Gears of War 3 -Gears of War 3

Gears of War 3
Scatola di Gears of War 3 artwork.png
Sviluppatore/i Giochi epici
Editore/i Microsoft Studios
Produttore/i Tanya Jessen
Chris Mielke
Progettista/i Scogliera Bleszinski
Programmatore/i Joe Graf
Artisti Chris Perna
Wyeth Johnson
Scrittori Karen Traviss
Eric Nylund
Aaron Linde
Compositore/i Steve Jablonsky
Serie Ingranaggi di guerra
Motore Unreal Engine 3
Piattaforma/e Xbox 360
Pubblicazione 20 settembre 2011
Genere/i Sparatutto in terza persona
Modalità Giocatore singolo , multiplayer

Gears of War 3 è uno sparatutto in terza persona videogioco sviluppato da Epic Games e pubblicato da Microsoft Studios per la Xbox 360 . E 'il terzo capitolo delle Gears of War serie . Originariamente previsto per il rilascio l'8 aprile 2011, il gioco è stato posticipato e alla fine è stato rilasciato il 20 settembre 2011. La storia è stata scritta dall'autrice di fantascienza Karen Traviss .

Come i suoi predecessori, Gears of War 3 ha ricevuto ampi consensi dalla critica. I critici hanno elogiato la sua storia, la recitazione vocale, le immagini e la musica, ma hanno criticato la sua mancanza di innovazione. Gears of War 3 ha venduto oltre 3 milioni di copie ed è stato il secondo gioco più venduto negli Stati Uniti

Un sequel, non sviluppato da Epic Games intitolato Gears of War 4 , è stato annunciato nel giugno 2015 ed è stato rilasciato l'11 ottobre 2016.

Gioco

Come i suoi predecessori, Gears of War 3 è uno sparatutto in terza persona che enfatizza l'uso della copertura e delle tattiche di squadra per sopravvivere alle situazioni di combattimento. Il personaggio del giocatore può portare quattro armi: una pistola, un set di granate e due armi primarie. Le armi da fuoco possono essere scambiate con altre armi lasciate dai nemici caduti o nelle scorte durante il gioco, insieme alle munizioni. Quando il giocatore ricarica le munizioni di un'arma, ha l'opportunità di una "ricarica attiva", mostrata da un piccolo cursore che si sposta su una linea con una sezione contrassegnata sul display heads-up (HUD) del giocatore . Se il giocatore preme un pulsante di controllo quando il cursore si trova nella sezione contrassegnata, si ricaricherà più velocemente e la ricarica risultante sarà leggermente più potente dei normali proiettili, causando più danni agli avversari e consentendo più "respinta", il che significa che i nemici corrono direttamente su di te verrà rallentato al momento del tiro. Se premono il pulsante al di fuori di questa sezione, questo inceppa temporaneamente l'arma, lasciando il giocatore vulnerabile e impiegando più tempo per ricaricare. In alternativa, il giocatore può scegliere di non provare la ricarica attiva, ricaricando l'arma a velocità normale, ma senza danni aggiuntivi.

Una replica del Digger Launcher presso la sede di Epic Games

Quando è in combattimento, il giocatore può subire danni dal fuoco nemico, riempiendo un "presagio cremisi" color sangue sull'HUD come misura della salute del giocatore, a differenza della tradizionale barra della salute in altri sparatutto. Rimanendo fuori dalla linea di fuoco, questo si dissiperà nel tempo, ma subendo troppi danni, il giocatore verrà abbattuto o ucciso e dovrà essere "rianimato" da un alleato entro un breve periodo di "dissanguamento", o altrimenti il ​​giocatore morirà, a meno che non giochi a difficoltà Insane, nel qual caso un giocatore morirà immediatamente dopo aver subito troppi danni senza il sanguinamento. Il giocatore può anche essere ucciso durante il dissanguamento utilizzando le mosse di esecuzione tipiche del gioco da parte del nemico. Alcuni tipi di danno, come esplosivi o colpi alla testa, possono uccidere il giocatore immediatamente senza il periodo di dissanguamento. Allo stesso modo, il giocatore può anche far sanguinare i nemici allo stesso modo. Il giocatore, i suoi alleati e nemici possono usare quasi tutte le strutture come copertura, sparando alla cieca da dietro o sporgendosi per prendere colpi mirati, esponendo di solito di più la testa. I giocatori possono passare rapidamente tra le pareti di copertura vicine o saltare sopra la copertura inferiore per correre in avanti. All'interno di Gears of War 3 , alcune coperture possono essere distrutte dopo aver subito una certa quantità di danni, che possono essere utilizzati a vantaggio tattico per attirare i nemici dalla copertura.

