Thomas Kuntz - Thomas Kuntz

Thomas James Kuntz
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Nato 13 gennaio 1965
Phoenix , Arizona
Nazionalità americano
Conosciuto per Automi / Scultura / Tecnica mista

Thomas Kuntz (nato il 13 gennaio 1965) è un artista multimediale americano noto per i suoi automi contemporanei . Ha dedicato una vita ad acquisire le capacità di designer, scultore, meccanico, automatista, animatore, modellista, pittore e concettualista.

Primi anni di vita

Kuntz è nato a Phoenix, in Arizona, il 13 gennaio 1965. Il più giovane di quattro figli, suo padre era un chirurgo e sua madre un'artista folk/creatrice di bambole. Entrambi hanno fornito il pool genetico necessario e un ambiente stimolante per la sua crescita. Da bambino studiava libri di anatomia, passava molto tempo con i blocchi per schizzi e costruiva il suo primo modello in scala all'età di sei anni. Come modellista, ha gareggiato nella classe master (professionista) all'età di 16 anni. Kuntz ha trascorso l'equilibrio della sua giovinezza giocando a calcio, finendo con un breve periodo con la Western Soccer League (WSL).

I primi lavori

Nel 1986, Thomas ha iniziato una carriera di scultore professionista con la sua entità sperimentale chiamata Artomic Creations. Mentre i contemporanei si concentravano su personaggi popolari, Thomas divenne uno dei pionieri dell'industria dei kit da garage creando diversi modelli di figure basati su personaggi oscuri di film muti e tradizioni occulte . Guadagnando notorietà su questi lavori, è stato corteggiato da modelli commerciali e aziende di giocattoli come Screamin' Products Bowen Designs , Mattel , Ertl Company e Jakks Pacific . L'ispirazione successiva venne dalla leggendaria Maila Nurmi (Vampira). Si sono incontrati nel 1990, quando a Thomas è stato concesso il permesso di modellare una figura di Vampira , e sono rimasti confidenti per 18 anni fino al giorno in cui era un portatore di bara al suo funerale. Per citare Kuntz in un articolo che scrisse poco dopo la sua morte, "Era un mentore, una musa e una grande ispirazione per me".

Lavori in corso

Kuntz ora lavora a tempo pieno come artista multimediale, concentrandosi su automi, sculture in movimento e macchine. L'illusionista britannico Simon Drake ha osservato: "I progetti di Thomas tendono a presentare gli aspetti misteriosi, inquietanti, a volte cupamente orribili e agrodolci della natura umana. Non è raro vedere i suoi progetti confezionati con una forte dose di 'umorismo macabro', teatralità e Magia." Thomas usa uncanny valley , la teoria sostiene che quando i robot e altri facsimili di umani sembrano e si comportano quasi come veri umani, provoca una risposta di repulsione tra gli osservatori umani. La "valle" in questione è un tuffo in un grafico proposto della positività della reazione umana in funzione della somiglianza umana di un robot. In robotica questo è visto come un problema. Kuntz lo usa come area di esplorazione.

Sul suo pezzo più complesso fino ad oggi, la "Torre dell'Orologio dell'Alchimista" utilizza la tecnologia del parco a tema e le tecniche degli automi del XVIII secolo applicate alle belle arti. La torre dell'orologio è un teatro in miniatura alto 9 piedi con un mago alto 12 pollici che evoca demoni di fuoco, trasforma i pilastri in acqua, produce illusioni ottiche e interagisce con il pubblico. "L'Oracle", il suo automa chiromanzia è apparso su un Halloween speciale dello show televisivo Martha Stewart come parte della collezione di Richard Garriott .

Altri lavori degni di nota includono animatronics e scenografia per la band industriale Skinny Puppy 's Doomsday: Back and Forth Series 5: Live in Dresden e vari spettacoli dal vivo per Ohgr . Kuntz è stato anche animatore, direttore artistico e costruttore di pupazzi in stop-motion per il video musicale di Ohgr Majik, diretto da William Morrison. Una piccola raccolta delle sue opere è stata presa in prestito dal regista William Malone per il film Parasomnia.

Influenze

Kuntz adotta un approccio alchemico alla sua arte, unendo idee e tecniche apparentemente opposte. Le opere di Kuntz sono influenzate allo stesso modo da sensibilità di basso livello e di alto livello, che vanno dall'Espressionismo , Dada / Surrealismo , ai vecchi maestri Albrecht Dürer , Hieronymus Bosch , Bruegel , Da Vinci e Archimboldo . Le influenze meccaniche includono i produttori di androidi del XVIII e XIX secolo, in particolare Jacques de Vaucanson , Pierre Jaquet-Droz , Jean-Frédéric Leschot e i grandi creatori parigini dell'età dell'oro. Altre influenze magiche includono Wolfgang von Kempelen , il meccanico/mago francese Robert Houdin , così come Walt Disney e i primi Imagineers ; soprattutto Rolly Crump .

Riferimenti

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