Saw (videogioco) - Saw (video game)

Sega
La box art presenta il volto di una bambola Billy dall'aspetto antico.  Il viso è di colore oro ed è lucido.  Ha gli occhi rossi e le labbra rosse.  La parola "Saw" in lettere rosse è al centro.
Arte della scatola nordamericana
Sviluppatore/i Zombie Studios
Editore/i Konami
Produttore/i David Cohen
Scrittori James Wan
Leigh Whannell
David Cohen
John Williamson
Chris Harding
Ian Vogel
Compositore/i Alex Guilbert
Serie Sega
Motore Unreal Engine 3
Piattaforma/e Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Pubblicazione PlayStation 3 , Xbox 360
Microsoft Windows
Genere/i Sopravvivenza horror
Modalità Giocatore singolo

Saw , noto anche come Saw: The Video Game , è un videogioco survival horror sviluppato da Zombie Studios e pubblicato da Konami per PlayStation 3 , Xbox 360 e Microsoft Windows . Il gioco è stato rilasciato il 6 ottobre 2009, in Nord America e nello stesso anno in altre regioni. La versione per Microsoft Windows è stata rilasciata il 22 ottobre 2009. Parte della serie di film Saw , il gioco è ambientato tra il primo e il secondo film.

In Saw , The Jigsaw Killer ha guarito il detective David Tapp dalla ferita da arma da fuoco e lo ha collocato in un manicomio abbandonato per insegnargli una lezione sull'apprezzamento della vita. Ossessionato, Tapp attraversa il manicomio e raccoglie indizi lungo la strada nella speranza di catturare Jigsaw. Mentre avanza attraverso il manicomio, incontra diverse persone con legami con lui, che deve salvare. Il manicomio ha anche abitanti che stanno giocando a loro stessi, ai quali è stato ordinato di uccidere Tapp. Lungo la strada, Tapp scopre le origini di Jigsaw e i motivi dietro i suoi test. Il team di sviluppo ha coinvolto i creatori di Saw James Wan e Leigh Whannell per aiutare con la trama e creare nuovi progetti di trappole per il gioco.

Al momento del rilascio, Saw ha ricevuto recensioni contrastanti. È stato elogiato per la trama e i finali multipli, nonché per l'ambiente immersivo che è fedele alla serie di film di Saw . I controlli e il sistema di combattimento, tuttavia, sono stati stroncati dalla critica. Dal momento che Konami ha acquistato i diritti di pubblicazione dopo che l'ex editore Brash Entertainment è fallito, Konami ha avuto un contributo significativo sul risultato finale dei giochi. Hanno dichiarato di avere in programma di rendere Saw il loro prossimo grande franchise, nonché un successore spirituale della loro altra serie horror di sopravvivenza, Silent Hill . Un sequel, Saw II: Flesh & Blood , è stato rilasciato su più piattaforme il 19 ottobre 2010.

Gioco

Saw è principalmente un survival horror in terza persona con elementi del genere d'azione . Il giocatore controlla David Tapp, un ex detective intrappolato nel manicomio del Jigsaw Killer pieno di trappole. L'obiettivo principale del gioco è attraversare il manicomio e risolvere le trappole per fuggire. Tapp ha diverse abilità nel gioco, come la capacità di cercare cose come bagni e cadaveri per trovare oggetti come armi, salute o indizi che può usare per raggiungere i suoi obiettivi. Oggetti come fascicoli e cassette vengono trovati nascosti intorno al manicomio e forniscono ulteriori informazioni sul passato del manicomio e forniscono informazioni di base su alcune vittime.

David Tapp in un bagno con lettere scritte sulle porte della stalla.
Tocca in una posizione di non combattimento nel tentativo di risolvere un enigma ambientale.