Una novità di Gears of War 3 è la possibilità di taggare gli avversari nemici; gli alleati controllati dal computer concentreranno quindi il fuoco su questi nemici contrassegnati, mentre gli alleati umani verranno avvisati della loro posizione sul loro HUD. I giocatori ora possono anche scambiare armi e munizioni (e denaro durante la modalità Orda) con altri alleati nel corso della battaglia.

Il giocatore mantiene un livello di esperienza che persiste in tutte le modalità di gioco. Il giocatore guadagna esperienza attraverso uccisioni, eseguendo speciali tipi di uccisioni ed esecuzioni, rianimando e aiutando i compagni di squadra e attraverso il processo generale della campagna o le modalità competitive. I giocatori possono anche guadagnare punti esperienza vincendo medaglie e nastri, che vengono assegnati per aver sconfitto i nemici con determinate armi o vincendo diverse partite. Guadagnare livelli sblocca l'uso di personaggi speciali e skin per armi all'interno della modalità multiplayer del gioco.

Sinossi

Collocamento

Marcus Fenix e la Delta Squad visti durante una missione cooperativa per quattro giocatori a bordo della CNV Sovereign.

Gears of War 3 si svolge due anni dopo la distruzione di Jacinto, l'ultima roccaforte dell'umanità, nel tentativo di sradicare completamente l'Orda di locuste. I resti della Coalizione dei governi ordinati (COG) si trasferiscono a Vectes, un'isola isolata, per ricostruire la loro civiltà. Il COG quindi si scioglie dopo che il presidente Prescott scompare misteriosamente e apparentemente abbandona le sue forze. Un nuovo nemico, i Lambent, stanno minacciando i numeri in diminuzione dell'umanità. Quando i Lambent iniziano a invadere Vectes, Marcus Fenix e i suoi compagni si ritirano presso la CNV Sovereign , una portaelicotteri , e si rifugiano in mare, mentre Hoffman riporta gli altri sopravvissuti sulla terraferma per trovare rifugio a Anvil Gate. La squadra Delta ora è composta da Marcus Fenix , Dominic 'Dom' Santiago, Anya Stroud, Damon Baird , Augustus 'Cole Train' Cole , Jace Stratton, Clayton Carmine e Samantha 'Sam' Byrne.

Complotto

Gears of War 3 inizia quando il presidente Prescott arriva inaspettatamente sulla Sovereign . Prescott informa Marcus Fenix ​​che ha bisogno di trasmettere informazioni importanti all'alto ufficiale della nave, il capitano Michaelson. Il Lambent quindi lancia un attacco a sorpresa sulla nave, che lascia Michaelson morto e Prescott ferito a morte. Prima di morire, Prescott dà a Marcus una crittografia del disco che ha il colonnello Hoffman e rivela che suo padre, Adam Fenix, è ancora vivo ma prigioniero su Azura, una base segreta COG. Marcus, Dom, Cole e Baird si fanno strada verso la fortezza di Anvil Gate, dove Hoffman possiede l'attrezzatura necessaria per decifrare il disco di Prescott. All'arrivo a Anvil Gate, Marcus e i suoi compagni assistono i soldati di Hoffman nel respingere un assalto combinato di Lambent e Locust.

Dopo un'ulteriore analisi del contenuto del disco, Marcus scopre che Azura è protetta da generatori di uragani artificiali, rendendo l'isola accessibile solo tramite sottomarino. Marcus e i suoi compagni, insieme al vecchio amico Dizzy Wallin, trovano con successo un sottomarino ma hanno bisogno di Imulsion per alimentarlo. Dom suggerisce di avventurarsi prima in una città abbandonata chiamata Mercy, dove scoprono che gli umani stanno diventando Lambent. Durante l'estrazione, gli ingranaggi sono quasi invasi da Locust e Lambent; Dom si sacrifica per creare un'esplosione che spazza via le forze ostili. Demoralizzati, sono costretti a continuare la loro ricerca di carburante nella città di Char dopo che il loro camion ha esaurito il carburante. La città in rovina è abitata da diversi civili Stranded guidati da Griffin (doppiato da Ice-T ). Nonostante la sua antipatia per il COG e Gears, Griffin incarica con riluttanza Marcus di recuperare una scorta di Imulsion. Dopo aver acquisito il carburante vengono attaccati dall'Orda di Locuste, guidata dalla regina Myrrah. Le forze di Griffin subiscono pesanti perdite nella battaglia che ne segue, ma i Gears sono infine in grado di fuggire e raggiungere i cantieri navali dove devono combattere le Locuste mentre riparano e riforniscono il loro sottomarino.

