Lega mondiale di combattimento - World Combat League

Lega mondiale di combattimento
Tipo Privato
Industria Promozione kickboxing
Fondatore Chuck Norris
Sede centrale
Dallas, Texas
,
stati Uniti
Persone chiave
Chuck Norris , presidente

Cory Schafer, Commissario
Jeff Duclos, Contatto per i media

Jacob Bonnema, Fr. Proprietario e direttore del marketing
Genitore Lega mondiale di combattimento
Sito web www .worldcombatleague .com

La World Combat League (WCL) era una promozione di kickboxing full contact a squadre . È stata fondata dalla star del cinema e artista marziale Chuck Norris .

Regole

Le regole sono tipiche di altre competizioni di full contact strike, con qualche piccola variazione.

Erano consentite tutte le tecniche sorprendenti di Boxe , Kickboxing di stile internazionale e Karate a contatto completo .

Al fine di mantenere il ritmo veloce dell'azione, erano vietati il clinching , la presa o il combattimento a terra ( grappling ).

Divisioni di peso

Questo rappresenta il peso massimo per ciascuna divisione maschile.

  • 147 libbre
  • 164 libbre
  • 178 libbre
  • 195 libbre
  • 235+ libbre
  • 128+ libbre per le donne.

Per il peso del combattente, c'è una finestra di diverse libbre che deve essere soddisfatta per qualificarsi. Ad esempio, i combattenti della divisione 195 libbre devono pesare tra 178 e 195, mentre la divisione di peso 235 libbre deve pesare tra 195 e 235 libbre.

Squillo

L'anello senza corda (a volte indicato dai fan come "il pozzo") è un cerchio di 27 piedi di diametro, di cui i 24 piedi interni sono colorati di blu. I prossimi 3 piedi sono gialli, che è l'area di attenzione. Quando il combattente arriva nell'area gialla, sa che sta per uscire dal campo. L'ultimo bordo dell'anello è la zona rossa, che presenta un angolo verso l'alto di 30 gradi. Quando un combattente entra nell'area rossa, si sta alzando leggermente, facendogli sapere che è fuori campo.

Tempo

Ogni partita ha una durata di due round, con ogni round della durata di tre minuti. Dopo che i combattenti hanno completato il loro primo round, i successivi due combattenti iniziano il loro primo round. Dopo che ogni set di combattenti ha completato il suo primo round, viene chiamato l'intervallo prima che il primo set di combattenti inizi il secondo round. Questo dà a ciascun combattente circa 20 minuti tra i round in modo che possa combattere a tutta velocità per tutto il tempo consentito.

Abbigliamento

Tutti i concorrenti devono combattere in pantaloni della squadra omologati, con guanti e parastinchi. A partire dalla stagione 2006-2007 non sono ammessi stivali o scarpe, sebbene i combattenti originariamente indossassero stivali.

Tecniche consentite

  • Punzonatura - Jab, Cross, Hook, Uppercut e Spinning Backfist. Non sono ammessi gomiti o avambracci.
  • Kicking - Front-Kicks, Kicks laterale, posteriore Kicks, Ganci Kicks, Roundhouse Kicks, Ruota Kicks, Spinning Kicks.
  • In ginocchio - Fronte e Roundhouse. Deve essere sopra la vita.

falli

  • Nessun tiro
  • Nessun Takedown
  • No Holding - Afferrare il corpo dell'avversario nel tentativo di impedirgli di attaccare o contrattaccare. Tuttavia, i combattenti possono afferrare per lanciare immediatamente un ginocchio. (cioè non possono afferrare e fare il fantino per la posizione del ginocchio).
  • Clinching limitato - I combattenti possono afferrare e lanciare un ginocchio, ma poi devono rilasciare.
  • No Low Kicks - I calci alle gambe sono consentiti alla gamba di supporto e alla gamba principale, ma devono essere almeno tre pollici sopra il ginocchio.
  • Nessuno stallo - Ritardare intenzionalmente l'azione di un concorso in qualsiasi modo.
  • Nessuna passività - Ritirarsi o girare in cerchio senza colpire - o combattere solo quando l'avversario attacca.

Al via la gara a squadre

Entrambe le squadre entreranno sul ring e si fermeranno con ogni membro della squadra di fronte al proprio avversario. L'arbitro amministrerà le istruzioni pre-incontro ed eseguirà il "lancio della moneta". L'allenatore della squadra che vince il sorteggio è autorizzato a selezionare quale combattente inizierà la gara. Se l'allenatore sceglie il suo peso medio, ad esempio, lui e il peso medio della squadra avversaria rimarranno sul ring per una partita mentre i combattenti rimanenti si ritireranno nella "penna del combattente" (un'area di riscaldamento vicino al ring).

Criteri di giudizio

Ogni partita all'interno del concorso a squadre dura solo tre minuti, quindi ogni combattente è incoraggiato a combattere costantemente per guadagnare più punti possibili per la propria squadra. Tre giudici valutano ogni combattimento in base agli atterramenti, all'entità del danno inflitto e al volume degli scioperi con punteggio pulito ottenuto. Ogni giudice assegnerà cinque punti al combattente che considera superiore e quattro punti o meno all'avversario. I punti dei giudici vengono sommati alla fine di ogni combattimento (massimo 15 punti, senza contare le penalità), e vengono quindi aggiunti al totale delle squadre dei combattimenti precedenti. Vince la squadra con più punti alla fine del secondo tempo.

Condotta della partita

L'arbitro ha il diritto di fermare i combattenti se un combattente non può difendersi in modo intelligente, il combattimento va fuori campo (zona rossa), un combattente è atterrato o gli avversari stanno tenendo. Ci si aspetta che i combattenti seguano le istruzioni degli arbitri in ogni momento o vengano squalificati, il che si traduce nell'assegnazione del punteggio massimo al vincitore (lo stesso di un KO ). Inoltre, è in vigore la regola dei tre atterramenti (tre atterramenti in un round determinano un knockdown tecnico) e un conteggio obbligatorio di otto su tutti gli atterramenti.

Risultato della partita

Alla fine di ogni combattimento verranno annunciati i punteggi del giudice, sommati ai punti totali assegnati dai combattimenti precedenti. I punti di penalità assegnati dall'arbitro vengono aggiunti al punteggio cumulativo della squadra quando si verificano.

Televisione

La World Combat League è stata originariamente trasmessa in televisione sulla rete Versus , precedentemente nota come OLN. A partire dalla stagione 2, la WCL andrà in onda in oltre 100 paesi. [2] Il 1 dicembre 2009 l' ALN annunciò che avrebbero iniziato a mandare in onda gli episodi della Chuck Norris World Combat League.

Campionati WCL

Risultati del campionato 2007-2008

Vincitore Perdente Punto
LA Stars Scontro a New York 137-133

Risultati del campionato 2006-2007

Vincitore Perdente Punto
Forze dell'ordine di Houston Miami Force 139-131

Combattenti notevoli

Riferimenti

link esterno