Il sistema di combattimento del gioco consente al personaggio di bloccare, contrattaccare ed eseguire attacchi per respingere i nemici. Ci sono oltre diciotto armi diverse a disposizione dei giocatori, inclusi tubi di piombo, manici per mocio, armi da fuoco ed esplosivi. Alcune armi possono essere utilizzate anche per altri scopi, come aprire un corpo per cercare all'interno o abbattere un muro di modanatura per rivelare percorsi nascosti. Le armi nel gioco si esauriscono con l'uso in tempo reale fino a quando non vengono rese inutilizzabili. Per evitare il combattimento, Tapp ha la capacità di riarmare o posizionare determinate trappole dopo averle attivate. Ad esempio, può elettrificare pozzanghere d'acqua o creare e posizionare mine esplosive su uno dei "tavoli da lavoro di Jigsaw". La barra della salute di Tapp, una volta esaurita, può essere ripristinata solo con bende o aghi ipodermici , che possono essere conservati in un inventario di oggetti. Quando Tapp sta perdendo salute, l'ambiente sbiadisce lentamente in bianco e nero finché Tapp non si guarisce o muore.

In alcuni punti del gioco, il giocatore sarà affiancato da compagni di squadra IA che aiutano Tapp. Ci sono molti punti nel gioco in cui sono disponibili più percorsi che possono essere presi per evitare determinate aree o scoprire oggetti nascosti. L'illuminazione gioca un ruolo dinamico nel gioco. Mentre Tapp inizia con un accendino, altre fonti di luce come torce o flash della fotocamera possono essere trovate più avanti nel gioco. I minigiochi sono una parte importante del gioco. Questi includono un gioco di ricerca in cui viene utilizzata una vista a raggi X per evitare pericoli come rasoi o siringhe e un gioco che prevede l'acquisizione di una chiave prima che un "misuratore del dolore" si riempia e ferisca Tapp. Altri minigiochi puzzle includono l'alimentazione delle scatole dei fusibili, il posizionamento di ingranaggi rotanti in una scatola e l'allineamento delle valvole del vapore. Intorno al manicomio ci sono porte attrezzate con fucili attaccati a pulegge. Quando il giocatore incontra una di queste porte, deve premere un pulsante assegnato casualmente prima che la puleggia cada troppo lontano, o la pistola si scarica. Ci sono enigmi chiamati "trappole ambientali", in cui Tapp deve utilizzare diversi elementi nell'ambiente, utilizzare la telecamera di gioco o andare in determinati luoghi per svolgere un compito.

Sinossi

Ambientazione

Saw , come i suoi predecessori cinematografici, è ambientato nell'universo immaginario di Saw in una città urbana americana senza nome. La trama sovrastante segue quella di un uomo di nome John Kramer. Secondo il retroscena nel film Saw IV , John ha incontrato una serie di eventi, tra cui la perdita del nascituro, la diagnosi di un tumore inoperabile del lobo frontale, il divorzio dalla moglie e un tentativo di suicidio che lo ha portato a iniziare i test. la volontà di vivere degli altri. Questi test, che ironicamente hanno ucciso molte delle sue vittime, e il fatto che abbia simbolicamente scolpito un pezzo di puzzle nella carne delle sue vittime, gli è valso presto l'alias "The Jigsaw Killer" dal giornalista Oswald McGullicuty . A causa della cronologia di Saw , Jigsaw è ancora vivo e la sua apprendista Amanda è ancora considerata una vittima piuttosto che una complice.

In Saw , Jigsaw ha appena concluso la trappola del bagno di Lawrence Gordon e Adam Stanheight , incidente avvenuto alla fine del primo film. David Tapp , un ufficiale di polizia la cui gola è stata danneggiata dal coltello di Jigsaw ed è stato poi colpito al petto da un sospetto di nome Zep Hindle , è stato guarito ed è stato portato al manicomio di Whitehurst, un sanatorio abbandonato con una reputazione per le tattiche medievali e frequenti abuso del paziente . Il manicomio ha molte aree, la maggior parte delle quali contiene una scena chiave della trappola che Tapp deve risolvere. Gran parte del manicomio è costituito da celle che un tempo erano utilizzate per detenere i pazzi criminali. Jigsaw ha piazzato trappole in tutto il manicomio per continuare i suoi test di volontà per il detective Tapp e la sua apprendista, Amanda Young, che controlla Tapp mentre la storia procede.

