Posizioni del campionato di rugby - Rugby league positions

Una squadra di rugby league è composta da tredici giocatori in campo, con 4 sostituti in panchina. A ciascuno dei tredici giocatori viene assegnata una posizione, normalmente con un numero standard, che riflette il loro ruolo in attacco e difesa, anche se i giocatori possono assumere qualsiasi posizione in qualsiasi momento.

I giocatori sono divisi in due tipi generali, avanti e indietro. Gli attaccanti sono generalmente scelti per le loro dimensioni e forza. Ci si aspetta che corrano con la palla, attacchino e facciano placcaggi. Gli attaccanti sono tenuti a migliorare la posizione in campo della squadra creando così spazio e tempo per i difensori. I dorsi sono solitamente più piccoli e più veloci, anche se un giocatore grande e veloce può essere avvantaggiato nei difensori. I loro ruoli richiedono velocità e abilità di gioco della palla, piuttosto che solo forza, per sfruttare la posizione in campo acquisita dagli attaccanti. Tipicamente gli attaccanti tendono ad operare al centro del campo, mentre i difensori operano più vicino alle linee di touch , dove di solito si trova più spazio.

Nomi e numerazione

Il diagramma, a destra, mostra le posizioni tipiche di ogni giocatore durante una mischia (non in scala).

Le regole del gioco riconoscono la numerazione standardizzata delle posizioni. La squadra titolare normalmente indossa i numeri corrispondenti alla propria posizione, cambiando solo in caso di sostituzioni e spostamenti di posizione durante la partita. In alcune competizioni, come la Super League , i giocatori ricevono un numero di squadra da utilizzare per tutta la stagione, indipendentemente dalle posizioni in cui giocano.

Le posizioni e i numeri sono definiti dalle regole del gioco come:

Dorsi
  • 1 terzino intero
  • 2 ala sinistra di tre quarti
  • 3 Sinistra Centro Trequarti
  • 4 Tre quarti al centro a destra
  • 5 ala destra di tre quarti
  • 6 Stand-off metà o cinque-ottavo
  • 7 mediano o mediano di mischia
Attaccanti
  • 8 prop
  • 9 Adescatrice o metà manichino
  • 10 prop
  • 11 Seconda fila lato sinistro in avanti
  • 12 Seconda fila lato destro in avanti
  • 13 Blocca in avanti

In pratica, il termine 'prima fila in avanti' è usato molto raramente e una squadra ha due puntelli. Il mediano di mischia è spesso noto come mediano dietro, specialmente in Australasia, e il blocco in avanti è solitamente noto come attaccante sciolto in Inghilterra.

Dorsi

Ci sono sette dorsi, numerati da 1 a 7. Per queste posizioni, l'accento è posto sulla velocità e sulle capacità di controllo della palla. Generalmente, la "back-line" è composta da giocatori più piccoli e più agili.

Terzino

Numerato 1 , il ruolo principale del terzino è l'ultima linea di difesa, dietro la linea principale dei difensori. In fase difensiva, i terzini devono essere in grado di inseguire e placcare qualsiasi giocatore che rompe la prima linea di difesa e devono essere in grado di ricevere e rispondere ai calci della squadra in attacco. Il loro ruolo in attacco è di solito come giocatore di supporto e sono spesso usati per entrare in linea per creare una sovrapposizione in attacco. I terzini che figurano nelle hall of fame della lega di rugby delle rispettive nazioni sono il francese Puig Aubert , l'australiano Clive Churchill , Charles Fraser , Graeme Langlands Graham Eadie e Billy Slater , la Gran Bretagna/Galles Jim Sullivan e il neozelandese Des White .

Tre quarti

Ci sono quattro trequarti: due ali e due centrali - ala destra (2), centro destra (3), centro sinistra (4) e ala sinistra (5). In genere questi giocatori lavorano in coppia, con un'ala e un centro che occupano ciascun lato del campo.

Ala

Conosciuto anche come ali . Ci sono due ali in una squadra di rugby league, numerate 2 e 5 . Di solito sono posizionati più vicini alla linea di touch su ciascun lato del campo. Sono generalmente tra i giocatori più veloci in una squadra, con la velocità di sfruttare lo spazio che viene creato per loro e terminare una mossa offensiva. In difesa il loro ruolo principale è quello di marcare le loro ali avversarie, e di solito sono anche tenuti a prendere e restituire i calci fatti da una squadra in attacco, spesso lasciandosi dietro la linea difensiva per aiutare il terzino. Le ali che figurano nelle hall of fame della lega di rugby delle loro nazioni sono Billy Batten , Billy Boston e Clive Sullivan della Gran Bretagna , Brian Bevan dell'Australia , John Ferguson , Ken Irvine , Harold Horder e Brian Carlson , Tom van Vollenhoven del sudafricano e Raymond Contrastin della Francia

Centro

Ci sono solo 2 centri, destro e sinistro, numerati rispettivamente 3 e 4 . Di solito sono posizionati appena all'interno delle ali e sono in genere i secondi giocatori più vicini alla linea laterale su ciascun lato del campo. In attacco il loro ruolo principale è quello di fornire una minaccia offensiva dall'esterno e come tali spesso hanno bisogno di essere alcuni dei giocatori più veloci in campo, spesso fornendo il passaggio per la loro ala per finire una mossa. In difesa, dovrebbero segnare il loro centro opposto. I centri che figurano nelle hall of fame dei loro paesi sono Max Rousié in Francia , Eric Ashton in Inghilterra , Harold Wagstaff e Neil Fox , Gus Risman in Galles e Reg Gasnier in Australia , H "Dally" Messenger , Dave Brown , Jim Craig , Bob Fulton e Mal Meninga .

