The Coles - The Coles
I Coles | |
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Corey Cole e Lori Ann Cole hanno fotografato alla Yosemite Entertainment nel 1998.
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Conosciuto per | Alla ricerca della gloria |
Coniuge | Lori Ann Cole , Corey Cole |
Sito web | hero-u.com |
The Coles è un termine colloquiale che si riferisce a Corey Cole e Lori Ann Cole, una squadra di marito e moglie (sposati nel 1982) che sono entrambi designer di videogiochi . Sebbene siano più noti lavorando insieme alla progettazione della serie Quest for Glory , entrambi si distinguono separatamente per la progettazione di giochi e (nel caso del programmatore Corey Cole) motori di gioco indipendentemente l'uno dall'altro.
Hanno formato Far Studio, che era lo sviluppatore di Shannara e ora è utilizzato per lo sviluppo di arte e web. Hanno anche formato uno studio chiamato Transolar Entertainment, che è lo sviluppatore dell'avventura , l' ibrido RPG Hero-U: Rogue to Redemption .
Corey Cole
Corey Stuart Cole (nato il 27 novembre 1955 a Santa Monica) è un game designer, programmatore e scrittore americano che ha co-creato varie iterazioni del motore SCI , co-progettato i primi quattro giochi della serie Quest for Glory con sua moglie, e ha progettato e diretto Castle of Dr. Brain .
Biografia
Corey Cole è un fan accanito di Dungeons & Dragons , ha giocato per 10 anni prima di unirsi a Sierra e alla fine ha venduto un modulo di gioco di ruolo a Judges Guild . A quel tempo lui e sua moglie, Lori Cole pubblicarono The Spell Book , una newsletter sui giochi di ruolo. Per anni hanno condotto campagne fantasy che avevano un sistema di regole unico che in seguito è diventato il fulcro dei loro giochi Quest for Glory .
Carriera in Sierra
Corey Cole ha iniziato la sua carriera di programmatore in Sierra On-line nel 1988, portando il motore SCI su Atari ST . Successivamente ha co-programmato nuove iterazioni del motore SCI da utilizzare in molti giochi Sierra durante gran parte del suo mandato in Sierra.
Ha iniziato la sua carriera come sviluppatore di giochi, insieme a sua moglie Lori Ann Cole, con Hero's Quest (che è stato poi ribattezzato Quest for Glory ) nel 1989. Non è stato accreditato come co-sviluppatore del gioco, ma è stato riconosciuto come tale dall'industria dei giochi. Computer Gaming World ha riconosciuto Corey Cole e Lori Ann Cole come progettisti del gioco quando hanno assegnato a Hero's Quest il premio Adventure Game of the Year. Lui e sua moglie sono stati anche co-designer dei successivi tre giochi della serie Quest for Glory .
Ha progettato il gioco di avventura puzzle Castello di Dr. Brain , il primo gioco della Dr. Brain serie , nel 1991. La serie è noto per essere solo la proprietà di Sierra di essere autorizzati per l'uso in televisione, come bambini Television Workshop licenza per utilizzare nella loro programmazione il 9 dicembre 1993.
Dopo essere stato incluso nel maggiore licenziamento Sierra del 1994, Corey tornò nel 1997 per lavorare a Quest for Glory V , che fu pubblicato nel 1998. Corey non ha assunto un ruolo di sviluppo nel gioco, ma ha servito come programmatore. Nello stesso anno, una fotografia del suo viso è stata usata come colpo alla testa per un personaggio in Police Quest: SWAT 2 . Il ruolo finale di Corey alla Sierra è stato quello di programmatore in Hoyle Casino . che è stato rilasciato nel 2000.
Giochi
- 1989 Space Quest III: The Pirates of Pestulon - Atari ST port (Sierra)
- 1989 Quest for Glory: So You Want to Be a Hero - programmatore, port Atari ST (Sierra)
- 1990 King's Quest I: Quest for the Crown - programmazione del sistema di sviluppo (Sierra)
- 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - designer, programmatore, programmazione del sistema di sviluppo (Sierra)
- 1990 King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder - programmazione del sistema di sviluppo (Sierra)
- 1990 Hoyle's Official Book of Games Volume 2 - programmazione del sistema di sviluppo (Sierra)
- 1990 Conquests of Camelot: The Search for the Graal - Development System programming (Sierra)
- 1991 Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers - team di sviluppo (Sierra)
- 1991 Mixed-Up Mother Goose - programmazione del sistema di sviluppo (Sierra)
- 1991 Mixed-Up Fairy Tales - capo programmatore (Sierra)
- 1991 Jones in the Fast Lane - programmazione del sistema di sviluppo (Sierra)
- 1991 Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood - programmazione del sistema di sviluppo (Sierra)
- 1991 Castle of Dr. Brain - designer, direttore, programmatore (Sierra)
- 1992 Quest for Glory I: Quindi vuoi essere un eroe - co-designer
- 1992 Quest for Glory III: Wages of War - co-designer, doppiatore (Sierra)
- 1993 Quest for Glory: Shadows of Darkness - co-designer, co-regista, co-sceneggiatore (Sierra)
- 1993 Hoyle's Classic Card Games - programmazione bridge aggiuntiva (Sierra)
- 1995 Shannara - co-designer, programmatore (Far Studio)
- 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - RPG e ingegnere del software di sistema (Sierra)
- 1998 Police Quest: SWAT 2 - modello fotografico per un personaggio (Sierra)
- 2000 Hoyle Casino - programmatore (Sierra)
- 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - co-designer (Transolar Games)
Lori Ann Cole
Lori Ann Cole ( nata Armbruster) è una game designer, regista e scrittrice americana che ha co-progettato le prime quattro serie di Quest for Glory con suo marito, ha progettato Quest for Glory V: Dragon Fire e ha progettato e diretto Mixed-Up Fairy Tales . È anche doppiatore, doppiando la regina Isabella in King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! .