Caratteri

Saw ruota attorno al Jigsaw Killer e al suo soggetto di prova, il detective David Tapp, il protagonista dei giochi . Jigsaw, un serial killer determinato a passare il resto della sua vita a far apprezzare alle persone le loro vite, fornisce indizi a Tapp mentre avanza nel gioco. Gli indizi vengono solitamente forniti dal burattino di Jigsaw, Billy . Tapp è un detective veterano della polizia locale che è stato recentemente dimesso per instabilità mentale dopo la perdita del suo compagno, Steven Sing , un evento che lo ha portato a sviluppare un'ossessione per Jigsaw. Durante il gioco, Jigsaw tenta di insegnare a Tapp a lasciar andare la sua ossessione e concentrarsi sulla sopravvivenza.

Oltre a Tapp e Jigsaw, ci sono sei personaggi principali che Tapp deve salvare durante il gioco. Amanda Young è una tossicodipendente che è segretamente apprendista di Jigsaw. Jennings Foster è un CSI corrotto che ha incastrato un cittadino innocente per un colpo e una fuga che ha commesso. Melissa Sing è la moglie dell'ex partner di Tapp, il detective Steven Sing . Incolpa Tapp per la morte di suo marito e da allora è diventata un genitore negligente per suo figlio. Oswald McGullicuty è un giornalista che ha coniato il nome "Jigsaw Killer" e ha accusato Tapp di essere Jigsaw. Obi Tate è un piromane che cerca un test da Jigsaw per dare uno scopo alla sua vita. Jeff Thomas è il secondo sopravvissuto ai giochi di Jigsaw ed è diventato un suicida dopo che Tapp lo ha interrogato senza sosta su Jigsaw.

Ci sono anche personaggi minori sparsi per il manicomio. La maggior parte di queste persone ha istruzioni per uccidere Tapp e ottenere una chiave inserita nel suo petto da Jigsaw per liberarsi. Alcuni di questi attaccanti hanno una Trappola per Orsi Invertita e alcuni hanno una Venere acchiappamosche . Altri sono dotati di nuove trappole uniche, e alcuni non hanno alcuna trappola. Pur non essendo un aggressore, l' antagonista è una figura mascherata chiamata " Testa di maiale " . Pighead insegue Tapp intorno al manicomio e sorveglia il gioco di Tapp secondo le istruzioni di Jigsaw. Alla fine del gioco, Pighead diventa l'unico boss in battaglia .

Complotto

La storia è incentrata sul rapimento di David Tapp da parte di The Jigsaw Killer. Durante il primo film di Saw , Tapp ha visto il suo amico e compagno di lunga data, il detective Steven Sing, cadere vittima di una delle trappole di Jigsaw. Questo ha lasciato Tapp mentalmente instabile ed è stato presto dimesso dalle forze di polizia. Più tardi, Tapp è stato colpito al petto da Zep Hindle dopo averlo inseguito all'inseguimento di Jigsaw. Jigsaw fece guarire Tapp e gli nascose una chiave nel petto. Tapp è stato poi collocato in un manicomio abbandonato. Tapp si sveglia in un bagno con la trappola per orsi invertita su di lui. Lo tira fuori rapidamente e si avventura nel resto del manicomio. Viene condotto in un'ala medica da un'altra vittima di Jigsaw, solo per essere tradito dall'uomo. Tapp scopre di essere braccato da altre vittime nel manicomio che hanno bisogno della chiave nel suo petto per sfuggire ai propri giochi. Nell'ala medica, Jigsaw informa Tapp che c'è una donna intrappolata nell'area che ha bisogno dell'aiuto di Tapp per sopravvivere. Decifra rapidamente che si tratta di Amanda Young , che Tapp ha intervistato dopo essere sopravvissuta al suo primo test. Salva Amanda e lei segue Tapp fino a quando una misteriosa figura chiamata Pighead la cattura per fingere la sua fuga; in realtà è l'apprendista segreta di Jigsaw.