Il gruppo di Marcus arriva finalmente ad Azura, scoprendo che è un santuario e un luogo di villeggiatura per gli individui più potenti e d'élite di Sera. Adam contatta i Gears e rivela di essere tenuto prigioniero in cima alla torre principale dell'hotel di Azura. Il gruppo di Marcus combatte attraverso ondate di nemici prima di trovare suo padre. Adam spiega rapidamente di aver creato un dispositivo in grado di sradicare tutte le forme di vita Lambent e Locust su Sera. Adam aveva già lavorato con Myrrah per cercare di sintonizzare l'onda in modo che solo Lambent sarebbe stato colpito, ma con l'Imulsion, rivelatasi essere una forma di vita parassita, ora infettando gli umani, Adam ha esaurito il tempo, facendo infuriare Myrrah. Marcus ei suoi compagni difendono Adam dalla Locust e Lambent, e da un attacco di Myrrah. Adam rivela che ha dovuto infettarsi con le cellule di Lambent per testare la sua macchina. Mentre la macchina inizia a pulsare di energia, Adam dice addio a suo figlio prima che il dispositivo lo uccida. Myrrah si alza dalle macerie e inizia a insultare Adam. Marcus pugnala mortalmente Myrrah con il coltello commando di Dom che ha ottenuto a Mercy. Poco dopo, la macchina emette un'onda blu di energia che investe Sera, distruggendo la Locusta, la Lambent e l'Imulsion. La scena torna a Marcus, che si chiede tristemente cosa ha lasciato l'umanità. È confortato da Anya, che assicura a Marcus che i sacrifici di Adam, Dom e dei loro compagni hanno garantito un futuro all'umanità.

L'ombra di RAAM

Sinossi

Un DLC che funge da campagna per giocatore singolo secondario di Gears of War 3 , il giocatore prende il controllo sia del generale RAAM, il generale principale della Locusta, sia di Michael Barrick di Zeta-Six dalla serie di fumetti di Gears of War ambientata durante l'evacuazione di Ilima diversi anni prima del primo gioco di Gears of War . Altri personaggi principali includono il tenente Minh Young Kim di Gears of War , Tai Kailso di Gears of War 2 , il nuovo personaggio Alicia Valera e Jace Stratton dei fumetti e Gears of War 3 . L'ambientazione principale, la città COG di Ilima, era apparsa in precedenza in Gears of War 2 .

Complotto

La città COG sopravvissuta di Ilima è assediata da un'imminente tempesta di Kryll, una massa di milioni di Kryll che divorerà tutto sul loro cammino una volta che la città sarà abbastanza buia. Per accelerare la Kryllstorm, il Locust General RAAM guida un'unità d'élite in tutta Ilima, decimando la resistenza COG e convocando Seeder per oscurare il cielo più velocemente. Durante la battaglia, RAAM viene istruito dalla regina Myrrah che vede prendere Ilima come un trampolino di lancio per raggiungere la capitale COG di Ephyra.

Allo stesso tempo, Zeta-Six viene assegnato per aiutare a evacuare Ilima tramite convogli di APC , solo per avere il loro posto di blocco attaccato da massicce forze di Locuste. Respingendo più ondate, Zeta alla fine usa l'Hammer of Dawn per finire l'attacco della Locusta e viene riassegnato per aiutare un'altra squadra a difendere una banca con sopravvissuti civili all'interno. Zeta non riesce a salvare gli altri Gear e la maggior parte dei civili, ma scopre un giovane Jace Stratton rintanato nel caveau della banca. La squadra salva Jace e lo scorta a un convoglio per l'evacuazione, uccidendo diversi Seeder e un Brumak per proteggere il convoglio. Su richiesta di Jace, Zeta accetta di visitare il liceo locale dove Jace crede che potrebbero esserci altri sopravvissuti, incluso suo padre adottivo, il dottor Wisen.

