Pistola.Fumo -Gun.Smoke

Pistola.Fumo
Gioco Gunsmoke flyer.png
Volantino del gioco arcade
Sviluppatore/i Capcom
Editore/i
Progettista/i Yoshiki Okamoto
Compositore/i Arcade
Ayako Mori
FDS/NES
Junko Tamiya
Piattaforma/e Arcade , FDS , NES , Amstrad CPC , MSX , PlayStation 2 , PlayStation , ZX Spectrum , Xbox , Sega Saturn , IBM PC
Pubblicazione
  • Arcade FDS/NES
Genere/i Sparatutto western corri e spara
Modalità Fino a due giocatori, contemporaneamente

Gun.Smoke è un gioco arcade sparatutto run-and-gun a scorrimento verticale del 1985 di Capcom . Questo gioco a tema occidentale è stato progettato da Yoshiki Okamoto . Gun.Smoke è incentrato su un personaggio di nome Billy Bob nella versione NES, un cacciatore di taglie che insegue feroci criminali del selvaggio West .

Fu un successo commerciale nelle sale giochi, diventando il sesto gioco arcade da tavolo con il maggior incasso in Giappone nella prima metà del 1986 . Red Dead Revolver , il primo capitolo della serie Red Dead , è un sequel spirituale di Gun.Smoke .

Gioco

Gun.Smoke è simile a 1942 e Commando , anch'essi sviluppati da Capcom, ma con alcune differenze. Questo gioco è uno sparatutto run & gun a scorrimento verticale in cui lo schermo scorre automaticamente verso l'alto e i giocatori hanno solo tre modi per sparare, usando tre pulsanti per sparare a sinistra, a destra e al centro. Il giocatore può anche cambiare il modo in cui il pistolero spara attraverso le combinazioni di pulsanti. Il giocatore muore venendo colpito o colpito dai nemici o rimanendo intrappolato tra un ostacolo e la parte inferiore dello schermo. Il giocatore può raccogliere oggetti speciali, tra cui un cavallo per la protezione fino a tre colpi (o essere ucciso da un ostacolo), stivali per la velocità di movimento, proiettili per colpi più veloci e fucili per una maggiore gittata. Questi oggetti si trovano sparando a barili e fucili, stivali e proiettili possono immagazzinarne fino a cinque. Alcuni oggetti che aggiungono punti includono stelle, bottiglie, borse, libellule e mucche, ma altri due oggetti a cui prestare attenzione sono lo yashichi, che è un 1up e il teschio di bestiame, che riduce il potere di Billy.

Nota: due versioni di Gun.Smoke sono state rilasciate su licenza in America da Romstar . Uno ha una sequenza fissa di capi; nell'altro, il terzo e il sesto livello vengono scambiati, in modo che Roy sia seguito da Wolf Chief e Pig Joe sia seguito da Ninja. L'altra versione rimuove anche il rundown del boss.

porti

Gun.Smoke è stato portato su molti sistemi:

Versione NES

Il gioco è stato successivamente portato su Nintendo Entertainment System e Family Computer Disk System nel 1988. L'obiettivo è quello di liberare la città di Hicksville dalla banda di criminali nota come Wingates. Ma per catturare i loro scagnozzi più pericolosi, in ogni fase il giocatore deve recuperare un segno di ricercato di detto scagnozzo, altrimenti è impossibile liberare il livello. La versione NES ha anche una musica diversa. In questo gioco, il personaggio principale è un cacciatore di taglie di nome Billy Bob.

Differenze dalla versione arcade

Anche se la versione NES è rimasta fedele al gameplay della versione arcade, sono stati apportati importanti cambiamenti:

  • Solo sei dei dieci boss erano in questa versione (Master, Ninja, Cutter, Wolf Chief, Los Pubro e Fat Man).
  • A Billy sono state date armi extra: un fucile, una mitragliatrice (che è solo il normale colpo con funzione turbo), una bomba intelligente e una magnum.
  • I proiettili sono usati come munizioni per le armi extra.
  • Una trama è costruita attorno al gioco: nel 1849, i Wingate attaccano la città di Hicksville, uccidono lo sceriffo e causano problemi ogni giorno fino a quando Billy, il personaggio principale, arriva in città (con un tramonto alle spalle).
  • I Wingate nel gioco sono una banda invece di una famiglia di 2 figli e un padre.
  • Il giocatore può acquistare armi e oggetti dalle persone usando il loro punteggio.
  • Quattro dei capi avevano cambiato nome. Il nome di Master è stato cambiato in Bandit Bill, Wolf Chief è stato cambiato in Devil Hawk, Fat Man è stato cambiato in Fat Man Joe (un'imitazione di Pig Joe) e Los Pubro è stato cambiato in Wingate.
  • Los Pubro è stato reso il boss finale nella versione NES come Wingate, un bandito messicano sadico e sanguinario con alcune caratteristiche di un guerrigliero della rivoluzione messicana , con un taglio su uno dei suoi occhi, un mantello e una mitragliatrice. Il giocatore deve anche combattere Wingate due volte, la prima è il doppio di Wingate e la seconda, il vero Wingate.
  • Anche gli altri capi hanno cambiato aspetto. Bandit Bill (Master) ora indossava una maglietta rossa e jeans blu nel suo poster da ricercato. Cutter indossa una maglietta blu senza maniche e pantaloni rossi. Ninja indossa un abito ninja viola senza maschera e sfoggia una coda di cavallo, e spara shuriken che si dividono in quattro "freccette". Devil Hawk (Wolf Chief) è ora a torso nudo e usa le palle di fuoco come arma. Fat Man Joe indossa una camicia corazzata e usa una pistola bomba .
  • C'è un altro tipo di yashichi che darà al giocatore l'invincibilità temporanea.

Versione del sistema del disco

Sebbene praticamente identica alla versione NES, la versione FDS presentava diverse differenze:

  • Questo gioco, come praticamente tutti gli altri giochi FDS, presenta tempi di caricamento.
  • Il carattere è simile a quello utilizzato nella maggior parte dei giochi Capcom su Famicom/NES. Tuttavia, nella versione NES, il carattere è cambiato in carattere militare, visto anche nella versione arcade.
  • "In America" ​​viene cambiato in "Nel 1849".
  • La foto segnaletica di Bandit Bill sul poster ricercato è leggermente diversa in entrambe le versioni del gioco. Nella versione FDS, la sua camicia ha il colletto aperto, con parte del corpo in vista. Nella versione NES, la sua maglietta ha una sciarpa intorno. Inoltre, le foto segnaletiche per i poster ricercati avevano originariamente un aspetto anime, mentre nella versione NES avevano un aspetto realistico.
  • In questa versione, la musica per lo shopping presenta meno strumenti. Inoltre, molti dei brani presenti nella versione NES non si trovano da nessuna parte in questa versione e invece riciclano la stessa musica per alcune scene del gioco. Ciò è dovuto allo spazio di memoria limitato nelle schede disco FDS.
  • Non c'è una dimostrazione di gioco come nella versione NES.
  • Dopo aver battuto il gioco le prime due volte, il giocatore viene ricompensato con un messaggio giapponese che gli dice di riprovare il gioco. Dopo la terza volta, il giocatore sarà ricompensato con un semplice messaggio che dice "LA FINE". Il messaggio giapponese è stato lanciato nella versione NES, invece di essere tradotto in inglese.

Colonna sonora

La colonna sonora della versione arcade è stata composta da Ayako Mori. Il 25 agosto 1986, Alfa Records pubblicò una colonna sonora in edizione limitata, con tutta la musica della versione arcade, oltre a due tracce inutilizzate. Il suo numero di catalogo era Capcom Game Music – 28XA-94.

Ricezione

Al momento del rilascio, è stato uno dei giochi arcade più popolari in Giappone. Game Machine ha elencato Gun.Smoke sul numero del 1 gennaio 1986 come la seconda unità arcade da tavolo di maggior successo del mese in Giappone. Lo stesso mese, è stato anche uno dei primi cinque giochi arcade nelle classifiche US Play Meter . È stato il sesto gioco arcade da tavolo con il maggior incasso in Giappone nella prima metà del 1986 .

Il gioco arcade ha ricevuto recensioni positive. In un numero di gennaio 1986 della rivista Play Meter , Frank Seninsky elencò Gun.Smoke come il kit di conversione arcade più consigliato, definendolo "un kit numero uno con una grafica eccezionale". La rivista Computer and Video Games diede al gioco arcade una recensione positiva nel marzo 1986. Lo definirono uno sparatutto "eccellente" dal ritmo veloce, considerandolo migliore di sparatutto con armi leggere come Hogan's Alley e Shoot Out .

Riferimenti

link esterno