Tapp è costretto a trasferirsi ulteriormente nel manicomio, dove viene catturato da Pighead e viene posto nel collare per fucile, che viene poi utilizzato in Saw III . Ancora nella trappola, Tapp trova una seconda vittima che è trattenuta da Jigsaw. La vittima, Jennings Foster , incolpa Tapp di essere nella sua trappola e quindi nutre odio per lui. Tapp trova Jennings in una trappola pendolo simile a quello utilizzato in Sega V . Tapp rilascia Jennings, che scappa rapidamente, credendo che Tapp lo avrebbe ucciso se fosse rimasto con lui. Tapp va avanti per trovare la prossima vittima lasciata da Jigsaw. Attraversa il manicomio e viene condotto alla tomba del suo ex compagno, il detective Steven Sing. È lì che Tapp scopre che Jigsaw ha catturato Melissa Sing , la vedova del detective Sing. È diventata una madre negligente ed è convinta che sia colpa di Tapp se suo marito è stato ucciso. Melissa si trova in una trappola in stile Iron Maiden con lame rotanti che le macineranno il corpo se il dispositivo si chiuderà su di lei. Jigsaw la informa che Tapp non ha chiamato rinforzi durante la perquisizione della tana di Jigsaw e che ognuna delle trappole lì avrebbe potuto essere facilmente evitata utilizzando la procedura standard della polizia, il che rende Tapp responsabile della morte del suo partner. Dopo che Tapp salva Melissa, lei gli dice che Jigsaw le ha dato la possibilità di lasciare Tapp, quindi scappa rapidamente.

Tapp sta cominciando a capire che tutte queste persone hanno un legame oscuro con lui. Procede negli uffici dell'edificio e trova Oswald McGullicuty nella prossima trappola di Jigsaw. Jigsaw sentiva che Oswald stava pervertendo il suo messaggio, e così fu messo in una trappola da tavolo pieghevole, che avrebbe spezzato il suo corpo a metà se Tapp non fosse riuscito a salvarlo. Tapp salva Oswald, ma viene rapidamente ucciso da una lastra di metallo compattata prima che entrambi abbiano la possibilità di reagire.

Jigsaw quindi conduce Tapp al crematorio del manicomio, dove informa Tapp che alcune persone desiderano davvero i suoi test, con grande sorpresa di Tapp. Al crematorio c'è Obi Tate , un piromane che aveva messo annunci sul giornale in cerca di Jigsaw per metterlo alla prova. Tapp lo salva da una fornace in fiamme, ma Obi è ancora frustrato perché voleva sopravvivere alla sua stessa prova. Sentendo che Tapp sta buttando via un regalo di Jigsaw, Obi scappa. Tapp quindi si avventura in un teatro, dove trova le prove che un'ex vittima di Jigsaw è detenuta lì. Ben presto scopre che si tratta di Jeff Thomas, l'uomo che è stato salvato da Sing mentre lui e Tapp erano nella tana di Jigsaw. Da allora Jeff è diventato un suicida a causa dell'interrogatorio incessante di Tapp ed è stato ripreso da Jigsaw. Tapp salva Thomas da un muro di spuntoni. Thomas è ancora frustrato, quindi scappa, ferito. Poiché questa era l'ultima vittima nel manicomio, Tapp è libero di inseguire Jigsaw, ma incontra di nuovo Pighead. Jigsaw informa Tapp che Pighead desidera superare Jigsaw e sabotare il gioco di Tapp, quindi deve essere fermato. Tapp affronta e uccide Pighead per ottenere una chiave per procedere, a cui Jigsaw chiede retoricamente a Tapp se è un assassino.

Finale

Tapp si dirige alla biblioteca del manicomio, dove Jigsaw lo affronta di persona per presentare la sua scelta finale per concludere il test. Tapp insegue Jigsaw, senza successo, ma riesce a recuperare la chiave della scelta finale. A questo punto, ci sono due possibili finali. Tapp torna in biblioteca, dove deve scegliere tra "Libertà", che consentirebbe semplicemente a Tapp di andarsene senza catturare Jigsaw, e "Verità", in cui Jigsaw promette a Tapp che la sua ossessione di catturare Jigsaw sarà soddisfatta, ma a un costo .

Se il giocatore sceglie la porta della Libertà , Tapp fugge dal manicomio, liberando il resto delle persone intrappolate all'interno. Tapp torna nel suo appartamento e legge ritagli di giornale che lo etichettano come un eroe da coloro che sono sopravvissuti ai test in manicomio. Nonostante ciò, Tapp non riesce a superare la sua ossessione per Jigsaw e si suicida nel suo appartamento, lasciando Jigsaw libero di condurre il resto dei test, come mostrato nel resto dei film di Saw . Anche il sequel del gioco, Saw II: Flesh & Blood , ha confermato che Tapp è fuggito dal manicomio e si è ucciso.