Mezza coppia

Ci sono due metà. Posizionati più centralmente in attacco, accanto o dietro l'attaccante, dirigono la palla e di solito sono i principali registi della squadra, e come tali sono generalmente tenuti ad essere i giocatori più abili e intelligenti della squadra. Questi giocatori di solito eseguono anche la maggior parte dei calci tattici per la loro squadra.

Stand-off / Cinque-ottavo

Numerato 6 , lo stallo o cinque-ottavo è di solito un forte passante e corridore, pur essendo anche agile. Spesso questo giocatore viene definito "secondo ricevitore", poiché in situazioni di attacco è in genere il secondo giocatore a ricevere la palla (dopo il mediano) e quindi è in grado di avviare una mossa offensiva.

Mediano di mischia / Difensore

Numerato 7 , il mediano di mischia o half-back è di solito coinvolti nel dirigere il gioco della squadra. La posizione è a volte indicata come "primo ricevitore", poiché i mediani sono spesso i primi a ricevere la palla dal mediano morto dopo un play-the-ball. Questo li rende importanti decisori in attacco.

Attaccanti

Un branco di attaccanti di rugby league è composto da sei giocatori che tendono ad essere più grandi e più forti dei difensori, e generalmente si affidano più alla loro forza e dimensione per svolgere i loro ruoli che alle capacità di fare il gioco. Anche gli attaccanti tradizionalmente formavano e contestavano le mischie , tuttavia nel gioco moderno è in gran parte irrilevante che i giocatori impacchettano nella mischia. Nonostante ciò, gli attaccanti sono ancora indicati dalla posizione che tradizionalmente assumerebbero nella mischia.

Prima fila

La prima fila della mischia includeva tradizionalmente il tallonatore con i due oggetti di scena su entrambi i lati. Tutti e tre possono essere indicati come front-rowers, ma questo termine è ora più comunemente usato solo come colloquiale per riferirsi agli oggetti di scena.

prostituta

Il tallonatore o rastrello , numerato 9 , tradizionalmente si piazza al centro della prima fila della mischia. La posizione prende il nome dal ruolo tradizionale di "riprendere" il pallone con il piede quando entra in mischia. Di solito è il tallonatore che gioca nella posizione del mezzo morto, ricevendo la palla dal play-the-ball e continuando l'attacco della squadra passando la palla a un compagno di squadra o correndo con la palla. In quanto tali, le prostitute devono essere passanti affidabili e spesso possiedono un set di abilità simile ai mediani.

Puntello

Ci sono due oggetti di scena, numerati 8 e 10 , che si inseriscono nella prima fila della mischia su entrambi i lati del tallonatore. A volte chiamati "reggilibri" in Australasia, gli oggetti di scena sono solitamente i giocatori più grandi e più pesanti di una squadra. In attacco, le loro dimensioni e la loro forza fanno sì che vengano utilizzati principalmente per correre direttamente sulla linea difensiva, come una sorta di " ariete " per guadagnare semplicemente metri. Allo stesso modo, si fa affidamento sugli oggetti di scena per difendersi da tale corsa dagli attaccanti dell'opposizione. Gli attaccanti di scena che figurano nelle hall of fame della lega di rugby delle rispettive nazioni sono l'australiano Arthur Beetson , Duncan Hall , Frank Burge e Herb Steinohrt e il neozelandese Cliff Johnson .

Ultima fila

Tre attaccanti costituiscono l'ultima linea della mischia: due secondi vogatori e un attaccante sciolto. Tutti e tre possono essere indicati come back-rowers.

Seconda fila in avanti

Gli avanti della seconda fila sono numerati 11 e 12 . Sebbene le loro responsabilità siano simili in molti modi agli oggetti di scena, questi giocatori in genere possiedono più velocità e agilità e assumono una posizione più ampia in attacco e difesa. Spesso ogni secondo vogatore coprirà un lato specifico del campo, lavorando all'unisono con il rispettivo centro e ala. I secondi vogatori sono spesso utilizzati per eseguire un gran numero di placcaggi in difesa. Gli attaccanti di seconda fila che figurano nelle hall of fame delle loro nazioni includono il neozelandese Mark Graham , l'australiano Norm Provan , George Treweek e Harry Bath , il francese Jean Galia e il britannico e inglese Martin Hodgson .