Biografia
Il variegato background di Cole include l'istruzione elementare, l'animazione cinematografica e la scrittura. È una fanatica giocatrice di videogiochi di ruolo che è stata coinvolta nella progettazione di giochi a causa del coinvolgimento di suo marito in Sierra On-line .
Carriera in Sierra
Lori Ann Cole ha co-progettato la serie Quest for Glory con suo marito Corey Cole. È stata l'unica designer del capitolo finale, Quest for Glory V , sebbene suo marito fosse un programmatore per quel gioco.
È stata anche la designer del secondo e ultimo gioco della serie di giochi d'avventura per bambini Mixed-Up di Sierra , Mixed-Up Fairy Tales . Mentre a Sierra, anche lei è stato un doppiatore, dando voce regina Isabella nel CD-ROM versione di King Quest V .
Dopo il ridimensionamento di Sierra nel 1994, Lori è tornata l'anno successivo come unica designer di Quest for Glory V , che è stato rilasciato nel 1998. Nello stesso anno, una fotografia del suo viso è stata usata come colpo alla testa di un personaggio in SWAT 2 .
Giochi
- 1989 Quest for Glory: So You Want to Be a Hero - regista, sceneggiatore (Sierra)
- 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - co-designer, FACS Manual Writer (Sierra)
- 1990 King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder - doppiatore (Queen Isabella) (Sierra)
- 1991 Mixed-Up Fairy Tales - designer, regista (Sierra)
- 1991 Castle of Dr. Brain - materiale aggiuntivo (Sierra)
- 1992 Quest for Glory I: Quindi vuoi essere un eroe - regista, co-designer
- 1992 Quest for Glory III: Wages of War - co-designer, regista, scrittore, doppiatore (Sierra)
- 1993 Quest for Glory: Shadows of Darkness - co-designer, co-regista, co-sceneggiatore (Sierra)
- 1995 Shannara - co-designer, scrittore (Far Studio)
- 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - designer, scrittore di documentazione (Sierra)
- 1998 Police Quest: SWAT 2 - modello fotografico per un personaggio (Sierra)
- 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - co-designer (Transolar Games)
Far Studio / Transolar Games
Poiché Sierra non ha concesso al team di Quest for Glory V il budget e il tempo di cui i Coles ritenevano necessari il gioco, hanno deciso di creare giochi per altri editori. Di conseguenza, hanno formato una mini compagnia chiamata FAR Productions (dal nome della proprietà in cui vivevano, Flying Aardvark Ranch) e hanno creato Shannara per Legend Entertainment nel 1995.
Nel 2003, Corey e Lori decisero di realizzare un gioco basato su un libro che stava scrivendo e che non fu mai pubblicato chiamato How to Be a Hero . Dopo aver perso il sito web che prende il nome dal libro dopo averlo gestito per tre anni, hanno deciso di rinominare l'idea School of Heroes . Inizialmente avevano pianificato di rendere il gioco un'avventura testuale, che Corey ha programmato usando Inform , ma non erano soddisfatti dell'atmosfera del gioco e lo hanno messo da parte. Allo stesso tempo, hanno deciso di creare un sito web per promuovere il libro. Corey ha programmato le parti interattive del sito, che automatizzerebbero il tema originale del sito web How to Be A Hero di consentire agli utenti di diventare "studenti" e completare "compiti". Avevano pianificato di espandere il sito in un gioco completamente interattivo, ma quelle idee non si sono mai concretizzate.
Alla fine del 2011, i Coles hanno deciso di smettere di prendere incarichi alla School of Heroes e invece di trasformare l'idea in un gioco. Il 19 ottobre 2012, dopo il successo dei progetti di successo dei colleghi alunni della Sierra e dietro l'incoraggiamento dei fan, Lori Ann e Corey Cole hanno lanciato un Kickstarter per RPG d'avventura 2D basato su quell'idea, Hero-U . Hero-U: Rogue to Redemption è stato pubblicato da Transolar Games nel 2018.
Riconoscimento
Computer Gaming World ha assegnato a Corey e Lori Ann Cole (e alla produttrice Guruka Singh Khalsa) il premio Adventure Game of the Year per Hero's Quest nel 1990.
Riferimenti
link esterno
- School For Heroes
- Hero-U
- Giochi transolari
- Disegni FAR Studio
- Corey Cole presso MobyGames
- Lori Ann Cole presso MobyGames