Serious Sam VR: L'ultima speranza -Serious Sam VR: The Last Hope

Serious Sam VR: L'ultima speranza
Serious Sam VR L'ultima speranza.jpg
Copertina con i personaggi giocabili, Serious Sam (a destra) e Serious Sammy
Sviluppatore/i Croteam VR
Editore/i Devolver digitale
Registi) Davor Hunski
Progettista/i
Programmatore/i
Artisti Davor Hunski
Scrittori
Compositore/i Damjan Mravunac
Serie Sam serio
Motore Motore serio
Piattaforma/e Microsoft Windows
Pubblicazione 20 settembre 2017
Genere/i Sparatutto in prima persona
Modalità Giocatore singolo , multiplayer

Serious Sam VR: The Last Hope è ungioco sparatutto in prima persona del 2017per la realtà virtuale (VR) sviluppato da Croteam VR e pubblicato da Devolver Digital . Uno o due giocatori combattono ondate di nemici, compresi i boss , su cinque pianeti tematici. I nemici si avvicinano da un campo di 180° e il giocatore può usare armi a doppia impugnatura mentre si muove in uno spazio limitato. Per sviluppare The Last Hope e sperimentare altre implementazioni VR, Croteam VR è stata fondata come divisione specializzata di Croteam . Devolver Digital ha annunciato il gioco all'E3 di giugno 2016 e lo ha lanciato in accesso anticipato a ottobre. Dopo diversi aggiornamenti, è stato rilasciato a settembre 2017 per Microsoft Windows con compatibilità per i visori HTC Vive e Oculus Rift VR. The Last Hope ha ricevuto recensioni per lo più positive, con un'accoglienza post-rilascio che lodava il gameplay e la grafica del gioco mentre criticava i picchi di difficoltà e i problemi con la modalità multiplayer online.

Gioco

Un Kamikaze decapitato si avvicina al giocatore, che brandisce due pistole

Serious Sam VR: The Last Hope è uno sparatutto in prima persona giocato in realtà virtuale (VR) da una posizione in piedi o seduta. Ci sono venti livelli , quattro ambientati su ciascuno dei cinque pianeti tematici. Il giocatore è per lo più fermo e può muoversi solo in uno spazio limitato. I nemici con diversi schemi di attacco si avvicinano a ondate da varie posizioni in un campo di 180°, raggiungendo infine i boss . Il giocatore usa varie armi, incluse armi a distanza (come pistole, fucili a pompa e lanciarazzi ), motoseghe da mischia e armi ibride come le spade potenziate, e può impugnarne fino a due alla volta. Possono eludere gli attacchi nemici attraverso il movimento fisico o usando uno scudo. Le buone prestazioni in un livello garantiscono al giocatore potenziamenti per le armi, abilità aggiuntive e potenziamenti , come danni maggiori contro i nemici e rallentamenti temporali. Tutti i livelli possono essere giocati in modo cooperativo con un secondo giocatore attraverso mezzi come il matchmaking online . Le modalità "Endless Wave" e "Arena" consentono al giocatore di affrontare gruppi casuali di nemici in otto livelli.

Sviluppo e rilascio

Lo studio di gioco croato Croteam ha iniziato a sperimentare con i giochi VR quando ha ricevuto le unità di sviluppo di HTC Vive e Oculus Rift . Davor Hunski, in seguito lead designer di The Last Hope , ha acquisito un forte interesse per la realtà virtuale e ha convinto i colleghi a sviluppare giochi per la piattaforma. Croteam ha successivamente formato una divisione VR specializzata , Croteam VR, guidata da Hunski. I membri di Croteam hanno anche esaminato i giochi VR esistenti offerti su Steam, ma non erano soddisfatti e volevano "mostrare al mondo come si fa".

Il team di sviluppo ha aggiunto in modo incrementale funzionalità VR a Serious Engine , il motore di gioco interno di Croteam , e ha aggiunto un supporto rudimentale per entrambi i visori VR al loro gioco The Talos Principle . Impressionato dall'immersione che questo supporto ha presentato, il team lo ha ampliato ai giochi Serious Sam di Croteam . Tuttavia, hanno scoperto che gli schemi di controllo esistenti erano problematici e causavano mal di testa , costringendoli a stabilirsi utilizzando il teletrasporto per il movimento o creando un gioco per lo più stazionario. Hanno considerato la creazione di opzioni di movimento adeguate la più grande sfida dello sviluppo di giochi VR. Per l'approccio stazionario, gli sviluppatori hanno creato un livello di prova con alcuni nemici e armi dei precedenti giochi di Serious Sam . Questo prototipo si è rivelato popolare tra i dipendenti Croteam e il team ha deciso di orientarsi verso un gioco rilasciabile. Hanno riutilizzato ulteriori elementi e li hanno ottimizzati per una maggiore fedeltà grafica, mentre creavano ambienti, nemici e armi originali utilizzando strumenti come Autodesk 3ds Max , Autodesk Maya e Autodesk MotionBuilder .