Se il giocatore sceglie la porta della verità , Tapp insegue una misteriosa figura ammantata che crede essere Jigsaw. Dopo aver catturato e picchiato brutalmente la figura, Tapp si rende conto che in realtà è Melissa Sing. Un nastro trovato su Melissa spiega che Jigsaw l'aveva incaricata di mantenere in vita Tapp e assicurarsi che seguisse le regole del gioco di Jigsaw dopo che Tapp l'aveva salvata. Jigsaw aveva rapito suo figlio e aveva fatto cucire a Pighead la bocca per evitare che rovinasse il test di Tapp. Tentando di scappare da Tapp, Melissa carica disperatamente attraverso una porta vicina attrezzata con un fucile, che la uccide allo stesso modo del suo defunto marito, Steven Sing. Tapp soffre di un crollo mentale a causa della sua morte e viene collocato in un manicomio funzionale dove crede ancora di stare giocando ai giochi di Jigsaw.

Sviluppo

Prima dell'uscita di Saw III , Twisted Pictures e Brash Entertainment hanno annunciato che stavano pianificando di creare un gioco basato sulla proprietà Saw . Sebbene non sia stata confermata alcuna versione, hanno affermato che molto probabilmente il gioco sarebbe uscito insieme a Saw IV . In origine, Brash Entertainment avrebbe sviluppato il gioco e lo avrebbe co-pubblicato con Twisted Pictures, i produttori di tutti i film di Saw . La trama del gioco doveva originariamente seguire quella del primo film di Saw , con il giocatore che assumeva il controllo di vari personaggi nelle trappole di Jigsaw, ma questo è stato successivamente modificato con il progredire dello sviluppo.

Un disegno di David Tapp mostrato davanti e dietro su uno sfondo bianco.
Un primo schizzo di Tapp incluso come concept art sul disco. L'abbigliamento e la struttura di Tapp sono cambiati nella versione finale del gioco.

Dopo l'annuncio iniziale, non ci sono stati aggiornamenti da Brash Entertainment. L'unica forma di notizia è arrivata da un sito teaser per il gioco, che è stato rimosso quando il gioco è passato alla produzione. Il gioco è riemerso alla Game Developers Conference 2008 , il 22 gennaio, dove è stato riprodotto un teaser trailer . Il trailer mostrava Billy the Puppet, protagonista del franchise, che predicava ai giornalisti sulle loro vite sprecate. Brash Entertainment ha confermato che Zombie Studios ha preso in carico lo sviluppo del gioco e che Brash Entertainment lo avrebbe pubblicato. Il trailer ha mostrato brevemente alcuni elementi di gioco di una delle trappole presenti nel gioco. Dopo il trailer, Brash Entertainment ha confermato che il gioco avrebbe utilizzato l'Unreal Engine 3 e sarebbe stato rilasciato per le piattaforme Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 e Microsoft Windows. Un poster per il gioco che raffigurava un gamepad amorfo in una pozza di sangue è stato rilasciato poco dopo alla convention Comic Con del 2008 . Lo slogan "Morire per giocare?" è stato coniato da Brash Entertainment per il poster. Il team di sviluppo ha coinvolto James Wan e Leigh Whannell , i creatori del primo film di Saw , per progettare nuove trappole e aiutare con la trama del gioco.