Raggiungendo il liceo, Zeta scopre che si tratta di un centro di evacuazione COG che è stato invaso dalle Locuste, tra cui un Berserker, branchi di Wretches e diversi Serapedes giganti. Tuttavia, sentono per caso un messaggio del Dr. Wisen che ordina ai sopravvissuti dell'attacco alla scuola di ritirarsi nel suo vicino orfanotrofio . Zeta combatte per tornare fuori, riuscendo a uccidere il Berserker usando diverse auto esplosive nel parcheggio. Trovando le loro comunicazioni bloccate dai Seeder e con il tempo che sta per scadere, Zeta si fa strada verso il municipio dove Barrick usa il centro di comando mobile situato lì per prendere il controllo dell'Hammer of Dawn e uccidere i Seeder. Con le comunicazioni ripristinate e meno di mezz'ora prima che la città sia consumata, Zeta contatta il Comando che rivela che sono le uniche forze COG rimaste in città. Mentre Kim si rifiuta di abbandonare i sopravvissuti all'orfanotrofio, il Comando accetta di reindirizzare l'ultimo APC per incontrarli lì per l'evacuazione.

All'orfanotrofio, Zeta scopre diversi sopravvissuti, incluso il dottor Wisen. Quando arriva l'APC, trasportando Jace, il generale RAAM guida un attacco personale ai sopravvissuti, uccidendo Alicia Valera e distruggendo l'APC. Jace si unisce ai rimanenti Gears nella lotta contro la Locusta, anche se vengono rapidamente tagliati fuori dagli altri. Zeta e Jace tornano indietro attraverso le strade e le fogne vicine, incontrando e uccidendo la maggior parte dell'unità d'élite di RAAM, in particolare la Guardia Theron d'élite che aveva agito come secondo in comando di RAAM durante la battaglia. Al loro ritorno all'orfanotrofio, Gears e Jace affrontano diverse ondate di locuste guidate dallo stesso RAAM dall'alto di un Reaver e armando il Kryll contro di loro. Il gruppo riesce ad abbattere il Reaver del generale delle locuste, ma Barrick è costretto a fermare il vendicativo Kim dal compiere un attacco suicida alla RAAM intrappolata e ferita. Ritirandosi sul tetto, i sopravvissuti vengono evacuati da un elicottero King Raven appena prima che la tempesta di Kryll inghiotti completamente Ilima. Impressionato da Jace, Barrick loda il coraggio del giovane e afferma che farà un grande Gear in futuro.

Sviluppo

3D stereoscopico

Gears of War 3 include una modalità stereoscopica per i set 3DTV. Utilizza TriOviz for Games Technology , che è integrato con Unreal Engine 3, per il supporto 3D stereoscopico. Tutto il gameplay e i filmati di Gears of War 3 hanno il supporto S3D e questo si estende anche alla riproduzione a schermo diviso.

Beta multigiocatore

Il 17 dicembre 2010, Epic Games ha confermato che l'Epic Edition di Bulletstorm per Xbox 360 includeva l'accesso anticipato alla beta multiplayer di Gears of War 3 e l'accesso a contenuti esclusivi. Successivamente è stato annunciato che il preordine di Gears of War 3 in qualsiasi edizione su GameStop negli Stati Uniti o GAME nel Regno Unito avrebbe garantito l'accesso alla beta pubblica. La beta esclusiva di Gears of War 3 è iniziata il 18 aprile 2011, una settimana prima della beta di pre-ordine di GameStop, iniziata il 25 aprile 2011. C'erano contenuti di gioco sbloccabili esclusivamente per i beta tester che includevano personaggi e skin per armi. Tutti i giocatori che hanno partecipato alla beta hanno ricevuto una medaglia per identificarsi come beta tester all'uscita del gioco finale. La beta si è conclusa il 15 maggio 2011.