Avanti libera / Blocca avanti

Numerato 13 , l' avanti sciolto o il blocco in avanti pacchi dietro le due seconde file nella mischia. Alcune squadre scelgono semplicemente di schierare un terzo pilone nella posizione libera in avanti, mentre altre squadre usano un giocatore più abile come regista aggiuntivo. Gli attaccanti sciolti che figurano nelle Hall of Fame della loro nazione includono gli australiani Ron Coote , Johnny Raper e Wally Prigg , i britannici Vince Karalius , Ellery Hanley e 'Rocky' Turner e il neozelandese Charlie Seeling .

Interscambio

Oltre ai tredici giocatori in campo, ci sono un massimo di cinque sostituti che iniziano la partita sulla panchina della propria squadra. Di solito, saranno numerati 14, 15, 16, 17 e 18. Ogni giocatore normalmente mantiene il proprio numero per l'intera partita, indipendentemente dalla posizione in cui gioca. Cioè, se il giocatore numero 14 sostituisce il terzino, indosserà il numero 14 per tutta la partita, e non cambiare maglia per mostrare il numero 1. Un 18esimo giocatore potrà scendere in campo solo quando tre giocatori falliscono una valutazione di un trauma cranico o quando un giocatore subisce un infortunio a fine partita causato da un gioco scorretto , in cui il giocatore avversario è stato eliminato dal peccato o espulso.

Le regole che disciplinano se e quando è possibile utilizzare una sostituzione sono cambiate nel corso della storia del gioco; attualmente possono essere utilizzati per qualsiasi motivo dal proprio allenatore – tipicamente per infortunio, per gestire la fatica, per ragioni tattiche o per scarso rendimento. In base alle regole attuali, i giocatori che sono stati sostituiti possono essere sostituiti di nuovo in gioco in un secondo momento. Le leghe di paesi diversi hanno regole diverse su quanti scambi possono essere effettuati in una partita. la Super League consente fino a dieci scambi per squadra in ogni partita, da ridurre a otto scambi per squadra a partita, a partire dalla stagione 2019. A partire dalla stagione 2016, la National Rugby League australiana consente fino a otto scambi per squadra a partita. Inoltre, se un giocatore si infortuna a causa di un gioco scorretto e un giocatore avversario viene messo in "segnalazione", alla squadra del giocatore infortunato viene concesso uno scambio gratuito.

Spesso una panchina di interscambio include almeno uno (e di solito due) puntelli sostitutivi, poiché è generalmente considerata la posizione più faticosa dal punto di vista fisico e questi giocatori probabilmente si stancheranno più velocemente.

Ruoli

Oltre alle loro posizioni, i ruoli dei giocatori possono essere indicati con una serie di altri termini.

marcatore

A seguito di un placcaggio, la squadra in difesa può posizionare due giocatori – noti come marcatori – al play-the-ball per stare in piedi, uno dietro l'altro di fronte al giocatore placcato e al mezzo morto della squadra in attacco.

Metà fittizia

Il mezzo morto o (mediante difensore) è il giocatore che sta dietro al giocatore che gioca la palla e raccoglie la palla, prima di passare, correre o calciare la palla. La prostituta è diventata quasi sinonimo del mezzo ruolo del manichino. Tuttavia, qualsiasi giocatore di qualsiasi posizione può svolgere il ruolo in qualsiasi momento e questo accade spesso durante una partita, in particolare quando il tallonatore è il giocatore placcato.

Primo ricevitore

Il primo ricevitore è il nome dato al primo giocatore a ricevere la palla dal play-the-ball, cioè dal mediano morto.

Secondo ricevitore

Se la palla viene passata immediatamente dal primo ricevitore, il giocatore che la prende viene talvolta chiamato secondo ricevitore.

Utilità

Un giocatore che può giocare in un numero di posizioni diverse viene spesso definito "giocatore di utilità", "in avanti di utilità" o "retro di utilità".

Calciatore

Sebbene qualsiasi giocatore possa tentare i tiri della propria squadra in porta ( calci di rigore o conversioni ), la maggior parte delle squadre ha giocatori specifici che si allenano ampiamente a calciare e spesso usano solo un giocatore per tirare i calci di rinvio durante una partita.

Capitano

Il capitano è il leader in campo di una squadra e un punto di contatto tra l'arbitro e una squadra e può essere un giocatore di qualsiasi posizione. Alcune delle responsabilità del capitano sono stabilite dalle leggi .

Prima di una partita, i capitani delle due squadre lanciano una monetina con l'arbitro. Il capitano che vince il sorteggio può decidere di dare il calcio d'inizio o può scegliere quale estremità del campo difendere. Il capitano che perde il sorteggio prende poi l'altra delle alternative.

Il capitano è spesso visto come responsabile della disciplina di una squadra. Quando una squadra infrange costantemente le regole, l'arbitro, mentre emette un'ammonizione, parla spesso con il capitano della squadra per incoraggiarlo a migliorare la disciplina della propria squadra.

I capitani sono anche tradizionalmente responsabili della nomina di un sostituto nel caso in cui un giocatore subisca un infortunio durante una partita, sebbene nel gioco professionistico ci siano altre procedure in atto per affrontarlo.

Guarda anche

Riferimenti