Jumper: Griffin's Story (videogioco) - Jumper: Griffin's Story (video game)
Jumper: La storia di Griffin | |
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Sviluppatore/i | Redtribe (Xbox 360), Collision Studios (PS2, Wii) |
Editore/i | Intrattenimento sfacciato |
Compositore/i | Chris Tilton |
Piattaforma/e | PlayStation 2 , Wii , Xbox 360 |
Pubblicazione | |
Genere/i | Azione |
Modalità | Giocatore singolo |
Jumper: Griffin's Story è un videogioco di combattimento basato sull'omonimo film . È stato rilasciato per PlayStation 2 , Wii e Xbox 360 nel 2008. È stato sviluppato da Redtribe per Xbox 360 e Collision Studios per Playstation 2 e Wii ed è stato pubblicato da Brash Entertainment .
Complotto
Il gioco inizia con un flashback della notte in cui i genitori di un bambino Griffin sono stati assassinati da un uomo e una donna.
Nel presente, Griffin ha la capacità di " saltare " e sta cercando Roland Cox, il capo dei Paladini, una società segreta di fanatici religiosi che hanno giurato di rintracciare e uccidere "Jumpers". Si reca in Nepal dove scopre che i Paladini hanno perso da tempo il sostegno dei monaci che per primi li hanno addestrati a percepire le Jump Scars, i wormhole che i Jumper lasciano quando si teletrasportano. Quindi trova e quasi uccide Roland, ma i rinforzi si presentano, costringendo Griffin a fuggire.
3 anni dopo, Griffin arriva al Colosseo , dove aiuta David Rice, un altro Jumper, a combattere un gruppo di Paladini. Dopo il combattimento, Griffin interroga un Paladino che rivela che i Paladini si stanno dirigendo a Tokyo . Dopo un fallito attacco alla sua base da parte dei Paladini, Griffin si dirige a Toyko.
A Toyko, Griffin scopre che i Paladini stanno rubando una macchina che permette ad altri di seguire i Jumpers attraverso Jump Scars. Cerca di fermarli e quasi uccide l'uomo e la donna che hanno ucciso i suoi genitori, ma fallisce e i Paladini scappano con la macchina.
Mentre curano le sue ferite nella sua tana, i Paladini arrivano usando la macchina per saltare attraverso una delle passate cicatrici da salto di David. Dopo un duello campestre, Roland fugge attraverso un Jump Scar e lascia l'uomo che ha ucciso i genitori di Griffin ad occuparsi di lui.
Dopo un'intensa lite in Nepal, interroga l'alto Paladino sull'identità della donna che ha ucciso i suoi genitori. Il Paladino ride e dice che David la conosce. Griffin lo uccide e giura di distruggere tutti i restanti Paladini e vendicarsi della donna che ha ucciso i suoi genitori.
ricezione critica
Aggregatore | Punto | ||
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PS2 | Wii | Xbox 360 | |
Metacritico | 33/100 | 28/100 | 29/100 |
Pubblicazione | Punto | ||
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PS2 | Wii | Xbox 360 | |
1Up.com | N / A | N / A | D- |
Informatore di giochi | N / A | 1.75/10 | 1.75/10 |
GiochiRadar+ | |||
Area di gioco | N / A | N / A | 3.5/10 |
IGN | 3.7/10 | 3.9/10 | 4.9/10 |
Jeuxvideo.com | 8/20 | 6/20 | 4/20 |
OXM (Regno Unito) | N / A | N / A | 2/10 |
OXM (USA) | N / A | N / A | 3/10 |
PALGN | N / A | 1/10 | N / A |
X-Play | N / A | N / A | |
USA Today |
Il gioco ha ricevuto "recensioni generalmente sfavorevoli" su tutte le piattaforme, secondo il sito web di aggregazione di recensioni Metacritic .
In Game Informer ' breve rassegna di s Andrew Reiner, ha riferito il luogo di sepoltura di migliaia di cartucce di ET l'extra-terrestre , ampiamente considerato uno dei peggiori giochi di tutti i tempi , suggerendo che "a tutti gli autisti di camion là fuori che sono trasporto copie di Jumper: Griffin's Story alla vendita al dettaglio, reindirizza le tue spedizioni ad Alamogordo, New Mexico . Saprai di essere nel posto giusto quando vedrai migliaia di cartucce ET che si spostano per fare spazio alla tua spedizione. "