per aiutare ad allineare correttamente i colori, è necessario un sistema di registrazione.

Rimedi

  Knock-out
senza intrappolamento
Knock-out
con intrappolamento
sovrastampa
Confronto di un knock-out con e senza trapping e sovrastampa per registrazione perfetta e imperfetta. Le righe sono le seguenti:
  1. Il piatto ciano (più chiaro),
  2. Il piatto magenta (più scuro),
  3. Registrazione perfetta (alcuni monitor mostrano un leggero disallineamento)
  4. Registrazione imperfetta

intrappolamento

Un rimedio per un lieve errore di registrazione è il trapping . Il trapping è un metodo per regolare le aree in cui due colori distinti e adiacenti si incontrano in modo che l'errata registrazione della stampante non causi spazi bianchi. Dove due colori sono adiacenti, il colore più chiaro viene leggermente espanso in quello più scuro per creare una sovrapposizione. Ciò produce un contorno più scuro, che è considerato meno discutibile di uno spazio bianco. Un'eccezione importante a questo è il caso in cui vengono utilizzati i colori spot opachi (colori che oscurano completamente i colori stampati sotto di essi). Gli altri colori, indipendentemente dalla loro luminanza relativa, sono sempre intrappolati (spalmati sotto) questi colori spot. Se si utilizzano più di queste tinte piatte (pratica comune nel mercato degli imballaggi), l'elemento decisivo è l'ordine degli strati di stampa anziché la luminanza: il primo colore da stampare viene steso sotto il colore successivo. La larghezza della trappola è dettata dalla quantità massima di errori di registrazione dell'intero flusso di lavoro fino alla macchina da stampa.

sovrastampa

L'inchiostro nero è impostato per "sovrastampare" i colori sullo sfondo. La differenza non è visibile poiché il colore più chiaro è steso sotto il nero, quasi opaco.

Tipi di registrazione litografia (pietra)

Un esempio di disallineamento della registrazione, si noti che le lastre ciano e magenta non sono nella posizione esatta. Anche i mezzitoni sono visibili nell'area superiore.

Esistono molti stili diversi di registrazione per molti tipi diversi di stampa. Si tratta della litografia su pietra , utilizzata nella stampa di belle arti .

barra a T

Questo metodo, che utilizza piccoli segni di registrazione misurati sia sulla pietra che sulla carta, è molto accurato e semplice da eseguire. La stampante misura le dimensioni esatte della carta e i margini desiderati. Quindi vengono fatti dei segni su entrambe le estremità del foglio di carta e sulla pietra vengono fatti i segni corrispondenti (di solito a forma di "T"). Quindi la stampante abbina i segni sulla carta a quelli sulla pietra. In questo modo possono essere tirate esattamente in linea tra loro molte serie di colori diversi, ciascuna misurata dallo stesso sistema di segni.

Pin-hole

Questo metodo prevede di stendere la carta sulla superficie non inchiostrata e di praticare un foro sia nella parte inferiore che in quella superiore della carta, facendo attenzione a lasciare un segno sulla superficie della pietra. Quindi le posizioni dei fori vengono trasferite su ciascun foglio di carta da stampare. Quando si stampa, si dovrebbero posizionare degli spilli in ciascun foro di un foglio di carta e abbassarlo sulla pietra inchiostrata, posizionando ogni spillo nel rispettivo foro nella pietra. Questo metodo può rovinare la carta creando buchi. E se i fori diventano troppo grandi, perdono la loro funzione di dispositivi di registrazione.

sbirciare gli occhi

Un segno di registrazione comunemente usato. Sebbene sembri di colore nero, il valore effettivo dovrebbe essere C=100,M=100,Y=100,K=100.

Questo metodo si basa esclusivamente sulla coordinazione occhio-mano. Il bulbo oculare può essere trovato anche in altri settori. La stampante posiziona la carta sull'immagine di pietra, misurando e giudicando la registrazione a occhio. Questo non è molto coerente, a seconda della persona.

Riferimenti

  1. ^ Seshadri, Aravind; Pagilla, Prabhakar R.; Lynch, Jamie E. (1 maggio 2013). "Registrazione della stampa di modellazione nelle macchine da stampa roll-to-roll" . Giornale di sistemi dinamici, misurazione e controllo . 135 (3). doi : 10.1115/1.4023761 . ISSN  0022-0434 .
  2. ^ "Trappola" . graphicdesign.sfcc.spokane.edu . Estratto il 25 marzo 2020 .
  3. ^ Ross, Romano, Ross. "The Complete Printmaker", pagina 226. The Free Press , 1990