Sistema di recupero del suono - Sound Retrieval System

Sistema di recupero del suono (SRS)
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Tipologia di prodotto Elaborazione audio
Proprietario SRS Labs Inc.
Fuori produzione 2012
mercati In tutto il mondo
Proprietari precedenti Hughes Aircraft Company

Storia e tecnologia

Logo "SRS Tru Bass"
Logo "Chiarezza del dialogo SRS"
Logo "SRS TruSurroundXT"

Il Sound Retrieval System (SRS) è una tecnologia brevettata di elaborazione audio 3D psicoacustica originariamente inventata da Arnold Klayman nei primi anni '80. (I brevetti SRS originali sono US 4866774  , US 4748669  e US 4841572  , scaduti tra il 2006 e il 2008. I brevetti possono essere applicati in altri paesi). La tecnologia SRS applica funzioni di trasferimento relative alla testa (HRTF) per creare un campo sonoro 3D coinvolgente utilizzando solo due altoparlanti, ampliando lo " sweet spot ", creando un senso di atmosfera più spazioso e producendo forti segnali di localizzazione per strumenti discreti all'interno di un mix audio . SRS non è un decodificatore surround a matrice Dolby ma funziona con normali registrazioni stereo.

Inizialmente Hughes Aircraft , per il quale Klayman stava facendo consulenza acustica all'epoca, offrì un processore audio SRS autonomo, oltre a concedere in licenza la tecnologia a Sony e Thomson ( RCA ) per l'inclusione nei loro prodotti. All'inizio degli anni '90, Hughes ha venduto le sue partecipazioni non legate al settore aerospaziale e un gruppo di imprenditori ha formato SRS Labs per acquisire la tecnologia SRS.

Molti televisori utilizzano SRS integrato per rendere i loro sistemi audio integrati "più grandi". Un articolo nel numero di novembre 1994 della rivista Consumers Digest ha testato diversi set dotati di SRS di Sony e altri produttori e ha concluso che il circuito era essenzialmente un espediente in questi prodotti a causa dei loro piccoli altoparlanti ravvicinati e degli amplificatori a bassa potenza. SRS non è una panacea per i sistemi audio marginali per cominciare; funziona al meglio con una riproduzione del suono ad alta fedeltà e gamma completa.

La società (quotata pubblicamente al NASDAQ con il simbolo SRSL dopo un'IPO del 1996 ) da allora ha sviluppato o acquisito diverse tecnologie audio aggiuntive, tra cui SRS Headphone, TruSurround XT, TruBass ("miglioramento dei bassi psicoacustici per consentire ai bassi più profondi e naturali del materiale della sorgente audio di essere percepita su piccoli altoparlanti"), FOCUS ("elevazione dell'immagine sonora utilizzata in combinazione con SRS per creare un'immagine sonora di grandi dimensioni", originariamente concepito per l'ascolto in auto), SRS Virtual Surround, Circle Surround, SRS Wow (un audio- suite di miglioramento composta da SRS 3D "wide stereo imaging e non faticosa modalità di ascolto in cuffia", Focus e TruBass) e SRS Wow HD, Dialog Clarity e VIP, la maggior parte utilizzando principi psicoacustici simili a quelli impiegati dalla tecnologia SRS. SRS o uno dei suoi derivati ​​è offerto in prodotti di un'ampia gamma di produttori audio professionali e di consumo, nonché nella piccola scuderia di prodotti di SRS. La società trae la maggior parte delle sue entrate dalla licenza delle sue tecnologie, che fa sia in forma di silicio che di software.

SRS Wow è stato implementato in molti dispositivi come lettori di musica, e in software come Microsoft 's Windows Media Player per la riproduzione del suono su un computer.

Nel 2012 DTS, Inc. ha acquisito l'attività di SRS Labs, inclusi oltre 1.000 brevetti e marchi audio.

Guarda anche

Riferimenti

link esterno