Il 14 novembre 2008, Brash Entertainment ha tenuto una conferenza stampa annunciando che avrebbero cessato le operazioni a causa di difficoltà finanziarie. Dal momento che Brash Entertainment pubblicava il gioco con Twisted Pictures, il gioco stesso potrebbe essere stato lasciato in " possibile stato di limbo ". Considerando che il gioco era ancora in fase di produzione, i proprietari del marchio Saw , Lionsgate presero in considerazione l' idea di pubblicare il gioco da soli. L'idea è stata presto respinta, poiché Lionsgate è principalmente una società cinematografica e non ha esperienza nel settore dei videogiochi. Konami ha ritirato il gioco per la distribuzione/sviluppo il 6 febbraio 2009, dopo quasi quattro mesi di incertezza sul destino del gioco. Il gioco, ora sotto il controllo di Konami, è stato riprogettato per essere un successore spirituale dell'altro franchise horror di sopravvivenza di Konami, Silent Hill . Sebbene gli elementi chiave siano stati mantenuti, Konami ha avuto una grande influenza nello sviluppo del gioco. L'unico membro del cast a riprendere il ruolo dai film è stato Tobin Bell nei panni di The Jigsaw Killer. Altri membri del cast sono stati sostituiti con altri attori di spicco nell'industria del doppiaggio dei videogiochi. Earl Alexander ha sostituito Danny Glover come voce del protagonista David Tapp. Invece dell'attrice Shawnee Smith , Jen Taylor ha doppiato Amanda Young. Altri membri del cast includono David Scully come Oswald McGullicuty e Kahn Doan come nuovo personaggio Melissa Sing. Konami prevede di utilizzare Saw per la sua intensità visiva piuttosto che per il tradizionale terrore psicologico.

Supporto mod

La versione PC di Saw include l'Unreal Editor, che consente all'utente di creare livelli aggiuntivi e modifiche per il gioco. Per avviarlo, SawGame.exe deve essere eseguito con il parametro della riga di comando "editor". Il gioco non è mai stato pubblicizzato come modificabile e questa funzione è per lo più inosservata dalla community di mod. C'è solo una mod rilasciata, Truth , in cui il giocatore controlla Melissa Sing. La mod continua la storia del gioco dopo il finale di Truth.

Marketing e rilascio

"Poiché questo gioco è basato sulla serie di film di Saw , è sempre stata una priorità assicurarsi che il videogioco di Saw sembri importante [di una] parte del puzzle come lo è ogni film".

Produttore esecutivo David Cohen,
Brash Entertainment

Per pubblicizzare il gioco, Konami ha rilasciato una serie di screenshot e video virali prima del rilascio. Gli screenshot raffiguravano diverse aree del manicomio e le vittime nelle loro trappole. I video mostravano la prima ora circa del gioco e includevano alcuni elementi di gioco. Sebbene alcuni video siano imprecisi a causa del fatto che lo sviluppatore ha apportato cambiamenti drammatici all'ambiente e al gameplay, hanno comunque mantenuto le radici generali del gioco e della trama.

L'8 agosto 2009, il sito Konami aveva perso l'intera sezione su Saw , inclusi screenshot e informazioni. Il sito è stato presto ripristinato in pochi giorni con informazioni aggiornate, inclusa la valutazione ufficiale ESRB di Mature 17+ per sangue e sangue, riferimenti a droghe, violenza intensa e linguaggio forte. Altre valutazioni sono state rilasciate in seguito dalla BBFC e dall'ACB , che hanno assegnato a Saw un punteggio rispettivamente di 18+ e MA15+.

Il gioco era originariamente destinato a includere un'offerta multiplayer online, ma in seguito è stata annullata. Dal momento che il gioco era nelle prime fasi di sviluppo al momento, non sono stati rilasciati ulteriori dettagli. Il 17 settembre 2009, Konami ha rilasciato l'elenco completo degli obiettivi Xbox Live per la versione Xbox 360 del gioco. Il gioco è stato rilasciato in Nord America il 6 ottobre 2009, per Xbox 360 e PlayStation 3, con altri paesi e le piattaforme Microsoft Windows rilasciate in tempi successivi nel 2009. La versione per Microsoft Windows, che è stata rilasciata il 22 ottobre 2009 , originariamente previsto per essere rilasciato esclusivamente attraverso Valve s' vapore distribuzione digitale di servizi; questo è stato successivamente corretto quando Konami ha annunciato che Saw sarebbe stato disponibile anche tramite un altro distributore online, Direct2Drive .