Filmati PlayStation 3

Nel 2017 e successivamente nel 2020, sono emersi filmati di Gears of War 3 in esecuzione su PlayStation 3 . Il filmato è stato confermato essere legittimo e sembrava provenire da una violazione dei dati che Epic aveva subito nel 2011, ma Kotaku ha confermato con Epic Games che la fonte del filmato non proveniva da un porting non annunciato del gioco su PlayStation 3, ma proveniva da un test dell'Unreal Engine. Epic ha definito il software "un sottoprodotto del processo di test interno dell'Unreal Engine 3 di Epic, che utilizzava sia Gears che Unreal Tournament, e non ha mai fatto parte di alcun prodotto effettivo per PlayStation 3".

Marketing e rilascio

Secondo Tim Sweeney , lo sviluppo di Gears of War 3 è costato tra i $ 48.000.000 e i $ 60.000.000. Il gioco è stato presentato ufficialmente a Late Night with Jimmy Fallon da Cliff Bleszinski , con un teaser trailer con la canzone "Heron Blue" di Sun Kil Moon . Prima della rivelazione ufficiale, un annuncio pubblicitario per il gioco è stato visualizzato accidentalmente sulla Xbox 360 Dashboard .

Versioni di vendita al dettaglio

Il gioco era disponibile per il pre-ordine in tre versioni retail: Standard, Limited ed Epic. Il gioco ha anche varianti di personaggi speciali in base a dove è stato preordinato il gioco. Le varianti confermate includono Mechanic Baird, Commando Dom, Savage Grenadier Elite e Savage Kantus. Il 23 maggio 2011, Epic Games ha confermato che un'esclusiva replica Retro Lancer progettata da NECA sarà disponibile esclusivamente su GameStop , mentre una versione dorata della replica Retro Lancer è disponibile esclusivamente su Play.com .

  • La Standard Edition contiene il gioco, un manuale ridotto e un foglio di decalcomanie a tema Gears of War 3 .
  • L'edizione limitata contiene una scatola premio Octus con la Medaglia Octus Service assegnata al Dr. Adam Fenix, personaggio giocabile esclusivo Adam Fenix ​​per multiplayer, bandiera COG in tessuto e gli effetti personali del Dr. Adam Fenix ​​come il suo Last Will and Testament, Hammer di schemi di Dawn e ricordi della famiglia Fenix.
  • L'Epic Edition include tutto, dall'edizione limitata, una statua di Marcus Fenix, un libro di 96 pagine sull'arte e il design del gioco e il pacchetto di armi Infected Omen che include skin per Lancer, Hammerburst, Retro Lancer, Sawed Off Shotgun e Fucile Gnasher.
  • La console Xbox 360 di Gears of War 3 Limited Edition includeva una console rossa personalizzata con il design "Infected Omen", due controller wireless Gears of War 3 in edizione speciale , un disco rigido da 320 GB e due token per sbloccare Adam Fenix ​​e l'arma Infected Omen Pacchetto.

Campagna elettorale Il destino di Carmine

Clayton Carmine, fratello di Anthony e Benjamin, dei precedenti due giochi, appare in Gears of War 3 . Carmine è più competente, spiritoso e muscoloso nel terzo gioco, con i tatuaggi dei suoi fratelli e le ragioni per cui sono morti sulle sue braccia (Tieni la testa bassa! e Allenati a ricaricare!). È stato mostrato mentre brandiva una mitragliatrice Mulcher in diverse immagini rilasciate dal gioco. Tra il 29 luglio 2010 e il 6 settembre 2010 si è tenuta una votazione per determinare se Carmine sarebbe sopravvissuto o morto in base alle vendite di magliette avatar Xbox disponibili per l'acquisto su Xbox Live; Epic aveva sviluppato finali che riflettevano entrambe le scelte prima della conclusione del voto. Inoltre, le magliette reali erano disponibili dal Comic-Con di San Diego con tutti gli acquisti. La campagna elettorale ha raccolto oltre $ 150.000, che sono stati tutti donati a Child's Play .

Collaborazione con Ice-T

Ice-T dà voce al personaggio di Griffin. Durante l'E3 2011 è stato annunciato che la band di Ice-T, Body Count , si sarebbe riunita per realizzare una canzone intitolata "The Gears of War", che è stata inclusa nel trailer di Horde 2.0.

Sbloccabili

Annunciato via Twitter da Cliff Bleszinski , Gears of War 3 avrà sbloccabili proprio come Gears of War 2 .

