Star Wars: Demolizione -Star Wars: Demolition

Star Wars: Demolizione
Demolizione
Copertina del Dreamcast nordamericano
Sviluppatore/i Luxflux
Editore/i LucasArts
Piattaforma/e PlayStation , Sega Dreamcast
Pubblicazione Stazione di gioco
Dreamcast
Genere/i Azione , combattimento veicolare
Modalità Giocatore singolo , multiplayer

Star Wars: Demolition è un gioco di combattimento veicolare ambientato nell'universo di Star Wars creato sia da Luxoflux che da LucasArts utilizzando il motore di gioco Vigilante 8 . La premessa del gioco è che l' Impero Galattico dichiara di aver ufficialmente bandito le corse di sgusci di Jabba the Hutt , quindi Jabba crea una gara di combattimento veicolare più pericolosa per la vitaper sostituire lo sport delle corse di sgusci . Il gioco è stato rilasciato sia su Sony PlayStation che su Sega Dreamcast ; PlayStation il 12 novembre 2000 e Dreamcast il 19 novembre 2000.

Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti al momento del rilascio, con il sito Web aggregato GameRankings che ha ottenuto un punteggio medio del 57,75% per PlayStation e del 65,62% per Dreamcast. Metacritic riporta punteggi simili: 63/100 per PlayStation e 67/100 per Dreamcast. I critici hanno ritenuto che mentre il gioco era divertente in brevi raffiche, perdeva il suo fascino con un gameplay esteso. Le successive revisioni retrospettive e i principali replay dei media hanno trovato il gioco poco brillante. I commenti critici hanno indicato controlli scadenti e un gameplay noioso.

Gioco

Star Wars: Demolition presenta personaggi e luoghi familiari di Star Wars in una competizione di combattimento veicolare .

Star Wars: Demolition è un gioco di combattimento veicolare ambientato nell'universo di Star Wars . L'obiettivo è essere l'ultimo veicolo in piedi distruggendo tutti gli altri combattenti. Diversi potenziamenti possono essere trovati sul campo di battaglia che migliorano il veicolo di un giocatore. Questi includono armi, come detonatori termici, missili a concussione e siluri protonici, e potenziamenti, che includono scudi aggiuntivi, occultamento e aumento della velocità di fuoco delle armi. Nel gioco sono inclusi otto livelli giocabili e 13 combattenti.

Quattro modalità di gioco sono offerte ai giocatori. In modalità Torneo, i giocatori competono in round successivi più difficili in un determinato luogo. Il primo round ha un combattente nemico, il secondo ne ha due e così via. Qui i giocatori possono sbloccare nuovi personaggi completando la modalità con almeno 10.000 punti. Battle Mode è un tutti contro tutti in cui i giocatori possono esercitare le proprie abilità. La modalità High Stakes aggiunge un aspetto di gioco al gameplay. Prima dell'inizio del round, ai giocatori vengono fornite le loro probabilità di vincita, viene quindi piazzata una scommessa e il giocatore riceve un pagamento o viene detratto dei crediti in base alla vittoria o alla perdita. Infine, la modalità Hunt-a-Droid fornisce solo droidi sonda imperiali in roaming da sparare per esercitarsi al bersaglio ed è limitata a tre minuti. Ogni modalità può essere giocata con uno o due giocatori su PlayStation, mentre la versione Dreamcast supporta fino a quattro giocatori.

Collocamento

Il retroscena di Star Wars: Demolition è che l' Impero dichiara il divieto dello sport di sgusci di Jabba the Hutt . Per sostituire questa redditizia impresa, Jabba crea una competizione più pericolosa per la vita in cui i combattenti combattono fino alla morte dentro o sui veicoli. Diversi combattenti partecipano alla competizione. Boba Fett entra, scegliendo di usare solo il suo jetpack. Entra anche la collega cacciatrice di taglie e partner occasionale Aurra Sing , una swoop bike il suo veicolo preferito. Altri avversari montano varie forme di carri armati, landspeeder e persino un rancor per competere in questa battaglia all'ultimo sangue .

Sviluppo

La demolizione è stata annunciata il 14 aprile 2000 tramite StarWars.com . È stato sviluppato da Luxoflux e pubblicato LucasArts . Prima della sua uscita era conosciuto come Star Wars: Demolition Racer . Questo sarebbe stato in seguito abbreviato in Star Wars: Demolition . Luxoflux utilizzava lo stesso motore di gioco che alimentava sia Vigilante 8 che il suo sequel Vigilante 8: Second Offense . Inizialmente è stato annunciato come un'esclusiva PlayStation , ma nel luglio 2000 circolavano voci secondo cui il gioco sarebbe arrivato su Dreamcast . Ciò è stato confermato il mese successivo. È stato rilasciato nel novembre 2000 in Nord America su entrambi i sistemi. Una versione europea seguì nel dicembre 2000.

Ricezione

Star Wars: Demolition è stato accolto con un'accoglienza media o mista al momento del rilascio. I siti Web aggregati GameRankings e Metacritic gli hanno assegnato un punteggio del 67,75% e 63 su 100 per la versione PlayStation e 65,62% e 67 su 100 per la versione Dreamcast.

Dan Elektro di GamePro ha ritenuto che il fascino del gioco si esaurisse rapidamente, fornendo poca rigiocabilità. Il recensore di Game Revolution ha dichiarato che il gameplay è "sicuramente divertente", ma che con il gioco prolungato diventa più facile notare lo squilibrio nel gameplay. Il gioco è stato stroncato dalla critica nelle retrospettive e nelle recensioni del gioco. I membri dello staff di Game Informer Andrew Reiner, Jeff Cork, Jeff Marchiafava e Kyle Hilliard hanno trovato il gioco spaventoso in un replay. Durante il gioco un membro dello staff ha chiesto "Come ci si sente?" "Oh, è terribile!" è stata la risposta. Lo staff sentiva che le battaglie erano troppo lunghe, il gameplay era confuso e che era troppo difficile danneggiare i nemici. Ha anche fatto parte della lista di Game Informer dei sei giochi che non ci interessa essere espulsi da Star Wars Canon.

In una recensione un po' più positiva , Andrew Chau di IGN , che ha recensito la versione Dreamcast, ha notato che, nonostante i difetti del gioco, gli è piaciuto giocare a Demolition "in poco tempo". Il collega di Chau, David Smith, che ha recensito la versione PlayStation, ha affermato che il gioco è stato un "successore spirituale molto ben fatto del primo Vigilante 8 , risolvendo molti dei problemi con Second Offense ". Joe Fielder di GameSpot ha affermato che il gioco può sembrare "un mezzo tentativo di incassare la licenza di Star Wars, anche se in realtà è un gioco eseguito con competenza".

Eric Bratcher ha recensito la versione Dreamcast del gioco per Next Generation , valutandola con due stelle su cinque e ha dichiarato che "È come l' Episodio Uno stesso: tutti i pezzi sono lì, ma semplicemente non contano nulla".

Riferimenti

link esterno