Star Wars: L'Impero colpisce ancora (videogioco 1985) - Star Wars: The Empire Strikes Back (1985 video game)

Star Wars: L'Impero colpisce ancora
Impero arcade flyer.png
Volantino arcade nordamericano
Sviluppatore/i Giochi Atari
Editore/i Giochi Atari
Progettista/i Mike Hally
Programmatore/i Greg Rivera
Norm Avellar
Artisti Dave Ralston
Compositore/i Brad Fuller
Serie
Piattaforma/e Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , BBC Micro
pubblicazione
Genere/i Sparatutto su rotaia
Modalità Giocatore singolo

Star Wars: L'Impero colpisce ancora è il sequel del gioco arcade di grafica vettoriale Star Wars . È stato rilasciato da Atari Games nel 1985 come kit di conversione per il gioco originale. Come in Star Wars , il giocatore assume il ruolo di Luke Skywalker in una serie di sequenze di battaglia in una prospettiva in prima persona. Il gioco presenta la battaglia di Hoth e la successiva fuga del Millennium Falcon attraverso un campo di asteroidi . Il gioco è il terzotitolo arcade di Star Wars di Atari; il gioco raster Il ritorno dello Jedi è uscito l'anno precedente.

Le porte domestiche sono state rilasciate da Domark per Amstrad CPC , BBC Micro , ZX Spectrum , Atari ST , Commodore 64 e Amiga .

Gioco

Il palco dei camminatori imperiali

Durante le sequenze di Hoth, il giocatore sta pilotando uno snowspeeder ribelle . La prima sezione ha il giocatore che pattuglia in una missione di ricerca e distruzione per i Probot (Imperial Probe Droids). Le trasmissioni imperiali provenienti dai Probot possono essere sparate per prolungare la scena. Una volta che la trasmissione non finire interamente trasmesso, i progressi del giocatore. Per guadagnare una lettera Jedi, il giocatore deve eliminare il numero specificato di probot.

La seconda sequenza dello snowspeeder prevede l'assalto di camminatori AT-AT e AT-ST contro il generatore di scudi ribelli. I camminatori devono essere distrutti o evitati, poiché le collisioni danneggeranno l'aereo. Il giocatore ha quattro cavi di traino che possono essere usati per abbattere istantaneamente i deambulatori AT-AT se sparati alle gambe del deambulatore. Altrimenti, il giocatore deve mirare alle cabine di pilotaggio rosse per distruggere i vaganti. Per guadagnare una lettera Jedi, il giocatore deve eliminare il numero specificato di vaganti.

La seconda metà del gioco vede il giocatore assumere il ruolo di Han Solo che pilota alla testa di un convoglio che cerca di sfuggire all'assalto imperiale. Per prima cosa, il giocatore incontra una serie di combattenti TIE . Per guadagnare una lettera Jedi, il giocatore deve eliminare il numero specificato di combattenti TIE. Quando scade abbastanza tempo, il giocatore si sposta su un campo di asteroidi, dove l'obiettivo è semplicemente sopravvivere. Per guadagnare una lettera Jedi, il giocatore deve attraversare il campo e non perdere la partita. Una volta terminata la quarta fase, il gioco ricomincia dall'inizio della Battaglia di Hoth a un livello di difficoltà più alto.

Gli oggetti vettoriali sono ora molto più dettagliati e i colpi nemici di particelle di asterisco che ricordano i fiocchi di neve di Star Wars vengono sostituiti con forme di stelle vettoriali più semplici e chiare.

Ricezione

Secondo i creatori, il gioco ha ricevuto meno attenzione in quanto non era fresco come il gioco precedente. Inoltre, è stato venduto come kit di aggiornamento, quindi gli operatori arcade che avevano Star Wars in esecuzione e che ne ricavavano entrate costanti non hanno optato per l'aggiornamento.

Legacy

Il gioco è incluso come extra sbloccabile in Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike per GameCube .

Guarda anche

Riferimenti

link esterno