  • Il 1 aprile 2011, Bleszinski ha annunciato come un pesce d'aprile tramite Twitter che Gears of War 3 avrà una nuova arma sbloccabile sotto forma di un fucile a 6 canne che ha una capacità speciale di sparare armi nucleari. La beta aveva sbloccabili esclusivi, come un Golden Retro Lancer completando 90 partite in qualsiasi tipo di gioco e guadagnando 100 uccisioni con esso lo sbloccherà per l'uso nel gioco completo. I giocatori che hanno acquistato la Bulletstorm Epic Edition hanno sbloccato un esclusivo Flaming Hammerburst da utilizzare nella beta e nel gioco completo.
  • Epic ha annunciato che i giocatori devono conservare il file salvato in versione beta affinché i loro sbloccabili appaiano nel gioco completo. È stato inoltre confermato il 24 giugno 2011 che il completamento degli obiettivi richiesti da Gears of War e Gears of War 2 farà guadagnare al giocatore nuove skin e medaglie per le armi in Gears of War 3 .
  • È stato confermato che Gold Lancer e Hammerburst torneranno da Gears of War 2 a Gears of War 3 . Rod Fergusson ha annunciato che i giocatori con l'obiettivo Veteran Gear di Gears of War 2 guadagneranno una medaglia e un nominativo della Vecchia Guardia in-game, nonché varianti dorate di tutte e cinque le armi iniziali. C'era un metodo per ottenere tutte e cinque le armi d'oro senza l'obiettivo, ma dopo aver ascoltato il feedback negativo dei fan, da allora hanno reso il fucile d'oro Gnasher esclusivo per i giocatori di Veteran Gear.
  • È stato inoltre confermato che le skin armi Chrome per le cinque armi iniziali possono essere sbloccate giocando con la versione Xbox 360 o PC di Gears of War e Gears of War 2 .
  • È stato confermato da Rod Fergusson che il giocatore guadagnerà la pelle di metallo liquido verde in una promozione di marketing speciale per Jack in the Box .
  • Le persone che guardano il trailer di Mission Impossible: Ghost Protocol su Xbox Live e poi completano Gears of War 3 a difficoltà Insane entro il 25 dicembre 2011 in modalità singola o multiplayer sbloccheranno un esclusivo pacchetto skin per armi Mission: Impossible — Ghost Protocol. Questo pacchetto include skin per armi per Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, Gnasher e Fucile a canne mozze. Coloro che hanno già completato il gioco su Insane riceveranno automaticamente il pacchetto il 31 dicembre.

Gears of War 3 trike

Il triciclo di Gears of War 3 al Comic-Con 2011.

Al Comic-Con International Convention di San Diego , Paul Jr. Designs alias "PJD", la compagnia di Paul Teutul Jr. dalla Discovery serie American Chopper , ha rivelato i loro commissionati Gears of War trike . Gli episodi di Discovery hanno raccontato i loro sforzi per costruire il trike, le visite a Epic e l'interpretazione di vari merchandising e materiale promozionale nella moto. Il team di Epic è rimasto impressionato e ha persino menzionato la possibilità di aggiungere il trike a un futuro gioco della serie.

Contenuto scaricabile

Il 29 agosto 2011, Microsoft ed Epic Games hanno annunciato un Season Pass di Gears of War 3 che dà diritto ai giocatori alle prime quattro puntate di contenuti scaricabili (con uno sconto) che verranno lanciati nel corso del prossimo anno, con il primo rilascio in Novembre 2011. I personaggi precedenti della serie, inclusi Tai e RAAM, saranno i futuri personaggi dei contenuti scaricabili. È stato anche confermato che il DLC Story sarà disponibile dopo il lancio e che il cast regolare di Gears of War non sarà presente nei DLC futuri.

Il primo contenuto scaricabile è "Horde Command Pack", che è stato rilasciato il 1 novembre 2011. Oltre a nuove skin per personaggi e armi, fornisce tre nuove mappe da utilizzare in modalità Versus e Horde e tre nuove fortificazioni che i giocatori possono costruire.

Il secondo contenuto scaricabile si chiama "Versus Booster Map Pack". È stato rilasciato il 24 novembre 2011 ed è disponibile gratuitamente. Il pacchetto contiene cinque mappe multiplayer che includono Blood Drive, Azura e Rustlung, originariamente rese disponibili tramite l'Horde Command Pack; e Bullet Marsh e Clocktower, che saranno una novità per Gears of War 3 .

