Tecnocultura - Technoculture

La tecnocultura è un neologismo che non si trova nei dizionari standard ma che ha una certa popolarità nel mondo accademico, reso popolare dagli editori Constance Penley e Andrew Ross in un libro di saggi che porta quel titolo. Si riferisce alle interazioni e alla politica della tecnologia e della cultura .

Programmi di studio

"Technoculture" è utilizzato da un certo numero di università per descrivere aree disciplinari o corsi di studio. UC Davis , ad esempio, ha un programma di studi tecnoculturali. Nel 2012, la major si è fusa con Film Studies per formare Cinema and Techno-Cultural Studies (CaTS), ma nel 2013 è in fase di revisione per diventare Cinema e Technoculture (vedi sotto); l' Università dell'Ontario Occidentale offre una laurea in Media, Informazione e Tecnocultura (che chiamano MIT, offrendo un "BA MIT"). UC Riverside è in procinto di creare un programma di studi tecnoculturali che inizia con la creazione di un programma certificato di laurea in "Science Fiction and Technoculture Studies".

Secondo la sua descrizione, il corso di inglese / CCT 691 della Georgetown University intitolato Technoculture from Frankenstein to Cyberpunk , copre "la ricezione sociale e la rappresentazione della tecnologia nella letteratura e nella cultura popolare dall'era romantica ad oggi" e include "tutti i media, inclusi i film , TV, animazione video recente e zines web ". Il corso si concentra "principalmente sulla cultura americana e sul modo in cui le macchine, i computer e il corpo sono stati immaginati".

Il dipartimento di studi tecnologici della UC Davis si concentra sugli "approcci transdisciplinari alla produzione artistica, culturale e accademica nei media contemporanei e nelle arti digitali, sui media comunitari e sulle preoccupazioni reciproche delle arti con le discipline scientifiche e tecnologiche. A differenza dei programmi che vedono la tecnologia come il forza motrice primaria, poniamo le questioni di poetica, estetica, storia, politica e ambiente al centro della nostra missione. In altre parole, enfatizziamo la "cultura" in Technoculture ".

Il programma principale di Technocultural Studies è un'integrazione interdisciplinare della ricerca attuale in storia e teoria culturale con una produzione pratica innovativa nei media digitali e "low-tech". Si concentra sulle belle arti e sullo spettacolo, sulle arti mediali, sui media comunitari, sulla letteratura e sugli studi culturali in relazione alla tecnologia e alla scienza. Sostenuti da prospettive critiche e dalle più recenti forme di capacità di ricerca e produzione, gli studenti godono della mobilità per esplorare la ricerca e l'espressione individuali, la collaborazione basata su progetti e l'impegno della comunità.

Technocultural Studies è un nuovo importante presso la UC Davis ed è considerato una divisione di studi umanistici, artistici e culturali.

  • Le major di Film Studies e Technocultural Studies alla UC Davis si sono fuse in Cinema e Technoculture. La facoltà ha lavorato duramente per sviluppare questo nuovo importante, e sta attraversando il processo di revisione. Gli studenti dichiarati saranno iscritti ai programmi esistenti per completare il loro maggiore. Avranno anche la possibilità di passare alla nuova major, se lo desiderano. La facoltà della UC Davis crede che queste nuove aggiunte miglioreranno il programma e spera che i loro studenti ne traggano vantaggio.

Riviste

" Technoculture: An Online Journal of Technology in Society ( ISSN   1938-0526 ) è una rivista annuale indipendente, interdisciplinare e peer-reviewed che pubblica lavori critici e creativi che esplorano i modi in cui la tecnologia influisce sulla società. Utilizza un'ampia definizione di tecnologia. Fondato da Keith Dorwick e Kevin Moberly, è ora curato da Keith Dorwick. Technoculture è membro del Council of Editors of Learned Journals ed è indicizzato da EBSCOhost e dalla Modern Language Association.

Persone

Marshall McLuhan è noto soprattutto per i suoi concetti di " villaggio globale ". Nel suo libro Understanding Media parla di come i media influenzano la società e la cultura. Sviluppa anche una teoria sulla tecnologia come estensione del corpo. Secondo McLuhan, l'alfabeto è ciò che ha fatto nascere l'idea che la vista è più importante dell'udito perché per comunicare bisogna essere in grado di vedere e capire l'alfabeto.

Nel suo libro Technoculture: The Key Concepts , Debra Benita Shaw "delinea il posto della scienza e della tecnologia nella cultura odierna" ed "esplora il potere delle idee scientifiche, il loro impatto su come comprendiamo il mondo naturale e come i successivi sviluppi tecnologici hanno influenzato il nostro atteggiamenti nei confronti del lavoro, dell'arte, dello spazio, del linguaggio e del corpo umano ".

Clay Shirky scrive, insegna e si consulta sugli effetti sociali ed economici di Internet, e soprattutto sui luoghi in cui le nostre reti sociali e tecnologiche si sovrappongono. Fa parte della facoltà del Programma interattivo di telecomunicazioni della NYU e ha svolto consulenze per Nokia, Procter and Gamble, News Corp., BBC, Marina degli Stati Uniti e Lego. È anche un relatore regolare a conferenze sulla tecnologia.

Nel suo libro "L'opera d'arte nell'età della riproduzione meccanica" Walter Benjamin tenta di analizzare la mutata esperienza dell'arte nella società moderna. Crede che una riproduzione dell'arte manchi di presenza nel tempo e nello spazio e quindi non abbia aura. Le opere d'arte originali hanno un'aura. Un'aura include autorità, il suo posto nello spazio e nel tempo (quando è stato realizzato), come ha sofferto la condizione fisica del pezzo e come ha cambiato proprietario nel tempo. Un'opera d'arte originale trae la sua autenticità dalla storia e da ciò che le è accaduto nel tempo.

Guarda anche

Riferimenti

  1. ^ Penley, Constance; Andrew Ross (1991). Technoculture . University of Minnesota Press. ISBN   0-8166-1932-8 .
  2. ^ Recensione di Mediamatic Penley, Ross Constance Penley & Andrew Ross, Technoculture Cultural Politics vol 3, U of Minnesota Press 1991
  3. ^ Media, Information & Technoculture al MIT
  4. ^ UCTV. "La fantascienza va a scuola!" . Estratto 7 dicembre 2012 .
  5. ^ CCT sta per "Communications, Culture and Technology"
  6. ^ "Technoculture da Frankenstein a Cyberpunk" . Archiviata dall'originale il 17 febbraio 2006 . Estratto giugno 6, 2006 .
  7. ^ "UC Davis General Catalog 2010-2011 2011-2012" (PDF) . Luglio 2002 Archiviato dall'originale (PDF) su 2011-12-08 . Estratto 2011/01/08 .
  8. ^ " Technoculture: An Online Journal of Technology in Society " . 2009–2011 . Estratto 2011-12-27 .
  9. ^ "Marshall Who?" . 2011-01-11 . Estratto 2011/01/11 .
  10. ^ Shaw, Debra Benita (2008). Tecnocultura: i concetti chiave . Berg Publishers. ISBN   978-1-84520-298-9 .
  11. ^ Shirky, Clay (2008). Here Comes Everybody . Penguin Group. ISBN   978-1-59420-153-0 .
  12. ^ Benjamin, Walter (2010). L'opera d'arte nell'era della riproduzione meccanica . Prism Key Press. ISBN   978-1-4537-2248-0 .