Colonna sonora

La colonna sonora del gioco è una colonna sonora originale composta da Alex Guilbert. Il tema di Saw , una serie di tasti di pianoforte plunk uniti da una grancassa e violini, può essere ascoltato durante la schermata del menu e nei titoli di coda. In alcuni punti durante il gioco, viene utilizzato un punteggio di tempo veloce simile alla traccia del pianoforte di apertura per aumentare la suspense durante le sequenze trap e puzzle. Durante le parti più lente del gioco si può sentire una melodia acuta, che è stata utilizzata per rendere queste parti più inquietanti. Variazioni o mix di queste tracce si verificano durante il gioco. Il gioco utilizza un approccio minimalista alla musica, con la maggior parte del suono ambientale fornito da altre vittime, il protagonista urlante o provocatorio David Tapp . Poiché le tracce erano pensate per un videogioco, non ci sono voci; le tracce sono molto più brevi delle canzoni tipiche e sono più abbondanti.

Il gioco è il primo supporto digitale di Saw a non presentare il tema base della serie " Hello Zepp " , un pezzo composto da Charlie Clouser e tradizionalmente utilizzato in ogni film di Saw . Per questo motivo, la musica per il gioco è spesso erroneamente accreditata a Clouser, anche se è stato chiarito già nel 2008 che Guilbert avrebbe composto, senza menzionare Clouser.

La colonna sonora include tre bonus track, che estendono la lunghezza totale da 1:08:04 a 1:08:43. Questi appaiono nelle funzionalità bonus del gioco, che includono il trailer CGI di Saw VI e la demo dell'E3 2009 .

Ricezione

ricezione critica

Saw ha ricevuto recensioni contrastanti. La versione Xbox 360 del gioco detiene attualmente un punteggio medio del 59 percento sull'aggregatore di giochi Metacritic , basato su 35 recensioni; la versione PlayStation 3 ha il 59% da 36 recensioni. Su un altro sito aggregatore, GameRankings , la versione Xbox 360 ha un punteggio del 60,89 percento basato su 27 recensioni, mentre PlayStation 3 ha il 58,57 percento su 23 recensioni. La versione PC detiene un punteggio inferiore del 44,33 percento, basato esclusivamente su tre recensioni. Sebbene il gioco sia stato elogiato quasi universalmente per la trama e i due finali presentati dal gioco e i critici abbiano costantemente menzionato l'atmosfera e l'ambiente immersivi come fedeli alla serie Saw , il livello di qualità dei puzzle è stato misto, a seconda del recensore. I controlli in generale non sono stati ben accolti da molti e, peggio ancora, il sistema di combattimento è stato stroncato da quasi tutti i revisori.

La rivista ufficiale Xbox ha dato al gioco un 4.5 su un possibile 10, affermando: "Sia che tu stia facendo oscillare un tubo o un bisturi, i controlli non si sentono mai reattivi e il rilevamento delle collisioni marce ti farà impazzire prima che i giochi contorti di Jigsaw abbiano anche la possibilità ." David Clayman, scrittore per IGN , ha dato a Saw un 7,5 su dieci possibili, guadagnandosi una valutazione di "Buono". Clayman ha elogiato l'interpretazione unica del franchise horror di sopravvivenza e l'onnipresenza di Jigsaw, ma ha criticato gli enigmi ripetitivi e il sistema di combattimento imperfetto. Clayman ha persino definito il combattimento il tallone d' Achille del gioco. Ha continuato dicendo:

Nel complesso, Saw è un gradito ingresso nel genere horror che offre una buona dose di brividi. A seconda della tua tolleranza alla ripetizione, è un buon modo per mettere alla prova i tuoi nervi e spaventarti a morte durante una notte buia e tempestosa.

Durante la recensione del gioco, molti critici hanno sottolineato la qualità della colonna sonora di Guilbert. Eric Qualls ha elogiato la colonna sonora, definendola un punto culminante del gioco. Ha affermato che "Gli stessi effetti sonori e musica simile e tutto suona bene". Qualls ha continuato a complimentarsi con la voce di Tobin Bell come una buona aggiunta alla musica e all'ambiente. Il revisore Kadath Bird ha notato l'assenza del tema Hello Zepp , anche se la recensione non ha commentato la colonna sonora stessa.