Il terzo contenuto scaricabile è " RAAM's Shadow ". L'espansione è stata rilasciata il 13 dicembre 2011. Include quattro nuovi personaggi multiplayer, un nuovo set di armi chiamato "Chocolate", nuovi obiettivi e oltre 3 ore di gioco per giocatore singolo. La storia si svolge prima del primo Gears of War , ambientato nel giorno post-emergenza di Sera. La Squadra Zeta viene arruolata per evacuare Ilima City e proteggere i cittadini da una tempesta di Locuste Kryll. Il giocatore vestirà i panni del Generale RAAM, il principale antagonista del primo Gears of War . Zeta è guidata da Michael Barrick (dalla fama dei fumetti "Gears of War") e composta da personaggi di ritorno come Lt. Minh Young Kim, dal primo Gears of War e Tai Kaliso da Gears of War 2 , Jace Stratton da Gears of War 3 e include anche un nuovo personaggio femminile, Alicia Valera. L'ambientazione principale è la città di Illima di Gears of War 2 .

Il quarto contenuto scaricabile è intitolato: "Fenix ​​Rising", ed è stato rilasciato il 17 gennaio 2012. Il DLC include cinque nuove mappe multiplayer e ha anche introdotto quattro nuove skin per i personaggi e un nuovo sistema che consente ai giocatori di salire di grado fino al livello 100 in più volte.

Il quinto e ultimo contenuto scaricabile, intitolato "Forces of Nature", è stato rilasciato il 27 marzo 2012. Il pacchetto di mappe è basato sul tempo e sui disastri naturali ed è composto da tre nuove mappe multiplayer (Aftermath, Artillery e Cove), oltre a versioni rifatte di Jacinto e Raven Down. Oltre alle nuove mappe, il DLC include anche quattro nuovi modelli di personaggi, cinque skin per armi pronte all'uso immediato e due skin per armi sbloccabili. Vengono introdotte nuove armi di tipo Easter Egg, Elemental Cleavers.

Ricezione

ricezione critica

Al momento del rilascio, Gears of War 3 ha ricevuto il plauso della critica, ottenendo un punteggio complessivo di 91,49% su GameRankings e 91/100 su Metacritic . Jeff Gerstmann di Giant Bomb ha dato a Gears of War 3 una recensione di 5 stelle su 5; affermando che "Gears of War 3 è un fantastico seguito che risponde a domande importanti sulla natura dell'universo di Gears mentre supporta il tutto con una suite multiplayer ancora più grande e migliore". IGN l'ha definita "la spettacolare conclusione di una delle saghe più memorabili e celebri dei videogiochi". Game Informer gli ha assegnato un 9,5/10, affermando che " Gears 3 è un'idea fantastica perfezionata quasi alla perfezione da un'enorme squadra di sviluppatori talentuosi e un budget illimitato", con "un mazzo di minacce costantemente mescolato che incoraggia i giocatori a sperimentare nuove armi e tattiche", "momenti esilaranti di calci piazzati" e un "approccio intelligente al gioco in rete".

Dopo che Eurogamer ha pubblicato una recensione 8/10 per il gioco, Cliff Bleszinski di Epic Games ha riferito, dicendo: "Quando le persone hanno valutato [ Gears of War 2 ] più alto di [ Gears of War 3 ], mi ha un po' turbato perché so [ Gears of War 2 ] 3 ] è un gioco migliore a tutti i livelli". I suoi commenti sono stati criticati da Destructoid e GamePro . In GamePro , McKinley Noble ha sostenuto che "sbattere una recensione 'cattiva' che in realtà è piuttosto favorevole viene fuori come egoista".

Saldi

Gears of War 3 ha ricevuto più di un milione di preordini. Il gioco ha venduto più di 3 milioni di copie durante la sua prima settimana, più delle precedenti due voci di Gears of War . È stato il secondo gioco più venduto solo dietro Madden NFL 12 .

Premi

  • IGN : miglior gioco d'azione e sparatutto (2011)
  • G4 : miglior gioco e sparatutto per Xbox 360 (2011)
  • Game Informer : Miglior modalità cooperativa (2011)
  • GameSpot : Miglior sparatutto (2011)

Riferimenti

link esterno