Croteam e l'editore Devolver Digital hanno annunciato The Last Hope il 13 giugno 2016, alla conferenza sui giochi dell'E3 di quell'anno . Per gli sforzi promozionali, Croteam ha commissionato tre oggetti di scena minigun , dotati di una canna rotante e un controller HTC Vive integrato, che potrebbe essere utilizzato per controllare il gioco. E 'stato anche esposto alla Gamescom nell'agosto dello stesso anno. Oculus VR si è offerto di supportare lo sviluppo di The Last Hope con un contributo finanziario non divulgato ma sostanziale in cambio dell'esclusiva temporanea del gioco su Oculus Rift tramite l'Oculus Store. Secondo il level e game designer Mario Kotlar, il team di sviluppo ha rifiutato questa offerta perché non amavano gli accordi di esclusività e perché credevano che "i giochi veramente buoni si vendessero da soli".

Il gioco è stato reso disponibile in accesso anticipato per Microsoft Windows il 17 ottobre 2016 con il supporto per HTC Vive. Come primo gioco in accesso anticipato di Croteam e primo titolo VR, The Last Hope doveva essere un banco di prova per potenziali ulteriori giochi VR. Il supporto per Oculus Rift è stato aggiunto quando il suo sistema di controller di movimento , Oculus Touch , è stato rilasciato nel dicembre dello stesso anno. Per garantire la compatibilità con il sistema di tracciamento di Oculus Rift, non sono stati implementati livelli con movimento a 360°. Durante la fase di accesso anticipato, che doveva durare sei mesi, Croteam ha cercato di modellare il gioco in base al feedback dei giocatori. Il gameplay cooperativo, una funzionalità che non era mai stata pianificata, è stato aggiunto a dicembre 2016 a causa dell'elevata domanda. Ulteriori funzionalità, come nuovi livelli e armi, sono state aggiunte tramite importanti aggiornamenti ad aprile e giugno 2017. Per quest'ultimo, la squadra ha subito una battuta d'arresto quando, durante una partita di calcio alla conferenza di gioco Reboot Develop di aprile 2017, gli sviluppatori Hunski e Davor Tomičić ha subito lesioni, di cui Hunski ha dovuto subire un intervento chirurgico. Sono tornati negli uffici del Croteam qualche tempo dopo per finire il loro lavoro mentre erano in terapia con antidolorifici . Gli alberi delle abilità e i potenziamenti sono stati aggiunti in un aggiornamento di luglio 2017.

La colonna sonora di The Last Hope , composta da Damjan Mravunac, è stata rilasciata tramite YouTube nel luglio 2017. Il gioco ha lasciato l'accesso anticipato il 20 settembre 2017 con un ultimo importante aggiornamento. Croteam ha anche sviluppato Serious Sam VR: Arcade , una versione di The Last Hope per strutture di intrattenimento basate sulla posizione, come le sale giochi . The Last Hope è stato tra i primi giochi supportati dal Variable Rate Supersampling (VRSS), una tecnologia sviluppata da Nvidia per migliorare la qualità dell'immagine dei giochi VR utilizzando il supersampling, quando è stato introdotto nel gennaio 2020.

Ricezione

Durante il suo periodo di accesso anticipato, Serious Sam VR: The Last Hope è stato oggetto di un'accoglienza mista. Jason Bohn di Hardcore Gamer ha lodato la sparatoria e l'atmosfera tesa del gioco, ma ha notato che, sebbene fossero presenti elementi comuni della serie, non sembrava una "vera entrata" nel franchise. David Jagneaux di UploadVR ha accolto con favore l'intensità del gameplay e il senso di potere presentato dalle pistole virtuali a doppia impugnatura. Alec Meer di Rock Paper Shotgun ha affermato che lo stile di gioco semplice della serie Serious Sam era l'ideale per la realtà virtuale e che The Last Hope , quindi, costituiva uno dei migliori sparatutto VR all'epoca, specialmente con la funzionalità a doppia impugnatura. Al contrario, Kevin Joyce di VRFocus ha etichettato The Last Hope come "derivato" e "essenzialmente un altro affare stand-and-shoot proprio come i tanti che già ricoprono la libreria del software HTC Vive".

Al momento del rilascio, Tal Blevins ha recensito The Last Hope per UploadVR , lodando il ritmo e lo stratagemma del gioco. Ha anche elogiato la grafica e la varietà di armi e nemici. Tuttavia, ha criticato le grandi disparità tra i livelli di difficoltà e ha criticato gli scarsi matchmaking e gli errori del server nella componente multiplayer. PC Gamer e Rock Paper Shotgun hanno incluso The Last Hope nelle loro liste dei migliori giochi VR nell'aprile 2020.

Riferimenti

link esterno