Sebbene Saw abbia ricevuto recensioni contrastanti, un consenso generale tra i revisori era che i fan della serie di film avrebbero apprezzato. Il revisore per Xbox 360 Achievements Alan Pettit ha scritto che anche se gli piaceva il gioco, non era un titolo eccezionale. Pettit ha commentato che il gioco ha sofferto a causa della scelta di Zombie Studios come sviluppatore e che il franchise potrebbe avere successo se fosse stato realizzato un sequel con modifiche allo sviluppatore e al budget. Sebbene sostenesse che fosse ripetitivo, Pettit ha affermato che "Se ci fosse solo una cosa che il gioco ha fatto bene, direi che gli enigmi che ti vengono proposti sono ottimamente costruiti, ben congegnati e, soprattutto, abbastanza difficili da poter non farlo al primo tentativo." Il punteggio risultante dalla recensione di Pettit è stato di 74 su 100.

Controversia

Simile ai film, il videogioco Saw è stato oggetto di molte controversie, spesso classificato come " tortura porno " dai suoi critici. La sua violenza e intensità visiva hanno scatenato molte accuse secondo cui l'obiettivo principale del gioco è mutilare i personaggi semplicemente per il gusto di farlo. È stato paragonato a giochi come Grand Theft Auto IV , MadWorld e Manhunt , ma è stato contrastato per l'affermazione che la violenza dei suddetti giochi avesse uno scopo in qualche modo umoristico o avesse un qualche tipo di tregua morale. William Usher di Cinema Blend ha scritto che Saw ha spinto i confini controversi e lo ha definito un "tutorial per i sadici da cui trarre piacere". Usher ha detto che la mancanza di un messaggio morale lo rende ancora più controverso.

Il gioco contiene una scena che consente ai giocatori di tagliare corpi aperti e setacciare i loro interni per recuperare una chiave. Quest'area è stata oggetto di particolare attenzione per i critici, primo fra tutti Cinema Blend. È stato affermato che questo scenario era "malato" e "insipido". Konami aveva già ricevuto valutazioni BBFC e ESRB a tempo indeterminato, quindi il gioco è stato rilasciato in tutte le regioni senza alcuna censura. Robert Workman di Game Daily era d' accordo con l'idea che i messaggi morali rappresentassero un problema per il gioco e lo includessero nella "top ten dei giochi controversi del 2009". Lo scrittore di Mac World Chris Holt ha mostrato sorpresa che Konami avrebbe scelto di rilasciare Saw ma si è rifiutata di pubblicare Six Days in Fallujah a causa di fattori controversi. Konami in seguito dichiarò che ciò era dovuto al fatto che gli eventi accaduti a Fallujah erano eventi reali che potevano causare offesa ad alcuni mentre Saw era interamente fittizio.

Nonostante le polemiche che circondano il gioco, è stato approvato per il rilascio in Germania e Australia, paesi noti per vietare i videogiochi espliciti. Il produttore John Williamson ha dichiarato in un'intervista: "Pensavo, basandomi su tutto ciò che ho sempre letto online, che non sarebbe mai passato, ma è passato al primo passaggio". Williamson ha tentato di giustificare l'uscita del gioco osservando gli elementi intellettuali sia del gioco che della serie cinematografica. Ha sottolineato:

Penso che abbiano recensito il gioco basandosi su tutto ciò che conteneva, non solo su un paio di minuti, proprio come i film di Saw stessi non sono davvero puro porno di tortura. Se presti attenzione, di solito c'è una grande svolta in loro.

Ha continuato commentando che i film di Saw non continuerebbero ad attrarre i fan se fossero stereotipati porno di tortura.

Continuazione

Il 9 aprile 2010, Konami ha annunciato Saw II: Flesh & Blood e ha rilasciato un teaser trailer. Il sequel è ambientato tra il primo gioco e il secondo film. Il protagonista è il figlio estraniato di David Tapp, Michael, che cerca la causa della morte di suo padre, che lo porta in conflitto con Jigsaw Killer e il secondo Pighead . È stato rilasciato nell'ottobre 2010 in concomitanza con l'uscita di Saw 3D , il settimo film della serie.

Delisting

Il 10 dicembre 2016, Saw è stato inaspettatamente cancellato da tutte le vetrine digitali portando i fan a chiedersi cosa fosse successo al gioco con licenza più raro della settima generazione di console e i negozi che lo avevano ancora erano irragionevolmente costosi.

Riferimenti

link esterno